• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Konsole/PC Alien: Isolation

Jepp das Sounddesign hat Referenzcharakter, richtig gut gelungen. Ähnlich wie das erste Dead Space, falls sich noch jemand dran erinnert
 
Ach man, das wollte ich nicht lesen. Warum hat es denn keinen Schrottsound und ist von A bis Z unfair und nicht spannend?
 
Ich bin ja auch heiß auf das Spiel, kann mich aktuell aber noch beherrschen :ja:

In vielen Tests usw. liest man ja von der unberechenbaren und eigenständigen KI des Aliens und dass es dadurch teilweise unfair sein soll weil man sich nicht darauf einstellen kann.
Ich versteh das irgendwie nicht, sonst wird immer gemeckert wenn zu viel gescriptet ist und dann auch evtl. zu leicht wird weil ja immer das gleiche passiert, und nun passt es auch wieder nicht.
Also ich kann mir das schon sehr motivierend vorstellen wenn sich das Alien immer anders verhält, so muss man immer neu agieren und kann nicht einfach immer den gleichen Weg nehmen.
Aber wie ist das nun mit dem Schwierigkeitsgrad, ist es auf leicht/normal auch schon eine harte Nuß oder kann man es da auch einfach mal gemütlich durchzocken?
 
Ich finde das auch eher positiv. Wie soll so ein Spiel sonst Angst erzeugen? Wenn ich weiß wie das Alien reagiert, dann nimmt das sehr viel an Immersion. Interessanter ist da schon der Kritikpunkt, dass es zu lang ist. Liest man auch eher selten, aber kann mir schon vorstellen, dass die begrenzte Umgebung irgendwann an ihre Grenzen stößt.
 
Ich bin ja auch heiß auf das Spiel, kann mich aktuell aber noch beherrschen :ja:

In vielen Tests usw. liest man ja von der unberechenbaren und eigenständigen KI des Aliens und dass es dadurch teilweise unfair sein soll weil man sich nicht darauf einstellen kann.
Ich versteh das irgendwie nicht, sonst wird immer gemeckert wenn zu viel gescriptet ist und dann auch evtl. zu leicht wird weil ja immer das gleiche passiert, und nun passt es auch wieder nicht.
Also ich kann mir das schon sehr motivierend vorstellen wenn sich das Alien immer anders verhält, so muss man immer neu agieren und kann nicht einfach immer den gleichen Weg nehmen.
Aber wie ist das nun mit dem Schwierigkeitsgrad, ist es auf leicht/normal auch schon eine harte Nuß oder kann man es da auch einfach mal gemütlich durchzocken?
Das ist doch eh immer das Problem mit der Gegner-KI. Die Leute meckern immer wieder darüber, dass die Gegner zu doof und vorhersehbar agieren, aber macht man sie mal etwas intelligenter und unberechenbarer sind sie plötzlich gefrustet, dass sie zu oft überwältigt werden.
 
Laufe vorhin durch nen schwach beleuchteten Gang voller Nebelschwaden, auf einmal setzt die Musik ein, mein Puls steigt, aber ich seh vor mir nichts, hinter mir auch nicht. Der Motion Tracker zeigt auch nichts an. Gehe langsam vorwärts, auf einmal ein Geraschel und Gebleche :scared: Panisch drehe ich mich um, aber da ist nichts. Also weiter den Gang lang, durch die ständig bedrohlich-düstere Soundkulisse mach ich mir fast in die Hose. War da hinten nicht ein Schatten? Warum baumelt hier auf einmal das Leitungskabel? Das Licht geht aus ... Taschenlampe an, weiter gehts, zum Ende des gefühlt längsten Gangs der Videospielhistorie. Da eine Lichtquelle, und eine sichere Tür. Schnell hin. Musik hört auf, alles wieder normal. Mein Puls auf 200, und das ohne jede wirkliche Bedrohung. Was für ein Arschloch von einem Spiel :bigok
 
Geht mir auch so. :D
Aber dafür habe ich jetzt unheimlich Bock mir den ersten Alien Film auf Blu-ray reinzuziehen! :hail:
 
Glaub ich dir aufs Wort, die Atmosphäre lässt sich in den Videos schon erahnen - geht aber echt nicht mehr, zu viel Adrenalin ^^
 
Alien: Die Schranksimulation :zahn: und ich habe immer gedacht im Schrank wäre man immer sicher :(
 
Jau. Fick die Henne. Ich versteck mich bei jedem Geräusch. Der Sound und die Musik sind so abartig geil, für mich Konsolenreferenz in dem Genre.
 
Was ich ein bisschen schade finde: kann man nicht leise in einen Spind rein und wieder raus? Diese Hektik Animation raubt etwas die Immersion.

Davon ab das beste Gruselspiel (bewusst nicht Horror) aller Zeiten für mich. Mit Abstand.
 
Ganz großes Kino, aber ich stelle fest, definitiv kein spiel das man unter der Woche nach der Arbeit mal kurz weiterspielen kann :zahn: Da brauch ich dann doch was ruhiges mit weniger Nervenkitzel
 
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