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PlayStation 3

Puh, meine es mal bei der Gamefront-Site gelesen zu haben. Es könnte aber auch ein Link gewesen sein, den einer hier mal gepostet hat.
Evtl. weis ja einer was genaueres darüber.

Zur Not müssen wir halt leider auf die Sony-Pressemitteilung warten.
 
Wann findet heute dieses tolle Presse-Event nochmal statt?

edit: hey Soul du alte Socke bist ja auch mal wieder im Lande! :D
 
Noch ein paar Stunden bis Megaton :lol: Warum kündigt man sowas eigentlich vorher an? Im Prinzip kann man sich damit doch nur lächerlich machen, weil die Erwartungen wieder ins Unermessliche wachsen. Hätte man sowas gar nicht angekündigt und dann am Ende was aus dem Hut gezaubert wäre doch alles tacko gewesen, aber so? Naja, vielleicht ist es ja wirklich eine Ankündigung, die die Welt aus der Umlaufbahn haut.
 
der preis wird heute nicht bekannt gegeben. frühestens im spätsommer. ich lasse mich zwar gerne auch überraschen, aber...
 
von IGN.com

May 8, 2006 - The boomerang is out, and the DualShock is back in. Except, of course, that the new PS3 DualShock doesn't shock, and instead lets you shake it around to play. Unexpected? Yes. Disappointing? Perhaps. Plagiarism? We won't comment on that just yet...

The good news first: SCE is "jumping on the bandwagon" with motion control technology. The EyeToy is still going to be a giant accessory for PlayStation 3, but the main form for the "casuals" to get an easier hand on PS3 is the new "six axis of movement" control technology put into PS3. There are six axis of movement (described as "six degrees of movement" at the Sony pre-E3 conference). It understands roll, pitch and yaw, and "3-dimension acceleration information". You can move it around like a steering wheel, or like a Sit & Spin, or like you're shaking an Etch-A-Sketch, and you can even pull it up and down like you're ringing a bell. All of this is accomplished without additional motion sensing, unlike the Wii. Of course, the PS3 controller also won't be capable of as much versatility of motion of Nintendo's new console controller -- it has a wide range of movement, but not as open a sense of movement. The Wii, for example, lets you swing the controller as if it's a tennis racquet -- perhaps the PS3 controller will also work that way if the game is programmed correctly, but judging from previous controllers with similar tilt technology, we wouldn't bet on it. (In the meantime, the EyeToy can take care of that, but you will have to buy the accessory, and it might still not be as accurate as the Wii for most uses.)

Sony made no comment on how its competition had staked all of its console's potential on its unique controller input, other than saying that its own technology was a breakthrough for gaming. Our editorial team is divided on how impressive this addition is -- most comment that the Game Boy had the same types of controls years ago (and WarioWare: Twisted! even had force-feedback), while others say that since they have no interest in a Wii, it's good to have such intuitive gameplay features built into a full HD console. The internet rabble is more heavily divisive, with some planning on storming the gates at SCE to raze it for ripping off Nintendo. As to whether Nintendo has really been robbed from, that's a matter of debate -- Sony had experimentations and partnerships with motion-sensitive controllers (the same as it had plans before Xbox Live to do what Xbox Live does before Microsoft brought its product out), but the question still remains as to whether SCE would have bothered had Nintendo not come up with its gaming "revolution."

The PlayStation 3's controller still features its wireless compatibility promised at E3 2005, and connects up for charging to the PS3 via USB. This is likely the same USB size as is used to plug in your PSP, so while the system is wireless, you'll probably have a wire dangling from the USB plug for most of the system's lifespan. You can play wired, if you wish, via USB. There look to only be four-player compatibility for PS3, judging by the four lights up on top of the system (the PS3 can take up to seven wireless connections, but the other three slots are likely being saved for Bluetooth headsets and other wireless features.)

As we have previously mentioned, the PS3 controller will apparently no longer feature rumble capabilities. This apparently interferes with the DualShock's motion sensing capabilities (although we could imagine quite a few games that will not use the motion control and yet would really enjoy good ol' rumble.) No mention was made of the cost of replacement or extra PS3 controllers.

In other small news, the top trigger L2/R2 buttons have been enlarged slightly for better control and more analog sensitivity. The analog sticks have also been broadened for better control, with a technical boost from 8-bit sensitivity to 10-bit sensitivity.

As far as hands-on impressions, it certainly feels like the good ol' old times playing the new PS3 controller. Honestly, there isn't much to say about the PS3 controller that can't be easily demonstrated with your own PS2 dual shock. Just imagine a lighter, silver version of your current PS2 peripheral. The strange thing was that even though the controller wasn't as hefty, it completely avoids feeling cheap. The shoulder buttons and analogue sticks have a bit more spring to them, although that may have been wishful thinking and adrenaline left over from the MGS4 trailer.

