• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Konsole/PC Crimson Desert

Ach, der @Caesar III hay wieder ein Herzensprojeit gefunden. Tatsächlich passt CD auch gut zu deinem Profil, du bist da der Sandbox-Typ mit Loop-Attitüde.

Aber: mein Beitrag hatte weniger mit dem Spiel zu tun, als mit dem Grundsystem/Korrelation:

Meistens geben Spieler mit höherer Spielzeit bessere Bewertungen. Sonst wären es ausgemachte Masochisten. Das gilt für 60er und 95er Titel.
 
Spiel ist aber auch tatsächlich top, wenn man bereit ist, sich darauf einzulassen. Entwickler reagiert ziemlich direkt auf Feedback, ebenfalls top, das darf man schon honorieren.
 
Spiel ist aber auch tatsächlich top, wenn man bereit ist, sich darauf einzulassen. Entwickler reagiert ziemlich direkt auf Feedback, ebenfalls top, das darf man schon honorieren.

Natürlich darf man das. Man darf auch sagen, dass der "Mix" aber auch nix für einen ist. Und leider ist das Argument "Aber... siehe der Erfolg / Umsatz" bei der Diskussion ja auch nicht der Bringer. Ich bemühe das ja selbst oft und werde dann entsprechend kritisiert.

Soweit ich weiß, war FC25 in Deutschland das erfolgreichste Spiel 2025 und die Bild ist weiterhin wohl auflagenstärkste Zeitung. Und bei Musik dominierten Taylor Swift und Bad Bunny. Dennoch vollkommen okay zu sagen, dass man mit FC oder Swift so absolut gar nix anfangen kann.

Und ich bin echt jemand, der nicht mehr 50-70 Euro ausgibt um dann zu schauen, ob es "in echt" dann doch besser ist. Ist mir dann egal. Dieses Jahr imho noch gar kein Spiel gekauft und hab auch nicht wirklich vor, vielleicht das neue Resi im Sale.
 
Natürlich darf man das. Man darf auch sagen, dass der "Mix" aber auch nix für einen ist. Und leider ist das Argument "Aber... siehe der Erfolg / Umsatz" bei der Diskussion ja auch nicht der Bringer. Ich bemühe das ja selbst oft und werde dann entsprechend kritisiert.

Geht bisserl um den Versuch objektiv zu bewerten - ich werde es wohl auch nicht zu intensiv spielen - und nicht unnötig zu bashen.
 
Man kann objektiv keine Kunst bewerten imho. Höchstens so in drei Stufen: Mies, okay, super. Wobei schon letzteres problematisch wird imho.
 
Vielleicht probiere ich das Game dann doch noch mal, spiele ja meistens lieber sogar die Nebenquests als die Story. Aber: Man kann den Char nicht anpassen oder wechseln, gell? Klar, der hat nen Helm auf dann, aber dieses "asiatische" Design von westlichen Männern finde ich immer ganz schlimm. Wirkt total uncanny, oder bin nur ich das? Char uns Klasse ist fest, gell? Also eher (in meiner Definition) ein Action-Adventure als RPG?
 
Vielleicht probiere ich das Game dann doch noch mal,
🤣
spiele ja meistens lieber sogar die Nebenquests als die Story.
Davon gibt es viele. Und die sind gar nicht schlecht. Nicht vergessen, ist quasi black desert als singleplayer.

Man kann den Char nicht anpassen oder wechseln, gell?
Man kann - sehr viel später - den char anpassen. Und genau genommen spielt man drei Charaktere. Die vom cover. Kliff is halt (ich sag mal) Ritter Typ. Die frau is Schütze mit Fernkampf fokus. Und der Ork ist ein Tank mit breitaxt mit eingebauter Schrotflinte. Aber die hauptmissionen sind fast ausschließlich mit Kliff. Die ersten paar Kapitel sind auch Kliff only. Dazu kommt, dass die skillpunkte auf alle drei verteilt werden müssen. Lassen sich aber jederzeit respecen. Das item dazu gibt es sehr generös.

Klar, der hat nen Helm auf dann, aber dieses "asiatische" Design von westlichen Männern finde ich immer ganz schlimm. Wirkt total uncanny, oder bin nur ich das?
Ich seh den nicht. Mag das Gesicht auch nicht, auch nicht umgebaut, daher hab ich dauerhaft nen helm auf, wenn es nicht grad einer der vielen spezialhelme ist.


Also eher (in meiner Definition) ein Action-Adventure als RPG?
Ja, schon. Skillpunkte sind btw auch ein Item, das Inventar belegt. Man bekommt sie manchmal fur Aufgaben, beim kämpfen bekommt man welche via exp, aber das wird so nicht genannt. Und dann gibt es die skill punkte aber noch geschlossen. Die findet man in der Spielwelt. Geöffnet wird das dann durch das erreichen einer challenge. Das kann sein "5 Gegner mit Angriff x killen" oder "drei assassinationen in einer minute" oder "1min auf nem bär verharren". Die sind fest mit dem geschlossenen skillpunkt verzahnt, nicht zufällig oder so

Solltest du es dir holen, dann für ps5 zum weiter verkaufen. Die zwei stunden @ steam reichen nicht, ab stunde vier etwa wird es. Der Anfang wirkt wie aus nem mmo tutorial und hat keinen roten faden.



Finds ja gut, dass mal inhaltlich über das spiel gesprochen wird...
 
Danke.. jetzt hast mit mit dem Black Desert Beispiel aber bisschen unsicher gemacht, das fand ich nämlich extrem übel... gerade das Kampfsystem und Balancing, quasi vom einem AoE-Splatterfest zum anderen....
 
Ist es denn "schwer".. also normal.. oder auch so BAM BAM ich schnetzel mich duirch
Es gibt zig (ich glaub 70) Bosse, die sind schon schwer(er). Die normalen GegnerEncounter könnten teilweise als Musou durchgehen - gibt sogar Missionen - Story und Nebenquests, die das zelebrieren. Kommt aber auch auf die Region und die eigene Ausrüstung an. Die Banditen in der Anfangsregion fallen halt jetzt beim Umpusten an. In der Stadt in der Spielmitte (zeitlich und räumlich) krieg ich noch gut auf den Sack bei größeren Gruppen (10+ Leute)
 
Zurück
Oben