• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Xbox One Forza Motorsport 5

CVG – 7
OXM – 8
Gamespot – 9
Joystiq -4/5
Polygon – 9
Eurogamer – 7
GamesRadar 4/5
Destructiod – 9
VideoGamer – 9
IGN – 8.8
AusGamers – 8.6
Everyeye.it – 8.3
Multiplayer.it – 8.8
Xbox360Achievements – 80/100
GameInformer – 8.75
Digital Spy – 4/5
USgamer – 9
Eurogamer Italy – 9
The Escapist – 3.5/5
EGM – 6.5
 
Der DLC ist echt übel. Speziell die scheinbare Umrechnung für uns Deppen-Europäer:

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In unserer Version steigt der Preis sogar. ROFL Fünffacher Preis und nur dreifache Punkte ^^
 
Allein die Existenz in einem Vollpreisspiel nervt mich. Weil man ja doch in den Spielen meist damit konfrontiert wird. Bei Horizon wars auch nicht notwendig und hat mich trotzdem gestört.

Das ist keine Kritik an Forza, sondern an allen SPielen mit dieser Praktik. In einem Vollpreisspiel möchte ich sowas eigentlich nicht sehen.

Der Umrechnungskurs hier setzt dem ganzen dann natürlich die Krone auf, das ist verarsche vom allerfeinsten.
 
Wobei diese Token ja IMO nur dazu da sind um Fahrzeuge,Tuning etc. schneller verfügbar zu haben. Strecken und neue Autos bezahlt man per Echtgeld, was die Sache natürlich nicht besser macht.

200 Autos finde ich btw. völlig ausreichend, weil die Auswahl auch top zu sein scheint. Dazu haben alle Autos diesen "Anguck-Modus" und nicht nur ein Teil wie in F4.

14 Strecken sind allerdings zu wenig, gerade die sind ja das Salz in der Suppe bei einem Rennspiel.
 
der umrechnungskurs ist für 100 token noch in ordnung.
100 token = 0.99€
100 token = 1.35$
erst die höheren tiers sind scheinbar bewusst fehlerhaft umgerechnet.:dozey:
 
Wieso regt man sich jetzt bei Forza 5 über diese optionale Sache auf die beispielsweise bei Need for Speed und diversen anderen Spielen seit Jahren angeboten werden? Die Preise sind indiskutabel aber der Diskussion eigentlich nicht wert. Einfach nicht in Anspruch nehmen und gut isses.
 
Naja, wenn die F1-Karre von Kimi im Spiel so teuer ist, dass sie auf normalem Wege nur durch exzessives und zeitintensives Grinden finanziert werden kann, sind die Microtransactions eben doch nicht mehr rein optional. Der Ingame-Preis wurde natürlich absichtlich so hoch angesetzt, um Leute zu den Microtransactions zu bewegen, und das ist nicht in Ordnung. Außerdem macht es IMO in der Tat einen Unterschied, ob sowas von einem der Konsolenhersteller (also in diesem Fall MS) oder EA kommt.
 
Ich sehe da nichts verwerfliches dran vor das beste Auto in einem Rennspiel auch ne gewisse Leistung zu setzen die es zu erbringen gilt. Wenn ich daran denke wie lange ich PGR2 spielen 'musste' bis ich alles auf Platin hatte und den TVR Cerbera Speed 12 fahren durfte...man wird hier kaum länge benötigen um die Credits zu verdienen. Und für mich macht es absolut keinen Unterschied ob es von MS oder EA kommt (die es übrigens bei genauerer Betrachtung in sehr sehr vielen Spielen anbieten. Selbst bei BF) - Ich werde es wie gesagt einfach nicht nutzen. Wer es doch tut ist selber schuld und verdient es auch nicht besser.
 
Naja, wenn die F1-Karre von Kimi im Spiel so teuer ist, dass sie auf normalem Wege nur durch exzessives und zeitintensives Grinden finanziert werden kann, sind die Microtransactions eben doch nicht mehr rein optional. Der Ingame-Preis wurde natürlich absichtlich so hoch angesetzt, um Leute zu den Microtransactions zu bewegen, und das ist nicht in Ordnung. Außerdem macht es IMO in der Tat einen Unterschied, ob sowas von einem der Konsolenhersteller (also in diesem Fall MS) oder EA kommt.

Es macht überhaupt keinen Unterschied von wem es kommt. Zudem schreckt der hohe Microtransaction-Preis für Kimis Wagen eher ab, das dann tatsächlich zu kaufen, um deine Argumentation mal umzukehren. Zudem liefert die Drivatar Funktion eigentlich jedes mal ein anderes Rennen, während früher die KI doch sehr vorhersehbar agiert hat. Wer nur mal eben schnell alle Rennstrecken sehen und alle Autos besitzen will anstatt das Spiel tatsächlich zu spielen, ist selber schuld. Da bleibe ich bei meiner Haltung.
 
Ich habe mit dem Prinzip "Willst Du das ganze Spiel sehen musst Du Zeit investieren" ansich kein Problem. Wenn jemand diese Zeit nicht hat / nicht investieren will und dafuer Kohle ausgibt: Bitteschoen. Allerdings ist der RL Preis fuer den F1 Wagen in FM5 deutlich zu hoch. Und zum anderen sehe ich auf Dauer wirklich die Gefahr, dass wir Spieler uns mit diesem "Preismodell" abfinden und in Zukunft froehlich weiter 60€ ausgeben. Nur halt fuer ein halbes Spiel. Und das kann ich nicht gutheissen.
 
Das ist doch eine völlig andere Sache?! Du bekommst das "ganze" Spiel, hier geht es doch nur um früheren Zugriff und nicht um zusätzliche Inhalte die nötig sind um überhaupt in den Genuss der gesamten Spielerfahrung zu kommen. F5 ist kein f2p-Spiel. Wenn man es so will die legale Variante von Cheats.
 
Das ist mir schon klar. Ich sehe nur die Gefahr, dass in Zukunft auch in nicht f2p Spielen immer mehr solcher Inhalte auftauchen. Inhalte, die nur richtigen Vielspielern "offen" stehen, dass sich da eine Spirale entwickelt. Und das finde ich bedenklich.
 
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