Switch Nintendo Switch

Wird hoffentlich nun für alle fetten Games mit 50+ Stunden Standard. Schwer hat es ja mit einer Steam-API nicht sein wie man sieht.
 
Witcher ist in Single-Player-Game. Da macht mir das auch nix aus. Sobald ich gegen andere Spiele und mich "behindert" fühle, ist ein Spiel bei mir durch.

Ich verstehe deine Intention, aber den Zusammenhang nicht. Wo wirst du denn "behindert"? Spielen doch in dem Spiel alle mit der Switch und alle mit z.B. dem ProPad oder mobil? Also mit den selben Voraussetzungen? Oder meinst du generell 30 FPS und Pad + sonstige Einschränkungen einer Switch-Version? Die gelten für mich dann aber auch bei Single-Spielen, da ist man bei den 3D-Titeln mit guter Grafik auch behindert im Vergleich zu den großen Konsolen oder PC.

Aber zu Warface: Es läuft soweit gut, aber irgendwie ist es "hölzern" ... kanns schlecht in Worte fassen. Weder Reaktion, noch Aiming sind hier der Key... irgend etwas "anderes". Die Maps sind bei TDM extrem auf kurze Konfrontation mit max. 2 oder 3 Wegen aus ... kann mir nicht vorstellen, dass die PC-Version so beliebt ist, bei diesen Maps und dem Gameplay? Hab aber auch erst 4 Matches so so gespielt...

Zu Witcher: Nun sind es mir fast schon zu viele Grafik-Optionen, die ich teilweise nicht verstehe. Einmal kann man Nachschärfen, davor aber AAA oder Weichzeichnen einschalten. Imho geht sich das ja aus... Man bekommt dadurch aber direkt schon einen besseren Look als vorher hin,... aber man hätte das ggf, mit drei Styles machen können: Original, Schärfe, Performance oder so.
 
Meine jetzt nicht nur Games, sondern auch Dienste wie Facebook oder Twitter. :)

Nutzen alle das Browser-Applet der Switch um den Account zu linken.

Rocket League hat den Account-Login direkt im Spiel. Bei Dauntless und Fortnite bin ich mir jetzt nicht sicher, da hatte ich meinen Nintendo-Account bereits vorher mit meinem Epic Games-Account verknüpft. Nehme aber mal an, wenn ich das noch nicht getan hätte, käme da auch ein Login-Prompt für den Epic Games-Account beim ersten Start.
 
Reine Online-Spiele haben natürlich einen Login im Frontend. Aber diese Sync-Geschichte mit Steam ist ja imho auch nicht "live"... man muss das Savegame ja kurz hin- und herspielen imho. Ist aber weitaus besser als total auf Internet angewiesen zu sein, oder eben gar nicht syncen zu können.!
 
Ich bin mal gespannt, wann die erste richtige Nintendo-Direct, in diesem Jahr, erscheinen wird.
 
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