Switch Nintendo Switch 2

Das sind ja zwei Paar Schuhe:
  • Sich etwas wünschen und verstehen, warum es das nie geben wird
  • Sich etwas wünschen und ragen, wenn man es nicht bekommen, weil man den Business Plan nicht kapiert hat

Wo "rage" ich denn?

Da es das "schon gab", widerspricht es etwas auch dem "nie geben wird". Und Business Pläne ändern sich, bzw. das ist zu vereinfacht ausgedrückt. Ich weiß nicht, warum Nintendo so wenig Neues probiert – du aber auch nicht. Vielleicht haben sie auch schon 20 IPs in der Schublade, sparen das für schwere Zeiten auf. An Unfähigkeit kann es kaum liegen oder Geldmangel imho.

Klar, die ruhen sich auf dem Image aus und profitieren, ganz klar. Dürfen sie ja auch. Aber manchmal gehts auch schnell. Warten wir einfach ab, wie Nintendo die nächste Dekade meistert. Irgendwann ersetzen nämlich die "heutigen" Kids die damaligen, werden selbst Eltern usw. Irgendwann geht eine Ära halt zu Ende.

Bro, das alles nur, weil ich gern auf einer 400 Euro Konsole gern mehr als Mario zocken würde. Und dann sofort "BÄM"... das macht man aber nicht, weil Nintendo macht das immer so, das ist deren Case, das ist war schon immer so, niemand kauft ne Switch für was anderes"-Klugscheisserei :D

Mal Socken aus und etwas den Boden fühlen bitte!
 
Oh. Cool. Das wären dann … 1 Spiel in acht Jahren :D Kaufgrund! ;). Sorry, ihr habt alle eine extreme, rosarote Brille auf.
Zwei ;) Aber war ja nur ein Beispiel. Sonst gäb's noch Astral Chain oder Marvel Ultimate Alliance 3. In den meisten Fällen finanziert Nintendo allerdings 3rd Party-Spiele basierend auf Nintendo IPs (Mario & Rabbits, Endless Ocean, Tokyo Mirage Sessions etc.).

Ist mir schon klar, dass Nintendo das nicht allzu oft macht. Mir persönlich spielt es aber jetzt auch nicht wirklich eine Rolle, da ich von Nintendo selbst (inklusive interner Studios wie Monolith Soft oder Intelligent Systems) mehr als genug Spiele bekomme, die mich interessieren, weit mehr als von jedem anderen Entwickler. Damit ist es das für mich auch wert nur für Nintendos Spiele in eine eigene Plattform zu investieren.

Hätte ich ein Problem mit mehr exklusiven 3rd Party Games, die nicht auf einer etablierten Nintendo IP basieren? Sicher nicht, solange sie die übliche Nintendo-Qualität erreichen (hust Devil's Third hust). Aber wenn ich die Wahl habe, dann will ich lieber einen Multiplattform-Release, weil ich das Game dann auf Steam kaufen kann und so nicht an eine einzelne Hardware-Plattform gebunden bin.

[edit] Bezüglich Nintendo-Games neben den grossen IPs wäre ich aber absolut dafür einige Marken zurückzubringen. Wave Race, 1080° Snowboarding, F-Zero, Eternal Darkness, Mach Rider, Excitebike, Murasame Castle, Punch-Out, Devil World, Earthbound, StarTropics etc. könnte man als Basis für neue Spiele nutzen, eventuell auch an 3rd Parties ausleihen.

Diesbezüglich finde ich es auch absolut klasse, dass sie kürzlich Famicom Detective Club zurückgebracht und nun auch fortgesetzt haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Realisten äußern, dass das nicht passieren wird, recht nüchtern argumentiert und dann wird unterstellt man würde Meinung unterdrücken oder ne rosa Brille aufhaben... Okay

Wenn es wieder ein gimmick gibt, das kein anderer hat - mobil ist keins - und das durch die Decke geht, dann evtl, aber selbst auf der Wii waren die 3rd party Titel nicht erfolgreich (genug)

Im indiebereich wird das sicher passieren und der, und nur der, lässt sich auch mit früher vergleichen. Die Kosten für Spiele sind einfach immens heutzutage. Und der Indie Mensch, nehmen wir mal local thunk von balatro, wird sich bei einem Erfolg auf der Nintendo Konsole sicher nicht hinsetzen und sagen "ey geil, ich mag Nintendo so, die anderen Konsolen und mobile lass ich weg, das reicht mir"
 
