Superfrog
Madruk
Hier gibt's ein recht interessantes kommentiertes Entwicklervideo, in dem ein wenig zum Spielsystem erklärt wird:
http://www.gamersyde.com/news_8177_en.html
Die Exekutionsmarkierungen finde ich richtig geil, zumal die nur "als Belohnung" gesetzt werden können, wenn man sich unentdeckt angeschlichen hat. Auch recht geil sind diese Silhouetten von Sam, die zeigen, wo die Gegner ihn zuletzt gesehen haben. Klar sind das beides Systeme, die das Spiel zugänglicher und vermutlich auch einfacher machen, aber ich finde das geil, weil mir die alten SC-Teile immer etwas zu trocken waren.
http://www.gamersyde.com/news_8177_en.html
Die Exekutionsmarkierungen finde ich richtig geil, zumal die nur "als Belohnung" gesetzt werden können, wenn man sich unentdeckt angeschlichen hat. Auch recht geil sind diese Silhouetten von Sam, die zeigen, wo die Gegner ihn zuletzt gesehen haben. Klar sind das beides Systeme, die das Spiel zugänglicher und vermutlich auch einfacher machen, aber ich finde das geil, weil mir die alten SC-Teile immer etwas zu trocken waren.
Die neuen Elemente gefallen mir ganz gut. Die schnelleren Abläufe sind nach meinem Geschmack. Die bisherigen Splinter Cell Spiele haben mir nicht gefallen. Und zugänglich, sowie einfacher würde mir auch entgegen kommen, da ich nicht mehr die Zeit und Lust verspüre, mich zu sehr in ein Spiel zu verbeissen.
Könnte echt fein werden.





