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Konsole/PC Steam Deck

  • Ersteller Ersteller Gelöschtes Mitglied 917
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Danke.. ich schaue mir dann eine halbe Stunde an, wie Nerds alles verkabeln :D

Noch einmal zur Situation: Fritzbox im Büro, PoE AP im Flur an dieser Box, Mesh Repeater im Wohnzimmer.

Am Mesh-Repeater hängt meine PS5, damit kann ich u. A. mit 10MS COD zocken – alles super...

Dennoch läuft WiDi auf dem SD Oled nicht rund (siehe auch Milliarden Beiträge im Reddit). Damit meine ich nicht irgendwelche Indie-Games, da ist das kein Problem, aber Racer und Shooter sind meh.

Ich checke das aber noch mal.. hab da eine Idee.

Verkabeln kann ich sonst nix, zwar schon Vermieter gefragt wegen "Durchbrüchen".. aber aktuell ist das auch eine Baustelle, ich ich nicht will.

Wüsste auch mal neuen Repeater kaufen, der aktuelle unterstützt noch kein Wi-Fi 6 (WLAN AX) – und kostet .. quasi das selbe wie die Fritzbox... (https://www.amazon.de/AVM-FRITZ-Repeater-6000-Funkeinheiten/dp/B092VWMBZ2).... überlege hier eher eine zweite 7590 AX zu kaufen für den Mesh....
 
Damit bist du schon raus. Das hoert sich jetzt so bissl dummi dummi an, aber repeater toetet dir instant Latenz.
Wie ich schrieb: Ich nutze gerade einen älteren Mesh-Repeater, damit ich die PS5 per Ethernet verkabeln kann. Komme u. A. auf 10-20 MS (Welt) bei COD... der Wert ist kaum anders als die 11 direkt am Kabel. Hier ist alles fein.

Theorie alles fein, aber ICH KANN DAS ANDERS nicht, liegt an den Wänden oder sonstwas :). Ich kann keine Kabel ziehen in jeden Raum.

Streaming Stats zeigen mir auch 60 FPS HDR an (Sunshine / Moonlight).

Ich teste das heute aber auch nochmal, hatte da letztens einfach keine Nerven!

Neuer Repeater würde zumindest mehr Speed zur PS5 und dem TV bringen für Remote Play.
 
Die Frage ist, ob du mit deinem Deck über Remote Play oder Chaiki gut remote spielen kannst, z.B. GT7 oder einen Shooter :)
Aktuell nicht - aber das liegt an mehreren, anderen Dingen. Einmal hab ich gar keine Playstation :zahn: - und mein Steam Deck habe ich grade ausgeliehen - daher kann ich es nicht testen :D

Und das Remoteplay über den Edge auf dem SD hab ich zuletzt vor Monaten ausprobiert, und FH5 hatte spürbares Delay (sonst nix ausprobiert)
 
Okay.. also Sunshine ging gut auf dem Deck.. Hab hier auf 150 MBit gestellt und die Specs sind ok. Also ich dann einmal den Raum gewechselt habe und den AP, dann ging das Signal in Arsch. Musste dann Sunshine neu verbinden usw.

Bisher aber alles stabil bisher, könnte noch von QHD auf FHD runter.. da mein Monitor nur 60 Hz kann, kann ich hier auch nicht mit 90 FPS spielen, müsste mir dafür so einen Dongle kaufen, der meinem PC einen 120 Hz usw. Monitor vorgaukelt, aber das braucht es dann auch nicht.


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Okay.. also Sunshine ging gut auf dem Deck.. Hab hier auf 150 MBit gestellt und die Specs sind ok. Also ich dann einmal den Raum gewechselt habe und den AP, dann ging das Signal in Arsch. Musste dann Sunshine neu verbinden usw.

Bisher aber alles stabil bisher, könnte noch von QHD auf FHD runter.. da mein Monitor nur 60 Hz kann, kann ich hier auch nicht mit 90 FPS spielen, müsste mir dafür so einen Dongle kaufen, der meinem PC einen 120 Hz usw. Monitor vorgaukelt, aber das braucht es dann auch nicht.


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Warum streamst du mit 1440p, wenn das Steam Deck eh nur ein 800p Display hat? Die Stream- und Render-Auflösung des Host-Systems müssen nicht identisch sein. Du könntest bei der Datenrate massiv sparen, wenn du die Stream-Auflösung auf 720p oder 800p runterschrauben würdest. 150 Mbps ist völliger Overkill für Gamestreaming auf einen Handheld.

Abgesehen davon spielt es keine Rolle wieviel Hz dein Monitor hat oder worauf Windows eingestellt ist, sondern wieviel die GPU hergeben kann. Du musst nur Vsync ausschalten (was du für Streaming eh tun solltest, um die Latenz zu minimieren), sonst wird das Spiel auf die Display-Refreshrate limitiert.
 
Warum streamst du mit 1440p, wenn das Steam Deck eh nur ein 800p Display hat? Die Stream- und Render-Auflösung des Host-Systems müssen nicht identisch sein.
Das hatte ich vorher, QHD sieht deutlich besser aus als die native Auflösung... also .. deutlich, deutlich... kann sein, dass ich es mit AA umgehen kann in den SEttings auf dem Host, aber der läuft mit 4K, daher habe ich AA aus... das war einfach schneller :D

Du könntest bei der Datenrate massiv sparen, wenn du die Stream-Auflösung auf 720p oder 800p runterschrauben würdest. 150 Mbps ist völliger Overkill für Gamestreaming auf einen Handheld.