Nein. Genau DAS habe ich oben geschrieben. Der Effekt ist IMMER der gleiche. Ich möchte meine Kinder für Videospiele begeistern und ihnen eine bedenkenlose Konsole in die Hand geben, bei der ich weiß, dass In-App-Purchases, Gewalt-, und Pedo-Chat-Exzesse fern bleiben: Nintendo. Und das funktioniert nur deshalb, weil sie nicht jeden Trend abseits der Nische mit machen (oder sie sich sehr viel Zeit lassen) und jeder - wirklich jeder -, sich eben jenes woanders holen kann (Xbox, PC, …).
Richtig. JA, wir lachen schimpfen und flamen immer wieder über die Freundescodes und das Fehlen von VoiceChat oder Textchat auf den Nintendo Konsolen. Aber genau das ist Teil der erläuterten Strategie. Als Elter finde ich das supergut, denn die Nintendokonsole is quasi sicher. Niemand kann das eigene Kind voll labern oder mobben, weder bei Mariokart, noch bei Splatoon, ohne Drittsoftware - sei es Discord oder der Splatoon Voice Chat via Nintendo auf Handy - einsetzen zu müssen. Dahingehend hoffe ich, dass das auch so beibehalten wird.

Dahingehend wundert es mich ehrlich gesagt sehr, dass Fortnite auf der Switch ist, denn das ist zu einem gewissen Teil schon eine Pandoras Box

Sony so
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Ganz ehrlich, bezüglich Online-Gaming mit Fremden ist mir der Nintendo-Weg sogar für mich selbst lieber. Ich hab keinen Bock darauf irgendwelchen Idioten zuzuhören, wenn ich mal ne Runde Mario Kart spielen will. Meistens spiel ich aber eh nur mit Freunden online und dann nutzen wir Discord für die Kommunikation, völlig unabhängig von den integrierten Kommunikationsmöglichkeiten eines Spiels.
 
Ich will nur mal einwerfen, dass selbst Microsoft sich nun von exklusiven 3rd Party Titeln verabschiedet hat und sogar im Gegensatz selber zum 3rd Party geworden ist. Nur Sony läuft noch mit dem Geldkoffer zu Entwicklern und kauft sich Exklusivität ein. Macht für die auch weiterhin Sinn.
Alle anderen Exklusivitäten gibt es dann nur noch im Indie Bereich, weil ein Entwickler nicht mehr Ressourcen hat. Das hat damals fast jeden Entwickler betroffen, weil die Plattformen so fundamental anders waren. Heutzutage sind sich die Plattformen so ähnlich, dass das für jeden mittelgroßen Entwickler eine triviale Aufgabe ist und die Portierung/Multiplattform einen verhältnismäßig kleinen Teil vom inzwischen riesigen Gesamtbudget ausmacht.
 
That said:
Wünsche ich mir ne leistungsstarke Nintendo Konsole für 450 Euro? Ja!
Sollen da große Titel von anderen drauf laufen und Erfolg haben? Ja!
Dann sind wir doch einer Meinung!


Wird es passieren? Nein und nein


Ja und? Kann man sich doch dennoch wünschen? Wie gesagt, wozu dann erst austauschen? Wenn alles eh "klar" ist.

Ich wünsche mir btw auch Android auf nem iPhone 😅
Super! Hab ich nix gegen!
 
Ich will nur mal einwerfen, dass selbst Microsoft sich nun von exklusiven 3rd Party Titeln verabschiedet hat und sogar im Gegensatz selber zum 3rd Party geworden ist. Nur Sony läuft noch mit dem Geldkoffer zu Entwicklern und kauft sich Exklusivität ein. Macht für die auch weiterhin Sinn.
Alle anderen Exklusivitäten gibt es dann nur noch im Indie Bereich, weil ein Entwickler nicht mehr Ressourcen hat. Das hat damals fast jeden Entwickler betroffen, weil die Plattformen so fundamental anders waren. Heutzutage sind sich die Plattformen so ähnlich, dass das für jeden mittelgroßen Entwickler eine triviale Aufgabe ist und die Portierung/Multiplattform einen verhältnismäßig kleinen Teil vom inzwischen riesigen Gesamtbudget ausmacht.
Imho hat sich aber auch MS von Hardware verabschiedet, bzw. hat eh nie Gewinn gemacht damit, anders als Nintendo imho.

Nur mal so, ich denke, die Kosten für die Entwicklung von Spielen im Stil und an der Switch sind auch deutlich geringer. Allein die Assets. Und ich rede hier nie von "Doom" oder so (das gibts ja eh)... ich meine im Stil und mit all den Sachen, die @Tscheff gesagt hat.

