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Wieso, wenn man "Sharen" nur mit den eigenen Geräten kann, also mit denen, die zur Share-Zeit die selbe IP haben zB, dann klappt das schon ziemlich gut
Aber darauf ist das System doch gar nicht aus- und angelegt.
Bei Warhawk kann man sich pro Konsole nur ein Mal in 24 Stunden einloggen. Da haben die Sharer also keinen Spaß oder sie müssen einen Wochenplan erstellen, wer wann spielen darf.
Hat also ein Sharer gespielt, kann ein anderer mit einer anderen Konsole erst wieder 24 Stunden später ran. Paralleles spielen unmöglich und sogar wenn nicht gespielt wird, muss man 24 Stunden warten.
Sharen kann von je her unterbunden werden, wenn der Hersteller es will. Da brauchen sie nix Neues erfinden und darum machen sie sich auch keinen Kopf.
Die Meldung hat nichts mit Sharen zu tun. Es geht um Raubkopien vor denen Sony jetzt durch den Jailbreak Angst hat. Sony definiert Sharen nicht als Raubkopien.
Und Capcom hat damals auch nicht das Sharen unterbunden bei Final Fight. Auch das stimmt nicht. Es wird hier irgendwie gerne mit Falschinfos gearbeitet, aber das ganz fröhlich.
Was Capcom damals unterbunden hatte, war das mehrfache Nutzen einer Lizenz auf mehreren Konten und Unterkonten DERSELBEN Konsole. Ans Sharen sind sie nicht eine Sekunde rangegangen.
Und weil Sohnemann dann mit seinem Unterkonto nicht Papas Final Fight vom Hauptkonto spielen konnte, gabs Ärger und Capcom hats (scheinbar) wieder erlaubt.
Aber auch da ging es niemals ums Sharen. Aber es ist putzig, wie sowas einfach immer behauptet wird, es aber vollkommen falsch ist.
Wie kommst du darauf? Gab es jemals irgend eine offizielle Sony-Aussage, die besagt, dass seitens Sony Sharing geduldet (oder gar mehr) wird)?Sony definiert Sharen nicht als Raubkopien.
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M$ pro Raubkopien?