Switch Nintendo Switch

Das Plus an N64- und Mega Drive-Games kostet halt extra. Ich spiel schon die ollen NES- und SNES-Kamellen kaum und einige der Spiele bekam man inzwischen ja über andere Kanäle mehrfach. "Sonic the Hedgehog" hab ich inzwischen auf drei Konsolen hier.
 
Ich frag mich, ob das Ding Rumble integriert hat oder nicht.
Schwierig, da das N64 nicht gleichzeitig Controller-Pak und Rumble-Pak ansteuern kann. Bei einigen Spielen, die kein Controller-Pak verwenden, ginge das natürlich trotzdem. Starfox 64 ohne Rumble wäre falsch. Und für 50€ kann man das auch erwarten… :zahn:
 
Schwierig, da das N64 nicht gleichzeitig Controller-Pak und Rumble-Pak ansteuern kann. Bei einigen Spielen, die kein Controller-Pak verwenden, ginge das natürlich trotzdem. Starfox 64 ohne Rumble wäre falsch. Und für 50€ kann man das auch erwarten… :zahn:
Ich mein das ist ja alles nur eine Frage der Controller- und Rumble Pak-Emulation. Das Controller Pak wird so oder so auf den internen Speicher der Switch umgeleitet und nichts mit dem Controller zu tun haben.
 
Mario Golf. Nie gespielt.
Sehr unterschätztest Spiel imo. Ich mag die Serie seit jeher, ist richtig entspannend und macht einfach Bock. Man merkt dem Spiel im „Story-Modus“ aber sehr an, dass es für Nintendo ne Low-Budget Entwicklung war. Gameplay und Kurse passen aber.
Ich kann diesen Nostalgie-Gedanken nicht nachvollziehen. Gerade die N64 Games sind richtig schlecht gealtert.
Aufs Maul?!?
Ja, einige sind natürlich ziemlich clunky, aber viele stecken heutige Spiel ganz, ganz locker in die Tasche. Ich krieg eher bei so völlig zielloses Spielzeitstckern wie Assassins Creed das Kotzen.
Natürlich hab ich ne sehr rosa-rote Nostalgiebrille auf, dennoch ist ein Banjo-Kazooie immer noch ein absolutes Highlight, das vor Charme nur so sprüht. Gibt es aber natürlich auch für Xbox.
Gleiches gilt für Paper Mario. Das ist komplett zeitlos.
 
Ich mein das ist ja alles nur eine Frage der Controller- und Rumble Pak-Emulation. Das Controller Pak wird so oder so auf den internen Speicher der Switch umgeleitet und nichts mit dem Controller zu tun haben.
Natürlich geht das auf den internen Speicher. Trotzdem müsste man das Spiel ja entsprechend anpassen. Geht das denn bei den gängigen Emulatoren? Ich glaube nicht. 🤔
 
Rumble? Jo, funktioniert problemlos mit anderen Emulatoren. Wieso sollte man das Spiel dafür anpassen müssen?
Rumble UND Controllerpak gleichzeitig. Wenn das Spiel ein Rumblepak erkennt, kann es nicht gleichzeitig auf ein virtuelles Controllerpak lesen/schreiben. Damals gab es dafür extra Prompts, die einem zum Tausch aufgefordert haben.
Da wäre meine Frage eben, ob das bei den gängigen Controller bisher gelöst wurde.
 
Rumble UND Controllerpak gleichzeitig. Wenn das Spiel ein Rumblepak erkennt, kann es nicht gleichzeitig auf ein virtuelles Controllerpak lesen/schreiben. Damals gab es dafür extra Prompts, die einem zum Tausch aufgefordert haben.
Da wäre meine Frage eben, ob das bei den gängigen Controller bisher gelöst wurde.
Lässt sich scheinbar per Buttonpress switchen:


Mal sehen was Nintendo hier machen wird. Afaik gab's bisher keine offiziell veröffentlichten emulierten N64-Games mit Controller Pak-Support, nur mit Rumble.
 
Ich wär ja dafür, dass man das Rumble Pak wie damals extra dazukaufen muss. Nintendo soll reicher werden, um "Super Mario 64" noch einmal zu veröffentlichen - natürlich ohne Anpassungen. Immerhin gibts dann jetzt 1/3 der Jubiläums-Cartridge für nen Extrapreis bei Nintendo Online. Das erklärt, wieso sie nur bis März in den Läden stand.
 
Lachnummer: https://www.eurogamer.de/articles/nintendo-dementiert-berichte-ueber-eine-switch-mit-4k-support

Nintendo ist echt eine Kackfirma. Da will man doch über XMas die Leute noch mit dem OLED-Modell schröpfen, welches dann im nächsten Jahr als "EIistiegsswitch" fungiert, während man die Pro-Version für 399 auf den Markt schmeißt.

Mich ärgert an der Sache, dass man offensichtlich die Dummheit seiner Kunden - gerade Leute, die mit Konsolen weniger am Hut haben - voll ausnutzt und diese dann nächstes Jahr mit einer hoffnungslos veralteten HW dastehen, während sie mit einem Hunni mehr, was zeitgemäßes hätten.

Schwierig, aber du kannst halt auch keine 4K Switch anpreisen, wenn das OLED Ding noch in der Pipeline hast. Würde mal vermuten, dass die Variante bereits letztes Jahr (zumindest früher) hätte rauskommen sollen. Kann jeder für sich entscheiden, das Portfolio der Switch ist immer noch ungeschlagen, auch wenn der Stern so langsam am sinken ist. Ich würde auch eher davon ausgehen, dass die 4K Switch eine (vermutlich abwärktskompatible) Nintendo NextGen Konsole wird mit eigenen Titeln, Weitere Vermutung: Frühestens 2023 auf den Markt kommt.
 
Irgendwas scheint da definitiv ziemlich falsch gelaufen zu sein mit der Pro-Switch. Gerüchte besagen, dass der neue Tegra-Chip auf Lovelace-Basis den Performance-Anforderungen von Nintendo nicht gerecht wurde und deshalb nicht rechtzeitig fertig wurde (und auch immernoch nicht fertig ist). Vermutlich hätte alles ausser dem Chip der OLED-Variante mit der Pro kommen sollen, aber mittlerweile sieht es so aus als komme das interne Upgrade erst mit dem Nachfolger (wobei die Bezeichnung Pro oder 2 eh ziemlich hinfällig ist solange das Ding voll abwärtskompatibel ist).
 
War doch schon immer so bei BigN und ihren Portables. GB color, GBA SP, DSi, New 3DS/2DS... Nur diesmal ists halt noch einen Ticken teurer und macht für TV-only Zocker wie mich keinen Sinn.
 
Und die Welt ist in den letzten 1 1/2 Jahren aus den Fugen geraten. Produktionstechnisch ist das aktuell für die meisten Hersteller die absolute Hölle. Keine Verfügbarkeit von Bauteilen, wochenlanger Ausfall von Produktionsstätten (China hat gerade massive Probleme mit der Stromversorgung in manchen Provinzen), eskalierenden Distributionskosten usw.usf. Darf man da echt nicht außer Acht lassen.
 
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