Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Dass du das mit den Leuchtsamen so spät verstanden hast ist irgendwie süß :love:
Ich hab die immer mit Pfeilen verschossen. Oder hingelegt und draufgehauen. Ist halt ein gutes Beispiel für die überladene Steuerung. R ist der Tod, da wirft man seine Waffe weg. Also nie R drücken :D

Aber wenn ihr alle erst zu den orni gerannt seid, da wird es ja erklärt, dass das mit Pfeilen Verschwendung ist und glaub dort war auch die wurfprüfung im Schrein
 
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Hier war das definitiv nicht die intended Lösung.

Vorhin auch - vorwärts rückwärts Schrein - hab mir aus dem vorherigen Raum noch eine Kugel geholt, die an die Rollende angeklebt, dann via aufsteigen auf die Kugeln...
 
Ja, das war meine erste Richtung.
Ich war erst unten rechts hatena und kakariko besuchen. Wollte dort die Türme mitnehmen, das hat so semi geklappt. War sehr erstaunt, dass das bei den orni kein Problem war. Hatte gedacht das betrifft dann alle.

Anyway, den Turm bei angelstädt eben auch unkonventionell freigeschaltet. War vermutlich ein bisschen so vorgesehen. Aber ich vermute es eher eigentlich so wie das orni Gebiet 😊 um mal etwas drum herum zu reden
 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Update 1.1.1 jetzt verfügbar
finds übrigens krass wie rund das Spiel ohne große Patches vom Start weg läuft. Gab zum Launch zwar schon nen kleines Update, und jetzt wieder, aber im allgemeinen ist das nahezu bugfrei. Vergleicht das mal mit dem Dreck den vornehmlich westliche Entwickler immer wieder auf die Menschheit loslassen. Kann man Nintendo nicht hoch genug anrechnen :biggthump
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hatte gestern einen Moment, da hing link 30sek an ner Felswand fest und es ging nicht weiter. Ging nur Home Taste. Nach den 30sek alles wie vorher. Aber ja, finde das auch krass
 
Weil ich den Start gerade nochmal sehe, wurde denn die Musik am Anfang schon auseinander genommen? Is das nur rückwärts? Welches Lied?

@007
 
Gut, der kennt BotW. Aber der geht da mit einer Leichtigkeit durch, das ist schon beeindruckend. Überfrachtete Steuerung? Ihm egal. Konstruktionen zusammenklöppeln? Kein Problem. Und den interessiert die Story null, der würde am liebsten alles weglicken.
 
So war ich mit 10 Jahren nicht. Anno 1993 hab ich mir bei Spielen immer die Story durchgelesen, insbesondere, weil deutsche Bildschirmtexte noch eine Seltenheit waren.
 
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