• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Xbox One Forza Motorsport 5

Es macht überhaupt keinen Unterschied von wem es kommt.

Meinst du das ernst oder ist das ein Argument aus Perspektive der Defense Force? Natürlich macht das Einen Unterschied und zwar einen gewaltigen. Die Hersteller setzen zudem die Benchmarks. Was die tun, machen die anderen nach. Das ist nicht dasselbe. Und natürlich geht es primär darum, ordentlich abzukassieren. Wenn du es im Spiel kaum erspielen kannst oder jedenfalls nur wenig davon, dann ist das quasi ein Kaufzwang.
 
Aber es gab oder gibt doch in jedem Spiel dieser Art ein paar Wagen bzw. einen Top-Wagen für den man wirklich viel grinden muss. Ist das denn jetzt so übertrieben bei dem F1-Wagen?
 
Nö. Zumal man ja auch Credits verdient wenn man nicht aktiv spielt, die Drivatar-KI Daten aber für die Cloud benutzt werden.. ist nur eine Frage der Zeit. Mehr als ne unfassbar dreist-teure Abkürzung sind die Credits nicht.
 
Erster Eindruck = :luxhello:

Das Spiel fühlt sich mit dem neuen Controller ungemein gut an. Grafisch/technisch gibt es Licht und Schatten, wovon man allerdings im Rennen kaum was mitbekommt. Framerate ist bei 1080p mit 60fps stabil und das Aliasing empfinde ich als sehr unaufdringlich. Diese Drivertar Sache scheint genial zu sein, in den ersten Rennen hatte ich schon das Gefühl nicht gegen eine spröde KI, sondern gegen "echt" agierende Gegner zu fahren inkl. aller Vor- und Nachteile.
 
Photomodus ist drin, sieht genau wie bei F4 aus. Upload ist dank dem Upload Ding von der One aber wohl viel einfacher.

Headtracking habe ich nicht getestet, weil ich nicht mittig vor dem TV sitze.
 
Erster Eindruck = :luxhello:

Das Spiel fühlt sich mit dem neuen Controller ungemein gut an. Grafisch/technisch gibt es Licht und Schatten, wovon man allerdings im Rennen kaum was mitbekommt. Framerate ist bei 1080p mit 60fps stabil und das Aliasing empfinde ich als sehr unaufdringlich. Diese Drivertar Sache scheint genial zu sein, in den ersten Rennen hatte ich schon das Gefühl nicht gegen eine spröde KI, sondern gegen "echt" agierende Gegner zu fahren inkl. aller Vor- und Nachteile.

:sabber:

Wird gleich eingeworfen wenn ich heute wieder zuhause bin :love:
 
Erster Eindruck = :luxhello:

Das Spiel fühlt sich mit dem neuen Controller ungemein gut an. Grafisch/technisch gibt es Licht und Schatten, wovon man allerdings im Rennen kaum was mitbekommt. Framerate ist bei 1080p mit 60fps stabil und das Aliasing empfinde ich als sehr unaufdringlich. Diese Drivertar Sache scheint genial zu sein, in den ersten Rennen hatte ich schon das Gefühl nicht gegen eine spröde KI, sondern gegen "echt" agierende Gegner zu fahren inkl. aller Vor- und Nachteile.

:sabber:

Hätten die nicht den support aller 360 lenkräder gestrichen, inklusive dem offiziellen Forza4 lenkrad um 500€, würde ich genau jetzt in den MM sprinten...
 
Ich kann mich dem nur anschließen. Spielerisch macht sich diese Cloud-AI Drivatar-Sache wirklich sehr deutlich bemerkbar. Ich würde zwar eher sagen, man hat wirklich das Gefühl gegen echte Spieler zu fahren als gegen echte Fahrer aber unter dem Strich kommt dabei ja das selbe bei raus. Die Rennen wirken dadurch wirklich sehr viel dynamischer.
 
Ja, ich meinte natürlich gegen andere Spieler ;)

Da passieren auch mal Fehler oder die schiessen sich gegenseitig ab. Finde es bisher auch recht schwer, obwohl ich den Drivertar auf Normal stehen habe.

BTW: weiß jemand wie man Fotos exportieren kann? Finde keine Möglichkeit zum Sharing.
 
Ich habe gerade mal ein wenig in diversen Foren gelesen und T10 muss den Online Modus bzw. die Community Features wohl ziemlich verhauen haben. Back to FM3. Keine Private Public Lobbies mehr? Keine Car Clubs mehr? Man kann seine Vinyl Groups nicht mehr unlocked mit Freunden teilen? Wenn das alles wahr sein sollte, waer das ein massiver und peinlicher Rueckschritt. :(
 
@Mächtle: hast du das Spiel überhaupt schon live gesehen? Das Flimmern fällt nicht wirklich auf und ins Gewicht und die Pappzuschauer sieht man, wenn man während des Rennens anhält und genau hinschaut, was man natürlich permanent macht :rolleyes:
 
@Mächtle: hast du das Spiel überhaupt schon live gesehen? Das Flimmern fällt nicht wirklich auf und ins Gewicht und die Pappzuschauer sieht man, wenn man während des Rennens anhält und genau hinschaut, was man natürlich permanent macht :rolleyes:

Ich hab ja hier mal die direct feed videos mit hoher bitrate und 60fps gepostet. In bewegung sieht das spiel richtig klasse aus, gerade die replays. Im rennen stört mich das aliasing, da bin ich allergisch drauf. Die bitmap zuschauer gefallen mir in bewegung sogar besser als miese 3d models.

Es ist t10 imo hoch anzurechnen dass sie alles getan haben, um bombenfeste 60fps zu erreichen. Besseres AA usw. hätten sie wohl eingebaut, wenn nicht die 1080p hätten sein müssen. In 900p würde das spiel insgesamt vermutlich besser aussehen, aber gerade Mächtle muss ja wissen, wieso sich t10 das nicht erlauben konnte ;)
 
Ich spiele es ja hier in 1080p auf 47", da ist das Aliasing wirklich nicht störend. Was nicht so schön ist sind die Reflektionen auf dem Lack. Das ist das Einzige, was einen stören könnte, wenn man in der Außenansicht fährt.
 
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