Nintendo DNA, aber für mehr Games und mehr IPs... Metroid kommt ja nun, wie wäre ein neues Eternal Darkness? 1080? Ein "neues" F-Zero... und dann einmal neue IPs ausprobieren abseits vom Mushroom Kingdom. So viel Risiko ist da nicht imho. Es wird schon gut werden und die Leute werden es schon massenweise kaufen, da bin ich mir sicher.

Star Fox... Pilotwings, Waverace... da gäbe es noch genug eigene IPs sogar.
 
Nein. Genau DAS habe ich oben geschrieben. Der Effekt ist IMMER der gleiche. Ich möchte meine Kinder für Videospiele begeistern und ihnen eine bedenkenlose Konsole in die Hand geben, bei der ich weiß, dass In-App-Purchases, Gewalt-, und Pedo-Chat-Exzesse fern bleiben: Nintendo. Und das funktioniert nur deshalb, weil sie nicht jeden Trend abseits der Nische mit machen (oder sie sich sehr viel Zeit lassen) und jeder - wirklich jeder -, sich eben jenes woanders holen kann (Xbox, PC, …).

Finde ich selbst das geil!? Absolut nicht. Gib mir eine Nintendo-Konsole mit zeitgemäßer Hardware und all dem Third-Party-Shit: Count me in!

Das Widerspricht sich doch NULL mit meinen Aussagen (der gerade btw. Perfect Dark auf dem N64 spielt, man, was für ein geiler Krampf!).
Dennoch: Du musst heute "Arbeit" reinstecken, um deine Kinder da hin zu bringen. Bei uns war das Status Quo. Am Ende wird auch dein Sohn irgendwann Fortnite oder COD oder Fifa zocken. Bzw. "Blase und so"...

Hier gibt es "ein paar" Eltern, die finden das wichtig und machen das. Gut. Auf dem Schulhof gibt es aber 90%, die Fortnite zocken. Bei uns haben 90% Sonic oder Mario gezockt (oder fiese Spiele auf dem C64, bei denen man Lehrer mit einem Panzer überfahren konnte ;D )...

Das ist die Masse. Diese Masse an Personen, die nicht mit Nintendo aufgewachsen sind, wird irgendwann eben auch Nintendo überollen imho.

Third-Party hat bei Nintendo damals nur funktioniert, weil:

- Es gab in dem Segment (KONSOLEN!) nur einen Mitspieler: SEGA (und für die rich people noch das Neo Geo).

- Spiele MUSSTEN fertig sein. Es gab kein - aber aber 0-Day-Patch und shit.

- Es gab keine 2000 Games. Man hat früher nach Cover und Interessen gekauft und auch die Shit-Games durchgespielt, weil man nur DIESE hatte. Schlechte PR war in diesem Sinne eigentlich nicht vorhanden.

Jo, gute, alte Zeiten. Hab ich mir gewünscht, ohne Case-Study ob das möglich ist, ich meinte "ich wünschte"...

Und ich weiß auch garnicht, was man hat: Es GIBT doch genügend Third-Party auf der Nintendo-Konsole. Nur ist es nicht - wie damals - das führende System.

Eigentlich ja schon :D Das ist das witzige! Imho sollte die Switch deutlich führen! So gesehen müssten sie viel mehr Exclusives machen als Sony. Oder irre ich mich?

Aber: Siehe oben. Nintendo wird sich auf das Race nicht einlassen. Warum auch?! Das Klientel hat ihre Konsole für die eigenen IPs daheim stehen. Und bei 90% der Spieler sind 30fps = 60fps und 720p 4k. They don’t care.

Es ist doch kein "Race", wenn man ggf. ein paar mehr Spiele rausbringt? Ist doch voll übertrieben. Ich rede doch nicht vom Tech-Race. Wo denn? Über die Technik meckerst du meistens bei der Switch.



Releases von eigenen IPs auf anderen Konsolen: Will Never Happen. Und das ist auch gut so. Ich WILL nicht meine Kids Mario auf einer PS5 spielen lassen. Weil zuviel anderer schädlicher Shit im Ökosystem der Konsole existiert.

Davon war nie die Rede imho.

„Aber das gab es ja dann auch auf der SNES früher…“

Richtig. Aber dadurch, dass die Zugänglichkeit eine gänzlich andere war, war es auch ein bewusster Konsum, der MIT DEM Spiel anfing und damit auch endete. Kein Service-Kram, kein Free2Play, kein anderer Kacke, der dir rein gespült wurde.

Du machst ne große Runde der Geschichte. Alles gut.