As for the brand-new six degrees of freedom via its tilt sensitivity, Warhawk was the only game on display that currently makes use of the technology but it seems to work very well. Granted, being as Warhawk is a flight game and controlling a ship's yaw, pitch and such are never instant, it's difficult to say how the pad's freeform control will work in other titles, but it plays great with Warhawk.

While on the topic of borrowing ideas from other companies we noticed that there is a "guide" button in the center of the controller -- SCEA did not comment on this, and many of the developers at the show still had not been able to make use of the feature on their debug units.

We'll have further hands-on details with the PS3 controller as we get even more impressions with PS3 titles on the show floor.


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Geil :)
 
Ich pack's mal hier rein. Eine schöne Übersicht, was in welcher Version fehlt, bzw. vorhanden ist.

PS3 Markteinführung in Europa am 17.11.06:
599 Euro mit 60 GB Festplatte (rechte Seite)
499 Euro mit 20 GB Festplatte (linke Seite)

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ps3.qj.net

Und ein Blick auf den Controller werfen wir auch mal. Keine Vibrationsfunktion mehr, dafür ein Bewegungssensor.

Gamespot hat das Pad nett beschrieben. ;)
www.gamespot.com schrieb:
So if you wanted to be a cynic, you could say that this is a wireless PS2 controller with analog triggers like the Xbox, a central guide button like the Xbox 360, and internal motion sensors like the Wii. But what's probably most important is that the controller feels pretty nice and already seems to work well.

[IMG]
 
erinnert mich irgendwie an ein Lied von schwulen Chorknaben ...

mal ehrlich... mit der Preispolitik und vor allem kein HDMI in der "billigen" Version ... ohne HDMI .. ohne Mich ... zumindest vorerst ..


Eine Version mit 20 Gigabyte Festplattenspeicher wird Kutaragi zufolge in Europa 499 Euro kosten, eine weitere mit 60-Gigabyte-Festplatte 100 Euro mehr. Auch der Preis ist ein Piekser Richtung Microsoft - die teurere Variante der Xbox 360, die 400 Euro kostet, enthält ein Festplattenlaufwerk mit 20 Gigabyte Speicher. Sonys Konkurrenzprodukt mit gleicher Festplattenkapazität kostet zwar immer noch 100 Euro mehr - enthält aber ein Blu-ray-Laufwerk, mit dem man hochauflösende DVDs wird abspielen können.

qualle: Spiegel online

ääähhh ... ja die billige enthält ein BlueRay Laufwerk mit dem man hochauflösende DVD´s würde abspielen KÖNNEN ... ja wenn sie denn nen HDMI Ausgang hätte ... so wird das aber nix werden ...
einmal kurz nachgedacht ... nur die 600 Euro Version kommt überhaupt in Fragen ...
 
Zuletzt bearbeitet:
Frechheit.

20 GB uns 499,00 Tacken? Datt ganze dann noch ohne HDMI? Waren da nicht sogar zwei HDMI bei der Ankündigung letztes Jahr?

Watt is denn eigentlich mit dem controller passiert? DS 2 mit Bewegungssensor und USB?
Wo ist das Bummerangdingen? Zum Glück haben die den überarbeitet. Einen anderen Controller hätte ich mir dennoch gewünscht.
So bleibt der MS-controletti meine N°1!
 
Zuletzt bearbeitet:
Das mit dem HDMI ist ja selten dämlich, vor allem schneiden sie sich damit ja ins eigene Fleisch. Naja, vielleicht ändert sich da ja noch was.
 
McGlied schrieb:
Das mit dem HDMI ist ja selten dämlich, vor allem schneiden sie sich damit ja ins eigene Fleisch. Naja, vielleicht ändert sich da ja noch was.

dann hoff man schön ... die Specs stehen !
Damit ist klar, zumindestens was Preis und vor allem die Nutzbarkeit angeht ist das ja wohl ein Witz erster Kajüte!
Was soll der BR -Player da drinn, wenn man den ohne HDMI im Grunde genommen nicht braucht ??? ... die 499 Öre Käufer bezahlen (ein dümmlicherweise auch noch subventioniertes) Laufwerk, daß ihnen im Grunde genommen nix bringt!
Nur für die Games hätten es auch DVD´s getan ...

btw. bin ich jetzt mal gespannt auf die Preise die für BR-Disk´s aufgerufen werden ... wenn uns da der nächste Schock ins Haus steht, dann überleg ich mir das noch mal mit dem HD-DVD Laufwerk für die 360
 
PS3-Controller ohne Vibrationsfunktion

09.05.06 - Sony gibt bekannt, dass der PS3-Controller keine Vibrationsfunktion wie die Dual Shock- und Dual Shock 2-Pads mehr besitzen wird - das Rütteln würde die neue Bewegungssensor-Funktion beeinträchtigen.


GF
 
Warum kann man dann nicht einfach eines der beiden Features abschalten? Naja, wäre wohl zuviel des Guten.
 
ich schätze mal der verlust der vibration hat auch etwas mit de gerichtsverfahren gegen immersion zu tun, bei dem sony ja einige schlappen einstecken musste.
 
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