Playstation 4 Persona 5

Gestern dann auch endlich angefangen, und direkt weggeblasen :D In Sachen Präsentation und Stil setzt Atlus hier imo Maßstäbe, das ist ja supergeil gemacht
 
Ach genau mein Ding :love: Mittlerweile den ersten Palast geschafft und wieder voll drin. Das Spiel hat mich einfach voll bei den Eiern. Imo stimmt da einfach alles. Die Charaktere sind wieder super geschrieben (Morgana ist der Hammer), der Humor ist wieder super, und nen kleinen Schockeffekt gabs zwischendurch auch schon. Und dann diese Musik :love:
 
Looking cool Joker!

Wenn es etwas an dem Spiel gibt, das mich stört dann sind es diese ständigen Wiederholungen der Sprüche und Sequenzbilder nach einem Kampf. Da hätte Atlus sich entweder mehr Mühe geben können in Sachen Abwechslung, oder aber die Sprüche nicht nach jeder Aktion zu aktivieren. Das geht einem dann schon irgendwann auf die Nerven. Das ist zehnmal cool, und dann aber auch gut gewesen. Eine Krankheit, die das ganze Genre betrifft, aber bei einem ansonsten so hochklassigen Spiel fällt es imo besonders auf.

ansonsten rund dreissig Stunden auf der Uhr und kurz vor Beendigung
der Bank
. Bisher keine großen Ermüdungserscheinungen, mir machts immer noch so viel Spaß wie zu Beginn :) Story ist gewohnt verschwurbelt und bizarr, macht aber natürlich auch einen großen Reiz des ganzen aus. Truppe ist mal wieder schön zusammengestellt, wenn aber doch arg von Teil 3 und 4 kopiert, ein wenig mehr Eigenständigkeit wäre nett gewesen. Mir sind die Charaktere auch nicht ganz so sympathisch wie der Vierer-Cast, aber der war ja auch schon sehr, sehr geil besetzt
 
Muss man diesen ganzen Mementos Kram eigentlich machen? Hat das auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf oder gar das Endgame? Find ich doch alles sehr dröge gemacht und wirkt wie ein Versuch die Spielzeit zu strecken mit nem Randomdungeon. Bisher habe ich da alle Quest erledigt, aber die sind schon sehr lahm und die Belohnungen sind auch eher mäh
 
Sollte man machen, ja. Alleine schon um die Gruppe zu leveln, sonst wird das hintenraus ziemlich haarig vom Schwierigkeitsgrad.
 

Der Sountrack ist so geil :love:

Immer noch keine Ermüdungserscheinungen weil eigentlich immer mal wieder was neues passiert. Neues Partiemitglied, neue Gegenden werden freigeschaltet, man findet beim Händler ein Retro-Videospiel :D und die Story gibt auch immer noch viel her. Finds immer noch grandios, und ärgere mich jetzt schon das ich ab nächste Woche nicht mehr soviel Zeit rein versenken kann, wie ich möchte
 
Nach 95 Stunden flimmerte gestern abend der Abspann über den Bildschirm. Ein phantastischen Spiel, für mich wohl das Spiel des Jahres :love: Da passt imo einfach alles. Und man sollte am Ball bleiben, denn zum Ende hin dreht Atlus nochmal richtig auf. Was da an Storytwists, epischen Bosskämpfen, herzzerreissenden Zwischensequenzen aufgefahren wird, ist einfach der Hammer! Und auch viele der Confidantgeschichten lassen sich ja dann erst abschließen, und die ein oder andere ist wirklich gut geschrieben.
 
Atlus hat ein Voting abgehalten, was denn wohl das beliebteste Monster der Shin Megami Tensei Serie ist, und der Gewinner war aber mal sowas von Vorhersehbar:

10th place: Loki
9th place: Moh Shuvuu
8th place: Beelzebub
7th place: Decarabia
6th place: Mothman
5th place: The mascot of Atlus, Jack Frost
4th place: Mastema
3rd place: Cu Chulainn
2nd place: Alice
1st place: Mara

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http://www.nintendolife.com/news/20..._for_their_top_demon_we_kinda_wish_they_hadnt

:rofl: Würde sich eigentlich auch gut als Blaster Maskottchen machen :zahn:
 
Ich habe etwa 90 Stunden gebraucht und imho hätte man das Spiel locker um 20-30 Stunden kürzen können, ohne dass was verloren gegangen wäre. Hinten raus war ich froh als es endlich rum war. Die letzten zwei Paläste waren imho auch klar die Schwächsten. Die ersten 30-40 Stunden waren genial, aber die meisten Twists fand ich anders als Palazzo ziemlich belanglos, da sie den gängigen Japano Klischees entsprachen. Insgesamt für mich klar schwächer als Teil 4, aber immer noch super. Dem Spiel hätte es auch gut getan, wenn alle Gespräche so inszeniert wären, wie die wichtigen Zwischensequenen.
 
Der ist wirklich fantastisch. Meine Freundin kam manchmal rein und meinte "ist das immer noch die gleiche Musik"? Paar Tage später hat sie dann immer mitgesummt :lol:

Das Spiel ist super, ich hätte es nur etwas entschlackt. Von den Confidants und Nebenaktivitäten gibt es auch einfach zu viele. Mir wären da weniger, besser ausgearbeitete wesentlich lieber. So sind halt welche dabei, bei denen man von Anfang an weiß, wohin die Reise gehen wird (bzw. eben Figuren nach Schema F) und z.B. die Video-Spiele bestehen daraus, dass man die "X" Taste drückt. Auf der anderen Seite stehen dann Nebenfiguren, die wirklich interessant sind oder Aktivitäten, die zumindest für die benötigte Zeit gut unterhalten (z.B. Fischen).

Das Ding mit 40-50 Stunden wäre für mich GOTY gewesen. So immer noch sehr gut aber mit zu viel Leerlauf.

Hätte ich übrigens nichts von dem "Exploit" in der Flu-Season gewusst, hätte ich es wohl nicht beendet. Da kann man den stärksten Boss in den Mementos ohne Probleme erledigen, da er nach paar Runden von alleine stirbt. Bin so von Level 55 auf ~70 gesprungen. Im Prinzip muss man 3 Minuten in den Mementos stillstehen, dann kommt der Reaper. Wenn der beeinträchtigt ist, dann stirbt er nach drei Runden. Wenn nicht, rennt man weg und versucht es auf einer anderen Ebene erneut.
 
Diesen Mittelteil mit den Sommerferien hätte man streichen sollen, das war imo völlig belanglos. Ansonsten fand ich’s absolut großartig.
 
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