Ich wünschte nur, es gäbe mehr alte IPs von Nintendo auf der SW2 und ein paar exklusive Third Parties. :D

Weil, wir für ein "Addon" von Mario Kart und 1-2 Zelda und Marios möchte ich das ungern kaufen, würde aber, wenn "mehr" käme.

Aber vielleicht überrascht uns BigN ja...
 
Nintendo DNA, aber für mehr Games und mehr IPs... Metroid kommt ja nun, wie wäre ein neues Eternal Darkness? 1080? Ein "neues" F-Zero... und dann einmal neue IPs ausprobieren abseits vom Mushroom Kingdom. So viel Risiko ist da nicht imho. Es wird schon gut werden und die Leute werden es schon massenweise kaufen, da bin ich mir sicher.

Star Fox... Pilotwings, Waverace... da gäbe es noch genug eigene IPs sogar.
Da hab ich auch nichts gegen gesagt. Würde es sehr begrüßen, von all diesen Spielen einen würdigen Nachfolger zu haben! Leider sind hier für Nintendo wohl die Opportunitätskosten zu hoch.
 
oder auch einfach Risiko genannt. :) Sind wir wieder am Anfang. Nintendo hat auch das HL3 Problem. Die Erwartung ist auch immens.
Okay. Dann bringen sie ein Zelda (also das neue, wo man Zelda steuert) und dieses Brothers Spiel, quasi „interne“ AA Games. Weiß nicht. Es gab schon immer bessere und schlechtere Games, dennoch alle „gut“.
 
Eigentlich ja schon :D Das ist das witzige! Imho sollte die Switch deutlich führen! So gesehen müssten sie viel mehr Exclusives machen als Sony. Oder irre ich mich?
Noch witziger is, dass alle third Partys es scheinbar nicht für sinnvoll erachten für die Konsole ein exklusives Spiel zu machen, auch wenn die Switch die meisten verkauften Konsolen hat. Vielleicht kaufen die Leute mit einer switch einfach nix außerhalb von Nintendo?
 
oder auch einfach Risiko genannt. :) Sind wir wieder am Anfang. Nintendo hat auch das HL3 Problem. Die Erwartung ist auch immens.
Naja, Opportunitätskosten würde ich schon noch anders als einfach nur „Risiko“ einstufen. Ein neues F-Zero oder Starfox würden sicher Geld abwerfen, aber mit dem gleichen Ressourceneinsatz kam man eben noch mehr Gewinn abwerfen, wenn man damit einen weiteren Zelda oder Mario Spin-off macht.
Das würde zwar auch für eine Serie für Metroid gelten, die hat allerdings eine strategische Bedeutung, im Gegensatz zu den anderen Nischentiteln.
 
Noch witziger is, dass alle third Partys es scheinbar nicht für sinnvoll erachten für die Konsole ein exklusives Spiel zu machen, auch wenn die Switch die meisten verkauften Konsolen hat. Vielleicht kaufen die Leute mit einer switch einfach nix außerhalb von Nintendo?
Nintendo beansprucht natürlich üblicherweise den größten Kuchen für sich, aber da der Kuchen groß genug ist, verkaufen sich Spiele schon gut genug auf der Switch, sonst würde es sie ja auch nicht massenhaft darauf geben, wenn sie sich technisch realisieren lassen. Im Indiebereich liegt die Switch sogar häufig deutlich vorne.
Und selbst bei Spielen, wo die Switch die Zielplattform war (Yooka Laylee Impossible Lair, PoP Lost Crown) gibt es ja keinen Grund diese nicht auf Plattformen zu veröffentlichen, wo sie problemlos laufen.
 
Nintendo DNA, aber für mehr Games und mehr IPs... Metroid kommt ja nun, wie wäre ein neues Eternal Darkness? 1080? Ein "neues" F-Zero... und dann einmal neue IPs ausprobieren abseits vom Mushroom Kingdom. So viel Risiko ist da nicht imho. Es wird schon gut werden und die Leute werden es schon massenweise kaufen, da bin ich mir sicher.

Star Fox... Pilotwings, Waverace... da gäbe es noch genug eigene IPs sogar.

Ich würde ja feiern, wenn sie "Star Tropics" als Action-Adventure im Stil von "Uncharted" wiederbeleben würden. Da schlummert noch einiges an IPs im Nintendo-Lager und wenn ich mir die Switch-Jahre so angucke, probiert Nintendo durchaus neue Sachen aus. Das reicht von der Nintendo-Labo-Pappe bis hin zu Mario Kart Circuit oder Alarmo. Den großen FSK-18-Banger wirste von Big N eher nicht bekommen. Aber gerade die Switch bietet doch echt für alle Altersklassen passende Software (notfalls von 3rd Parties).
 
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