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Schwierig, da das N64 nicht gleichzeitig Controller-Pak und Rumble-Pak ansteuern kann. Bei einigen Spielen, die kein Controller-Pak verwenden, ginge das natürlich trotzdem. Starfox 64 ohne Rumble wäre falsch. Und für 50€ kann man das auch erwarten…Ich frag mich, ob das Ding Rumble integriert hat oder nicht.
Ich kaufe 4.N64-Controller für 49,99€... des sinn hunnerd MARK!!!!

Ich mein das ist ja alles nur eine Frage der Controller- und Rumble Pak-Emulation. Das Controller Pak wird so oder so auf den internen Speicher der Switch umgeleitet und nichts mit dem Controller zu tun haben.Schwierig, da das N64 nicht gleichzeitig Controller-Pak und Rumble-Pak ansteuern kann. Bei einigen Spielen, die kein Controller-Pak verwenden, ginge das natürlich trotzdem. Starfox 64 ohne Rumble wäre falsch. Und für 50€ kann man das auch erwarten…![]()
Sehr unterschätztest Spiel imo. Ich mag die Serie seit jeher, ist richtig entspannend und macht einfach Bock. Man merkt dem Spiel im „Story-Modus“ aber sehr an, dass es für Nintendo ne Low-Budget Entwicklung war. Gameplay und Kurse passen aber.Mario Golf. Nie gespielt.
Aufs Maul?!?Ich kann diesen Nostalgie-Gedanken nicht nachvollziehen. Gerade die N64 Games sind richtig schlecht gealtert.
Natürlich geht das auf den internen Speicher. Trotzdem müsste man das Spiel ja entsprechend anpassen. Geht das denn bei den gängigen Emulatoren? Ich glaube nicht.Ich mein das ist ja alles nur eine Frage der Controller- und Rumble Pak-Emulation. Das Controller Pak wird so oder so auf den internen Speicher der Switch umgeleitet und nichts mit dem Controller zu tun haben.
Rumble? Jo, funktioniert problemlos mit anderen Emulatoren. Wieso sollte man das Spiel dafür anpassen müssen?Natürlich geht das auf den internen Speicher. Trotzdem müsste man das Spiel ja entsprechend anpassen. Geht das denn bei den gängigen Emulatoren? Ich glaube nicht.![]()
Rumble UND Controllerpak gleichzeitig. Wenn das Spiel ein Rumblepak erkennt, kann es nicht gleichzeitig auf ein virtuelles Controllerpak lesen/schreiben. Damals gab es dafür extra Prompts, die einem zum Tausch aufgefordert haben.Rumble? Jo, funktioniert problemlos mit anderen Emulatoren. Wieso sollte man das Spiel dafür anpassen müssen?
Lässt sich scheinbar per Buttonpress switchen:Rumble UND Controllerpak gleichzeitig. Wenn das Spiel ein Rumblepak erkennt, kann es nicht gleichzeitig auf ein virtuelles Controllerpak lesen/schreiben. Damals gab es dafür extra Prompts, die einem zum Tausch aufgefordert haben.
Da wäre meine Frage eben, ob das bei den gängigen Controller bisher gelöst wurde.
Lachnummer: https://www.eurogamer.de/articles/nintendo-dementiert-berichte-ueber-eine-switch-mit-4k-support
Nintendo ist echt eine Kackfirma. Da will man doch über XMas die Leute noch mit dem OLED-Modell schröpfen, welches dann im nächsten Jahr als "EIistiegsswitch" fungiert, während man die Pro-Version für 399 auf den Markt schmeißt.
Mich ärgert an der Sache, dass man offensichtlich die Dummheit seiner Kunden - gerade Leute, die mit Konsolen weniger am Hut haben - voll ausnutzt und diese dann nächstes Jahr mit einer hoffnungslos veralteten HW dastehen, während sie mit einem Hunni mehr, was zeitgemäßes hätten.
Macht Apple jedes Jahr? Davon ab glaub ich aktuell nicht an 2022, eher Anfang 23.Dann lässt man es. Die Switch Pro wird eh OLED haben. So fühlt sich das einfach nur nach „fast-buck“ an.
Es gibt einfach Sachen, die sind pure Bauernfängerei.

Dann is doch alles gutIch werd sie nicht kaufen. Pro Ja. Aber nicht die OLED. Hab meine Homebrew-Switch hier. Reicht.