Konsole Hyrule Warriors (Definitive Edition)

Ja mir gefällt das Missionsdesign auch sehr gut. Man ist immer in Bewegung, hat immer ein Ziel, alles spielt sich extrem schnell und flüssig, wie aus einem Guß. Dazu die tollen Zwischensequenzen (die leider nicht vertont sind) und die netten Bossfights. Macht einfach Spaß :) Sicher kein Spiel das man stundenlang spielt, aber immer mal wieder ne Stunde sicherlich. Kann mir gut vorstellen, das es im Multiplayer wirklich viel Spaß macht
 
Die Mitstreiter sind allerdings meist Deko und stehen in Kämpfen nur nutzlos in der Gegend rum - 2014 ist das imo schon etwas schwach. Ansonsten macht es aber nach sechs Missionen noch immer erstaunlich viel Spaß - eben bekannte Zelda-Elemente in neuem Gewand. An alle, die in den letzten Jahren rumgemault haben, Zelda sei immer das Gleiche: hier ist die Alternative. :)

@EP: hast du das Huhn geschlagen? WTF :eek: :D
 
Ich würde ja sagen, dass ihr das Spiel aus Mangel an Alternativen geholt habt, aber ihr habt ja im Gegensatz zu mir noch andere Konsolen. Daher bin ich mir überhaupt nicht sicher, was euch angeleitet hat. ;) :D
 
Bei mir war es die Suche nach Spielspaß :znaika: Und den gibts fast nur noch bei Nintendo
 
Absolut, ich war und bin bei dem Titel aber echt überrascht. PS4 & Co. sind halt: Boahr sieht das gut aus, spielerisch eher Beschäftigungstherapie (aktuell Destiny, nicht schlecht aber - ich kann mich nicht anders ausdrücken - mir fehlt die "Freude" beim zocken) - Nintendo hat sich dagegen dieses einfache Videospielflair erhalten, funktioniert auch bei Hyrule Warrior.
 
Was macht denn HW eurer Meinung denn so viel besser als DW? Die ganzen Reviews lesen sich nämlich als wäre es ein normaler Teil der Warrior-Reihe mit grafischem Zelda Mod.
 
Kann ich dir nicht genau sagen, DW hab ich vor zig Jahren mal auf der PS2 gezockt und mochte es, gilt auch für NNN. Was mir gefällt - gerade noch eine Mission durchgespielt - es ist kurzweilig, sympathisch, arcadig + spielt sich super flüssig und es steckt soweit ich das bisher gesehen und abschätzen kann voller liebevoller Details aus dem Zelda Universum. Es wäre möglich das es nach einiger Zeit etwas eintönig wird, länger als 1 Std. werde ich das Spiel nicht am Stück zocken können.
 
Hört sich alles nicht so schlecht an.
Ich hoffe ich komme auch bald an das Spiel ran, um dann auch wieder die PS4 links liegen zu lassen :naughty:;)
 
Grade n bissl auf Twitch jemandem zugeschaut - kann hier jemand was zum Schwierigkeitsgrad sagen? Das sieht alle so easy aus, selbst die Viecher mit nem HP Balken über dem Kopf.
 
Ich spiele auf normal, kurz vor dem Ende des Spiels ist es noch immer recht einfach. Alles was größer als das Schachtvieh ist, hat imo immer die gleichen Angriffsmuster, die Bosskämpfe sind ähnlich wie die aus der Zelda-Reihe aufgebaut. Missionen musste ich meist nochmal beginnen, weil ich nicht rechtzeitig eine Aufgabe erfüllt habe, gestorben bin ich recht selten.
 
Die M! gibt 77% Spielspaß. Ich hatte es im heute im Media Markt auch erst in der Hand. Angesichts der Spieleflut im November und Forza Horizon 2 in zwei Wochen, hab ichs stehenlassen.
 
Was macht denn HW eurer Meinung denn so viel besser als DW? Die ganzen Reviews lesen sich nämlich als wäre es ein normaler Teil der Warrior-Reihe mit grafischem Zelda Mod.

Das reine Spiel ist ein typischer Warriorvertreter. Du kommst in ein Areal, verkloppst so lange Monster bis sich ein Oberwächter sehen lässt. Ist der ausgeschaltet, ist der Bereich der Karte erobert. Was es so gut macht ist das Integrieren von Zeldaelementen, wie Items die auf der Karte gefunden werden müssen, um andere Bereiche des Levels betreten zu können. Oder es erscheinen Schatzkisten in denen sich seltene Waffen/Rüstungen befinden. Oder eine Feenquelle muss erobert werden. Oder ein Obermotz taucht auf der Karte auf. Es spielt sich halt sehr dynamisch und schnell, schön arcadig und kurzweilig. Es gibt immer was zu tun und zu finden. Einmal eroberte Bereiche können von den Gegnern auch wieder zurückerobert werden, oder man muss Charakteren aus der Klemme helfen, die von Gegnern überrannt werden. Das alles zu kultiger Zeldamucke in schöner, bunter Optik eingebunden in schön gemachte Zwischensequenzen. Die "Zelda Mod" sollte man nicht unterschätzen, denn es macht einfach deutlich mehr Laune mit Link und Co, die Gegner zu metzeln als mit irgendwelchen, alten asiatischen Befehlshabern zu denen man keinen Bezug hat. Und das man mit jeden geschafften Level seinen Charakter auflevelt, Boni, neue Charaktere, Waffen und Moves freischaltet, macht halt auch ziemlich süchtig. Kurzum: Das Spiel ist einfach gute Unterhaltung :)
 
@thething und @Enrico Pallazzo

Danke für eure umfangreicheren Eindrücke. Bin noch nicht voll überzeugt und überlege ständig hin und her. Dank ALttp Kauf würde ich 10% Rabatt im eShop bekommen. Sind allerdings nur 5€. ;) schade finde ich übrigens, dass man die Zwischensequenzen nicht komplett vertont hat. Das Spiel wäre doch die Gelegenheit gewesen, um die Akzeptanz einer Stimme für Link und Zelda zu testen. Nur Textboxen und "Hu", "Ha" und "Oh" sind heutzutage einfach schwach.
 
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