Konsole/PC Diablo IV

Aber ich werde wohl nie Handy-Spieler werden, dass ist mir alles zu fitzelig. Auf dem iPad dagegen spielt sich sowas recht angenehm. Controller habe ich auch getestet, finde Touch aber besser, da man z.B. das Inventar per Controller auch nur mit Cursor öffnen kann, den man immer ein/ausschalten muss. Heute Abend mal schauen wie die PC-Version sich spielt. Möchte wissen wie weit man ohne Geld zu investieren kommt bzw. ob es eine spürbare Bezahlschranke gibt.
 
Mal runtergeladen, rein aus Neugierde, kommt als Spiel eigentlich nicht in Frage. Beeindruckt war ich von Grafik und Performance, hab den Bereich ja null im Blick, schon krass, was da mittlerweile möglich ist. Hab aber nach kurzer Zeit wieder ausgeschaltet, wie du schon schreibst: Steuerung geht halt gar nicht, kann man sich wohl dran gewöhnen, hab ich aber kein Interesse dran.
 
Mal runtergeladen, rein aus Neugierde, kommt als Spiel eigentlich nicht in Frage. Beeindruckt war ich von Grafik und Performance, hab den Bereich ja null im Blick, schon krass, was da mittlerweile möglich ist. Hab aber nach kurzer Zeit wieder ausgeschaltet, wie du schon schreibst: Steuerung geht halt gar nicht, kann man sich wohl dran gewöhnen, hab ich aber kein Interesse dran.
Die Steuerung finde ich gut, zumindest für Touch. Habe da keine Probleme, das Gameplay ist ja auch darauf angepasst (weniger Mobs, mehr Zeit etc.)

Ist ein Diablo Light und das macht es auf den ersten Blick sehr gut. Gerade auch in Hinblick auf Style und Lore.
 

Ne, ganz ehrlich, überhaupt keine Lust auf dem Ding zu zocken, die eierlegenden Wollmilchsäue gehen mir auf die Nüsse, ich mag Smartphones per se nicht. Lebensvernichtende Drecksteile. Technisch trotzdem interessant und auch gut gemacht, ist mein persönliches Problem, nicht dass des Spiels :D
 
Ne, ganz ehrlich, überhaupt keine Lust auf dem Ding zu zocken, die eierlegenden Wollmilchsäue gehen mir auf die Nüsse, ich mag Smartphones per se nicht. Lebensvernichtende Drecksteile. Technisch trotzdem interessant und auch gut gemacht, ist mein persönliches Problem, nicht dass des Spiels :D

Wenn ich daran denke, dass ich in wenigen "Sekunden" meine Getränke, das Uber, den AirBnB, den DHL-Sticker bestelle und Dinge schnell und einfach manage, "alles" immer dabei habe und Co.

Das Gerät ist ja gar nicht einmal das Problem, es ist eigentlich nur Social Media.... ink. IMs ... für mich ist das Teil einfach die viel schlauere Lösung zum "mobil" zocken, weil ich es halt echt wenig mache. Und ein "weiteres" Gerät ..

Aber ja, es ist dein eigenes Ding, das Backbone ist nämlich wirklich sehr geil :;D
 
Wenn ich daran denke, dass ich in wenigen "Sekunden" meine Getränke, das Uber, den AirBnB, den DHL-Sticker bestelle und Dinge schnell und einfach manage, "alles" immer dabei habe und Co.

Will ich tatsächlich überhaupt nicht, ich merk immer mehr, wie mich diese tägliche-alles-direkt-verfügbar total auf den Sack geht. Hat aber nichts mit Diablo zu tun :D

Wie sieht's eigentlich überhaupt aus mit der Monetarisierung bei dem Titel?
 
Ich finde das Backbone auch interessant. Ist mir aber für hin und wieder zu teuer. Wie ist denn die Latenz bei Spielen über Gamepass, also Streaming ohne Konsole?
 
Ich finde das Backbone auch interessant. Ist mir aber für hin und wieder zu teuer. Wie ist denn die Latenz bei Spielen über Gamepass, also Streaming ohne Konsole?
Der Jeff hatte das genutzt in seinem Porno Netzwerk, mit 5G ist es wohl auch geil (oder?).. hab tatsächlich noch mobil nicht getestet... das geile an dem Pad ist halt, dass es nicht BT ist, sondern direkt dran, man kann parallel laden usw.
 
LOl.. ich habs noch nicht ausprobiert.. vorgestern einen neuen PVP-Char erstellt, da geht die Zeit drauf :D (WOW Arena)...
 
Mal schauen. PoE und Lost Ark habe ich zusammen über 200 Stunden gespielt, dabei nur für mehr Stash bei PoE ein paar Euro investiert. Sobald solche Spiele ne spürbare Bezahlschranke haben, bin ich spätestens dann raus.
 
Jo.. also, wenn ich ehrlich bin.. wenn ich das für 50+ Stunden spiele, dann bin ich auch bereit 50 Euro zu zahlen... oder halt 70... so der klassische Preis halt... ist doch okay!
 
Das ganze Spiel - 4 Stunden gezockt - ist ein Aufguss. Nicht mehr. Nicht weniger. Eines unter vielen. Jetzt auf mobile.

Das ist richtig, aber imho auch falsch.

"Jetzt" auf mobile ist ja der große Unterschied. Es ist eben nicht nur auf mobile, sondern das erste, richtige GAAS von Diablo. Und es ist "wirklich" technisch sehr gut geworden, UX ist ebenfalls top! Es ist quasi der Kern von Diablo, unabhängig vom Gear.

Es reiht sich halt ein in die neue Realität. Genau wie COD M irgendwann das COD ablösen wird.

Die "Leute" spielen SIMS4, Minecraft, Fortnite, King-Games, COD, GTA Online ... alles wie verrückt.

Es bringt auch das "Daddeln" etwas wieder zurück, vielleicht wie das Comeback der SNES-Spiele. Games nicht als Ersatz für einen Film, keine 40 Stunden Story. Easy out, easy out, bisserl daddeln, Und wenn es Spaß macht, dann werden aus 10 Mins eben 5 Stunden.. aber wenn nicht, dann halt nur 10 Mins.

Was ich geile finde ist die Plattform und die generelle Vision davon, die nach der Switch ja zum ersten Mal richtig gemacht werden könnte.

Dazu fehlt es leider noch an einem Punkt: USB-C!

Aber wenn wir einmal das iPad nehmen als Vision. Super zu spielen unterwegs, zu Hause am TV per USB-C und Pad, oder auf der Couch mit angeschlossenem Backbone oder Vice. Sehr gute Grafik, 60-120 FPS (ich spiele COD M mit 120 imho)... sehr geile Screens, keine lauten Lüfter ...

Wer kein "Hardcore"-Gamer ist, der kann mittlerweile auf iOS oder Andriod halt genug Spaß mit "richtigen" Games haben und ist total unabhängig. Und wenn Streaming in den Mix kommt, dann erst recht.

Aber zurück zum Spiel:

Man sollte nichts an Doom ändern, man sollte nichts an Maris ändern und eben auch nicht an COD oder Diablo. So gesehen, alles richtig gemacht! Für mich ist der Grat bei der Monetarisierung eher das Zünglein an der Waage. Ein komplettes Abo-Modell wäre nice.
 
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