Black

KcO

Neuling
das Bild hier hab ihc von Gamefront.de Hmm laut IGN und GameSpot ist das Game das größte Highlight 2005

[IMG]
 
naja *räusper*

ich sag lieber nix bevor ich ein paar bilder mehr gesehn hab...
 
Original geschrieben von Sniffy Forefingers
Was soll daran jetzt so toll sein?
das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.


:eek:
 
Original geschrieben von Nohead

das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.


:eek:

loool
 
Original geschrieben von Nohead

das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.


:eek:
:rofl:
 
Original geschrieben von Nohead

das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.

heilige scheisse, ich krieg die kinnlade nicht mehr runter :scared:

das ich das noch erleben darf :luxhello:
 
Original geschrieben von Nohead

das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.


:eek:

Wenn das so ist, scheint der Titel wohl doch ein Must-Have zu werden. :)
 
Ich weiß nicht, ich bin skeptisch. Ich denke nicht das so etwas funktioniert und die Masse begeistert. :zahnlücke
 
Original geschrieben von Nohead

das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.


:eek:
loool XD
 
Original geschrieben von Nohead

das revolutionäre Spielprinzip:

man bewegt seine Spielfigur durch die Umgebung und schießt auf andere Spielfiguren. dabei steuert man die eigene Figur aus der sogenannten "Ego-Perspektive". die neuartige Grafik-Technologie wurde extra so konzepiert, dass man seine eigene Waffe dabei stets im Blickfeld hat.


:eek:

Ihr Konsoleros kennt aber auch gar nix :mf: :shake:


BTW, bei mir geht das Bild nicht :D
 
:rofl: Kommt noch watt vernünftiges zu dem Game (was ist das überhaupt :zahnlücke) oder können wir schliessen?
 
naja, lass nochmal offen :zahnlücke

auf ign soll ja demnächst ein ausführliches hands-on erscheinen. dann gibts auch endlich konkrete Infos zu dem Spiel und man kann hier normal darüber diskutieren ;)
 
von Gamefront:
Neue Infos zum 3D Shooter Black

14.06.04 - In dem 3D Shooter Black (Xbox, PS2) von Criterion konzentrieren sich die Entwickler besonders auf eine realistische Darstellung der Waffen. Lead Designer Craig Sullivan sagt in der neuesten Ausgabe der Game Informer: 'Die Waffen sind unsere Charaktere und der Dialog beginnt, wenn Du den Abzug ziehst.'

Die Entwickler hätten sich gefragt, was mit Kugeln passiert, die nicht ins Ziel treffen. In anderen 3D Ballerspielen würden sie bestenfalls ein einfaches Loch in die Wand reißen. In Black soll der Putz von der Wand bröckeln. Treffen die Kugeln einen Holzstuhl, wird Rauch erzeugt und Splitter fliegen zu den Seiten.

Die Wirkung, die jede einzelne Kugel auf die Umgebung hat, soll mehr als nur optisch sein. So nutzt man umherstehendes Metall, um durch Querschläger einen Gegner zu treffen. Bei Schusswechseln soll alles im Weg stehende beschädigt oder sogar zerstört werden.

Die Handlung soll sich indes so oft drehen und wenden wie in der TV Serie 24: In Black ist man als amerikanischer Agent in Osteuropa unterwegs. Release: 2005 (USA)
 
Die Wirkung, die jede einzelne Kugel auf die Umgebung hat, soll mehr als nur optisch sein. So nutzt man umherstehendes Metall, um durch Querschläger einen Gegner zu treffen.

Das klingt interessant. Gab´s meines Wissens noch nicht in einem Shooter (?).
 
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