Caesar III
Oh Noes
Es war ja quasi das dritte malAlso dafür, dass man am gleichen Spiel zum zweiten Mal verdient hat und die Entwicklungskosten somit vergleichsweise gering waren
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Es war ja quasi das dritte malAlso dafür, dass man am gleichen Spiel zum zweiten Mal verdient hat und die Entwicklungskosten somit vergleichsweise gering waren
Ich denke die beiden anderen kommen auch noch. Beilegen wird vermutlich weniger gut funktionieren. Da ist man dann schon mp müde.Hätte man imo zusammen mit dem vierten Teil vermarkten sollen, als Preorder-Bonus oder Pack-in.
Das wäre ja dann noch schlimmer.Ansonsten hätte es wennschon die ganze Prime-Trilogie sein sollen.
Es war ja quasi das dritte mal
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Hab ich auch nicht gesagt, es war eben aber kein neuer Teil, auf den die Community scheinbar schon ewig wartet...mal davon abgesehen, das Metroid Prime imo alles andere als ein mieser Port und Schnellschuß ist
Ich verstehe nicht worauf du hinaus willst. Du schreibst low effort gleich schlechte Verkäufe. Das stimmt halt einfach nicht. Hat auch nichts mit Nintendo zu tun. Siehe Fifa, siehe GTA, siehe all die andere Massenmarktspiele. Den interessiert es schlicht nicht ob da nun viel oder wenig Mühe in die Entwicklung geflossen istYo, das ist die Nintendo-Blase. Pack da noch 30 Jahre Spiele dazu, die sie immerhin für Kleingeld auch bei jeder Generation neu verkaufen wollen. Deswegen "sollten" sie es auch einmal lernen
Aber ja, natürlich hast du recht, dass diese Regel bei Games wohl nicht gilt.


In den USA war die physische Version teilweise ja schwer zu kriegen bzw. kurzfristig ausverkauft. Das könnte schon den Schluss Nahe legen, dass sie gar nicht mit viel gerechnet habe.Ich hoffe nur, dass sie nicht die falschen Schlüsse daraus ziehen. Dass ist leider oft das Problem, wenn sich ein Game nicht wie erwartet verkauft (aber kA was Nintendo hier effektiv erwartet hat, vielleicht sind sie mit der Million ja absolut zufrieden).

