Eventuell mal wieder AAA, aber halt ohne Service-Programm und nicht auf 100 Stunden bloated?
Resident Evil ist auch AAA usw.
Klar, es gab in den letzten Jahren jetzt mal ein paar grandiose "AA" – aber auch nur, weil die Definition so seltsam ist. Ein Baldurs Gate 3 ist imho eigentlich keines, Claire ... ich weiß nicht... Man kann nun an der Definition drehen, wie man will.
Es gab auch ganz viele, die waren einfach so "70er"... nicht schlecht und sehr effizient. Wenn ein Studio X für 20 Millionen ein gutes Spiel macht und ein anderes für 700 Millionen ein schlechteres... das heißt schon etwas.
Aber dann kann man auch die ganze Hardware-Branche, die eh gerade tot ist, infrage stellen. Man braucht für Unity und AA keine fette Hardware.
Beides zu haben, wäre am besten. Nur nicht so viel, so austauschbar und … wie du sagtest – keine 100 Stunden oder GAAS.
Jeder will Spiele machen, die den Spieler tausende Stunden fesseln und beschäftigt halten – und dann wundert man sich, dass die Leute nicht alles spielen wollen (und können). Schon irre!
Aber, wird wieder besser / anders. Disruption.
Manche fordern, dass die "großen" doch bitte auch für 20 Millionen gute Spiele machen sollen – und wenn die dann Leute entlassen, die es auch falsch.