Nek'Yar
Bekanntes Mitglied
Ja, RT hält mich vom stornieren ab. Wäre AMD da auf einem Level, dann hätten sie dazu mehr gesagt. Und die großen Titel kommen ja jetzt fast alle damit.Und hast du damit gespielt, ist ohne hakt echt Schrott
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Ja, RT hält mich vom stornieren ab. Wäre AMD da auf einem Level, dann hätten sie dazu mehr gesagt. Und die großen Titel kommen ja jetzt fast alle damit.Und hast du damit gespielt, ist ohne hakt echt Schrott
Ja, RT hält mich vom stornieren ab. Wäre AMD da auf einem Level, dann hätten sie dazu mehr gesagt. Und die großen Titel kommen ja jetzt fast alle damit.
Is von gestern. Kannst du quasi nur verpasst haben. Nee, kein cross saveAh... ist ja nice. Ich hab die Steam-Version... da gibts bestimmt kein Cross-Save, oder? Muss das mal lesen.. hab ich total verpasst, dass man jetzt so Standalone-Streaming-Dinger bei Nintendo kaufen kann...
Ich auch. Und amazonich probier einfach in etwa einer Stunde mein Glück, wenns nix wird, auch nicht schlimm

dont think soFalls AMD das besser hinbekommt![]()


Auftragsbestätigung kam.Wird geklappt haben.
Das war der größte Rotz.Mit dem Warteschlangenkonzept ist das gut geregelt.
das stimmtMoment. Besser als eine Event-Queue, die ALLE BEstellungen aufnimmt und dann 90% davon canceled.
Das System ist dann schon deutlich besser. Backend erstellt ein Ticket mit einer Id, die in der Datenbank dann einen Rank bekommt. Wird dann in den Cookie gelegt oder ein JWT mit gemeinsamer Signatur über die Systeme hinweg. Und danach per serversite events immer die aktuellen Buckets an die clients pushen, die dann den state der page wechseln.
Bei der Bestellung wird geguckt, ob beim POST zum ShoppingCart dann die aktuelle ID "an der Reihe ist". Bestellung durch: Neue Events pushen und die nächsten sind dran. Und alle 10 Minuten, werden die Tickets invalidiert, dass Nichtstuer aus der Queue fliegen. Für mich das beste System, das nicht mit den Erwartungen spielt. Vier Autarke Services, die sich eine Event-Queue für die Kommunikation teilen:
1. Shop as Is (CDN)
2. Warenkorb
3. Warteschlange
4. Bestellung
beim sync über die Clientes scheint es bei denen aber alles aus zu sein. War ständig auf nem anderen Client, der doch Bestand oder nicht oder doch wieder etc hatte.Das System ist dann schon deutlich besser. Backend erstellt ein Ticket mit einer Id, die in der Datenbank dann einen Rank bekommt. Wird dann in den Cookie gelegt oder ein JWT mit gemeinsamer Signatur über die Systeme hinweg. Und danach per serversite events immer die aktuellen Buckets an die clients pushen, die dann den state der page wechseln.
Bei der Bestellung wird geguckt, ob beim POST zum ShoppingCart dann die aktuelle ID "an der Reihe ist". Bestellung durch: Neue Events pushen und die nächsten sind dran. Und alle 10 Minuten, werden die Tickets invalidiert, dass Nichtstuer aus der Queue fliegen. Für mich das beste System, das nicht mit den Erwartungen spielt. Vier Autarke Services, die sich eine Event-Queue für die Kommunikation teilen:
1. Shop as Is (CDN)
2. Warenkorb
3. Warteschlange
4. Bestellung