Crayfish
Fuddl
God of War hat QTEs ja quasi eingeführt, dort waren sie aber GUT und SINNVOLL bzw. intuitiv in den Spielablauf eingebunden. Das war kein Freifahrtschein damit komplett das Gameplay zu ersetzen!
Nicht ganz, "Shen Mue" (Dreamcast) war da Vorreiter. Von QTEs kann man generell halten was man will, ich empfinde sie auch eher als unnötig, da sie oftmals nur Zwischensequenzen "unterbrechen". Bei GoW hat man immerhin, wie du richtig sagst, versucht, sie direkt ins Gameplay zu integrieren.
MfG,
Crayfish