• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

So wie ich ihn verstanden hatte, wirds auch ähnlich wie Xeno so werden, dass alle Dungeons erreichbar wären, die Gegner aber zu stark sind und man derbst auf die Nase bekommt.

Btw gestern noch gelesen, in einem Interview meinte er "Wer sagt, dass das Link ist"? :D

Und erst Heute hat er die Gemüter beruhigt und bestätigt das es Link ist :)
 
Oggi sprach mich ja direkt an, was mich an "Zelda" so erstaunen lässt. Prinzipiell seh ich es exakt wie WeedFux, er hat alles Relevante bereits genannt. Die "Zelda"-Spiele sind etwas Besonderes und das aus mehreren Gründen: Tolle Welt, gute bis sehr gute Spielbarkeit und viel zu entdecken. Teil 3 auf dem SNES war da schon wegweisend (und auch schon ein Stück weit "Open World").
 
Oggi sprach mich ja direkt an, was mich an "Zelda" so erstaunen lässt. Prinzipiell seh ich es exakt wie WeedFux, er hat alles Relevante bereits genannt. Die "Zelda"-Spiele sind etwas Besonderes und das aus mehreren Gründen: Tolle Welt, gute bis sehr gute Spielbarkeit und viel zu entdecken. Teil 3 auf dem SNES war da schon wegweisend (und auch schon ein Stück weit "Open World").

Ich meinte schon gezielt den Trailer/Teaser ;)

Aber darüber brauchen wir nicht weiter zu Diskutieren, erfreuet Euch das endlich einer neuer Titel der Serie erscheint :)
 
Allein der Teaser weckt natürlich all diese Hoffnungen, da man bisher gute Erinnerungen mit den Zelda-Titeln verknüpft. Insofern hat mich der mehr geflashed als die bewegten Bilder zu "Witcher 3", obwohl auch das sehr gut aussah.
 
Da zählen bestimmt die Dungeons & Co. auch mit rein. Aber selbst dann ist das zu groß. GTA V hatte doch schon viele Gegenden, die nur Füller waren (Wüste halt). Mache mir schon beim Witcher sorgen aber die Zahl ist ja aberwitzig.
 
Die News ist eh nicht wirklich wahrheitsgetreu. Aonuma wurde nach der Grösse der Spielwelt gefragt und er antwortete, dass er an Kyoto als Grundlage denke, wenn es um das Ausmass der Welt von Zelda U gehe. Das heisst sicher nicht, dass die Spielwelt so gross wie Kyoto ist.
 
Investor: When will you announce more information about the new Legend of Zelda game for Wii U? Will it be before E3 next year?

Miyamoto: Although this Annual General Meeting of Shareholders is a special opportunity, I am afraid I cannot give you any information other than what has been officially announced. At this point, there are a few titles under development in “The Legend of Zelda” series, so please look forward to their completion.

“Hyrule Warriors,” a tie-up with another company’s “Dynasty Warriors” series that we have shown at E3, is more or less an action game in which you cut down enemies, and it received very positive reviews at E3 for enabling players to choose from a variety of characters and for offering exhilarating action.

In addition, we have already announced that we are now developing the next title for the orthodox “The Legend of Zelda” series for Wii U, and that it will be an “open world,” as announced at E3. I prefer not to use the generally used term “open world” when developing software, but we used this term in order to make it easier for consumers to understand. This term means that there is a large world in which players can do numerous things daily. In the traditional “The Legend of Zelda” series, the player would play one dungeon at a time. For example, if there are eight dungeons, at the fourth dungeon, some players may think, “I’m already halfway through the game,” while other players may think, “I still have half of the game to play.” We are trying to gradually break down such mechanism and develop a game style in which you can enjoy “The Legend of Zelda” freely in a vast world, whenever you find the time to do so.

At the halfway point to achieving this goal, we released “The Legend of Zelda: A Link Between Worlds” for Nintendo 3DS last year. We created the games in the traditional “The Legend of Zelda” series in steps that players could easily understand and follow; the player would obtain a new item in each dungeon, use the item to clear that dungeon and be able to enjoy applying the items in different ways after acquiring about eight items. However, in “The Legend of Zelda: A Link Between Worlds,” we broke that down and let the player rent different items from the beginning, so the player could use different combinations of items. In this way, we are gradually changing the structure of “The Legend of Zelda” series, and we are preparing to newly evolve the series for Wii U. In addition to that, we have ideas for Nintendo 3DS which we have not announced yet, so I hope you will look forward to them.
http://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/140627qa/index.html

Scheint so als würden wir auch ein neues 3DS-Zelda kriegen. ^^
 
2015 kommt zuerst Star Fox und danach Zelda für die Wii U auf den Markt. :D

Erstes Gameplay von den Game Awards:

 
Schaut einfach klasse aus :) Ich hoffe nur, man bewahrt sich die eigene Originalität und versucht sich nicht nur an einem "Skyrim" im Zelda-Universum.
 
Da musst du glaub nichts befürchten, sieht super aus - bin gespannt. Und Starfox... gibts da schon näheres zu :love:?
 
Zurück
Oben