Jo, hatte 40, hab den Regler halt hochgedreht, imho is throughput nicht das Problem. Ich kann ja wieder runter!


Abgesehen davon spielt es keine Rolle wieviel Hz dein Monitor hat oder worauf Windows eingestellt ist, sondern wieviel die GPU hergeben kann.
Hmm, okay-- dann war das mit dem Dongle für HDR. GPU sollte deutlich mehr hergeben als 60, aber ich habe bei Horizon 5 nur diese Option gehabt, womöglich wegen VSync.

Hab jetzt nicht ewig konfiguriert, nur eben schnell geprüft ob der Ping klappt!


Du musst nur Vsync ausschalten (was du für Streaming eh tun solltest, um die Latenz zu minimieren), sonst wird das Spiel auf die Display-Refreshrate limitiert.

Was ja beim Deck eher 90 wäre?
 
PS: Ich hab jetzt keine Lust die Settings extra für Streaming anders zu haben als lokal... das würde mich nerven imho.
 
Wenn dein Spiel nur 60fps hergibt, dann brauchst auch keine 90hz im display erzwingen.
Es gibt keinen Grund, dass das Spiel nur 60 FPS ausgibt bei einer 4070 Ti in 4K, selbst auf Ultra nicht. Ich denke, das liegt am aktivierten VSYNC und meinem Monitor oder einer Einschränkung bei Sunshine.

Ich "erzwinge" ja auch keine 90 Hz... nur ist 60 FPS ja auch nicht ideal, da kein gerader Wert.. 45, ja könnte man.. aber warum, wenn man nur streamed. Ich teste das später einmal.. war ja nur ganz schnell gerade!
 
PS: Ich hab jetzt keine Lust die Settings extra für Streaming anders zu haben als lokal... das würde mich nerven imho.
Du kannst bei Sunshine Applikations-spezifische Do und Undo Commands definieren, um die Host-Settings dynamisch zu ändern, wenn du einen Stream startest und beendest.

Ich nutze z.B. QRes um die Auflösung/Refreshrate dynamisch von 4K auf 1440p zu ändern und beim Beenden des Streams wieder zurück:

Do Command:
Bash:
cmd /C "C:\Program Files (x86)\QRes\QRes.exe" /x:2560 /y:1440 /r:60

Undo Command:
Bash:
cmd /C "C:\Program Files (x86)\QRes\QRes.exe" /x:3840 /y:2160 /r:60
 
Danke... wenn ich nerdig genug bin, schaue ich mir das einmal an :D

Frage mich nur, ob es etwas bringt, aber klar, dann könnte ich, sofern das Netzwerk mitmacht.. Spiele in FHD mit 90 FPS und Ultra / Hoch streamen, so ich sonst die 90 nicht packe wegen der Render-Auflösung!
 
Danke... wenn ich nerdig genug bin, schaue ich mir das einmal an :D

Frage mich nur, ob es etwas bringt, aber klar, dann könnte ich, sofern das Netzwerk mitmacht.. Spiele in FHD mit 90 FPS und Ultra / Hoch streamen, so ich sonst die 90 nicht packe wegen der Render-Auflösung!
Gerade beim Streamen auf das Steam Deck ist es halt auch cool, dass du das Bildverhältnis des Hosts dynamisch auf 16:10 ändern kannst (vorausgesetzt dein Monitor unterstützt die Auflösung). Wenn das entsprechende Game nur 16:9 unterstützt, gibt's natürlich immer noch Balken, aber wenn es in 16:10 läuft oder z.B. auch 4:3 bei älteren Games oder Retro-Emulatoren, kriegst du halt mehr vom Spiel zu sehen.

[edit] Ich hab das bei mir alles in einer Windows-VM am Laufen wo eine RTX 3070 dran hängt. Die ist perfekt für 1440p mit bis zu 120fps in einem 1080p/120fps-Stream auf meinen ROG Ally.
 
So.. 60 FPS lag daran, dass ich bei Moonlight das eingestellt habe und auf dem Server VSYNC aktiv war! Wenn ich es nun auf FHD rendere lokal, dann streamed das gut mit 90 fps und 50 MBit auf das Deck.

Jetzt muss ich nur noch schauen, wie es sich an unterschiedlichen Plätzen verhält usw.

Das mit der Batch versuche ich auch, Danke @Tabris

Update: FHD reicht .. aber sieht weiterhin deutlich besser aus als wenn ich die native Auflösung streame, aber hier könnte ich noch mit AA ran, nur warum, ist ja mehr FPS als ich auf dem Deck sehen kann.
 
Update: FHD reicht .. aber sieht weiterhin deutlich besser aus als wenn ich die native Auflösung streame, aber hier könnte ich noch mit AA ran, nur warum, ist ja mehr FPS als ich auf dem Deck sehen kann.
Wie sieht denn das Bild auf dem Host-Monitor aus während du streamst? Ist echt seltsam, dass du bei einem 720p/800p-Stream schlechtere Bildquali hast. Die Host-Auflösung sollte sich ja eigentlich nicht verändern. Am Ende ist das ja schlicht Supersampling, sprich das bestmögliche AA.
 
Wie sieht denn das Bild auf dem Host-Monitor aus während du streamst? Ist echt seltsam, dass du bei einem 720p/800p-Stream schlechtere Bildquali hast. Die Host-Auflösung sollte sich ja eigentlich nicht verändern. Am Ende ist das ja schlicht Supersampling, sprich das bestmögliche AA.
Ist seltsam, ja. Auf dem Monitor war alles super, bei Sunshine war 720p eingestellt. Das sah doof aus, vielleicht wäre es mit 800 besser. FSR war aus!
 
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