Konsole/PC Dragon Age III: Inquisition

Naja.. Ihr habt in wenigen Tagen 50+ Stunden raus (WTF!) und dann wird kritisiert, dass das Spiel zu viel Content hat ^^

Jetzt mal beispielhaft überspitzt. Imho soll der Content im Prinzip (inkl. Addons) für 1-2 Jahre reichen bis zum nächsten Titel ^^ Man darf es halt nicht übertreiben :D .. dann passt es auch mit dem Spaß. Es kommt immer auf die Dosis an imho.

Ich habe gerade erst 7 Stunden und bin im Prinzip noch in der ersten Stage (da Hinterland). Ja, es macht Spaß, meine Kritikpunkte neben Kamera und etwas fummeligen Gameplay wären eher Systembedingt: Ich will mich bitte nicht um das Gear meiner Party kümmern müssen. Ach ja, und es ist wie DA eben immer etwas fummelig bei Steuerung und Kampfübersicht etc.

Man weiss nicht wirklich: WIll das Spiel, dass ich die schöne große Welt erkunde, oder will das Spiel taktische Kämpfe. Wohl beides und deswegen ist das Profil etwas gespalten.
 
Warum? Wie gesagt: Bei XC wurdest du auch mit hunderten Quests erschlagen. Hat damals niemanden gestört. Es gab dort auch nervige Sammelquests.

Die gibt es in jedem Standard MMO - Spielgefühl/-welt/-aufbau ist bei XC komplett anders, in Ansätzen kann man es natürlich vergleichen.

@Jaro: DA könnte in einigen Bereichen halt etwas fokussierter laufen, es wirkt an einigen Stellen einfach unfertig und Spielmechaniken sind imo bewusst auf eine gewisse Fehleranfälligkeit angelegt um mögliche Brüche in der Mechanik zu vermeiden. Was ich z.B. überhaupt nicht raffe ist warum ich das auffinden explizit triggern, stehe vor dem Item und kann es nicht anklicken bevor ich es explizit finde WTF.
 
Naja, man wird ja gezwungen diese Nebenquests zu machen, sonst ist man für die Story zu schwach bzw. kann die Missionen nicht freischalten. Und die Missionen sind einfach lieblos hingeklatscht. Teils gibt es drei Zeilen Dialog, dann soll man was suchen und zurückbringen. Solche Quests nerven mich schon in MMOs, in nem Einzelspieler Rollenspiel haben sie nix zu tun. In irgendeinem Forum habe ich da was zu Mass Effect 2 gelesen. Im Sinne von: 25 gut gemachte Nebenmissionen sind viel mehr wert als 200 Quests der Marke Dragon Age Inquisition. Das würde ich sofort unterschreiben.
 
Würde mich da auch nerven aber imho ist es bei einem JRPG auch was anderes. Da gehört grinden dazu. Bei westlichen RPGs und gerade bei Bioware gab es diese Füller bislang ja eigentlich überhaupt nicht. Man ist halt nen Schritt in Richtung Skyrim gegangen ohne den Flair einer offenen Welt wirklich eingefangen zu haben.
 
Na ist doch logisch. Früher war egal was man sah. Es war nur konkret, wenn man es auch erwürfelte.

Die Grafik zeigt mir also das Item der Erzmine, aber der Erkunden-Stat des Chars ist zu gering. Deswegen kann der Toon es nicht aufnehmen, obwohl der Beobachter (der Spieler) es sieht.

Ist ja wie bei Fallen-Wahrnehmung.

Aber eigentlich war mein Beitrg ironisch, weil das natürlich nicht zu einem modernen Spiel passt^^
 
OK... ich weiss nicht wo ich anfangen soll :D

Das war nur ein Spiel mit den "alten" Würfel- und Fähigkeiten-System der Rollenspiele.
Dass man die Fähigkeit "Entdecken" quasi triggern muss um den Toon die Fähigkeit zum looten zu geben.

Aber Schwamm drüber :D
 
Achtung Spoiler. Unmarkiert weil Bug.

Bin sauer! Das Spiel ist doch reichlich buggy. Speziell bei diversen Story Dialogen/Cutscenes haengt es oder befoerdert einen gleich auf den Homescreen. Besonders toll, wenn es bei DER entscheidenden Romance Szene mit der Liebsten passiert. Romantik pur wenn auf einmal der Dialog verreckt. :(
 
WAS ist der Zusammenhang, Jaro? Warum sagst du das? Auf was nimmst du Bezug? Kein Zitat. Nix. Einfach dein Satz! :) Wir werden da nicht schlau draus.

Aso. Thing sagte, dass er es seltsam findet, dass man erst die Aufdecken-Fähigkeit ( keine Ahnung wie die heisst) mit (auf der PS4 L3) klicken muss um aufnehmbare items zu markieren.
 
Aso. Thing sagte, dass er es seltsam findet, dass man erst die Aufdecken-Fähigkeit ( keine Ahnung wie die heisst) mit (auf der PS4 L3) klicken muss um aufnehmbare items zu markieren.

Jetzt raff ich es ja und ja - da hast du nicht unrecht, passt aber halt absolut nicht zum Spiel. Egal - es macht echt Spass und das ist ja eigentlich das wichtigste.
 
Achtung Spoiler. Unmarkiert weil Bug.

Bin sauer! Das Spiel ist doch reichlich buggy. Speziell bei diversen Story Dialogen/Cutscenes haengt es oder befoerdert einen gleich auf den Homescreen. Besonders toll, wenn es bei DER entscheidenden Romance Szene mit der Liebsten passiert. Romantik pur wenn auf einmal der Dialog verreckt. :(

Keine Sorge. Die Zusammenfassung der möglichen Romantikszenen gibt es im Stream jeden Tag auf youporn :D
 
Jetzt raff ich es ja und ja - da hast du nicht unrecht, passt aber halt absolut nicht zum Spiel. Egal - es macht echt Spass und das ist ja eigentlich das wichtigste.

Jau, meinte ja auch, dass es nicht passt. Wäre wenn, dann nur eine Hommage ^^ und war wie gesagt ironisch gemeint. War mir auch sicher, ich hätte es zitiert. Falsch gedacht :D
 
Bin jetzt bei 30 Stunden. Und wie gesagt: Finde das Spiel sehr geil. Für mich ist das genau DAS, was ich wollte. Ich habe keine Zeit, WoW oder ähnliches zu spielen und DA bietet mir hier den perfekten Offline-Ersatz. Mittlerweile finde ich auch die Grafik sehr geil!
Hab vorhin die Quest erledigt mit dem Damm und den Untoten im Kammwald. Als ich durch die Höhle dann bin und in der Zwergeruine stand, war ich übelst geflashed. Das sah schon sehr geil aus und die Atmosphäre war auch super krass. Das war auch eine der besten Quests bisher.

Stimme Dir zwar vollkommen zu, aber das Argument ist doch schräg ^^ Ich meine die Zeit für WoW verbringst Du ja in DAO ^^ so gesehen :D
 
Aber in einem SP RPG kann man in 30 Stunden richtig was reißen, wärend in einem MMO 30 Stunden quasi nichts sind. Ich verstehe da Inkvine, geht mir nicht anders.
 
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