PC/Mac Star Wars: The Old Republic (aka Kotor Online)

jo, eigentlich war 15-19 Uhr geplant, aber dann wurds doch 17-21 Uhr.

"Notfallpatch" weil auf manchen Servern die Imps in Illum direkt am Respawnpunkt der Reps in deren Basis gestanden haben und man quasi keine Möglichkeit mehr hatte von dort wegzukommen, weil man im AE der auf den Punkt gespammt wurde einfach direkt wieder gestorben ist.

Es war glaube auch nicht vorgesehen, das man in die feindliche Basis kann. Und irgendwie konnte man feindliche Taxistationen benutzen und dadurch auch in feindliche Basen kommen, wo es eigentlich nicht vorgesehen war.

Kann ich wenigstens in Ruhe IEM Spiele anschauen :)
 
Das neue ST ist ja auch nur browserbasiert, also technisch nicht so toll. Wirklich schade, weil ich das Star Wars Universum einfach nicht mag. Star Wars [EDIT: mist, meinte STAR TREK ;)] MMO mit fetter Technik und am besten von den WoW Designern. :sabber: Das wärs!
 
Zuletzt bearbeitet:
Och - so schlecht war es nicht, hab es aber auch nicht lange gespielt. War halt mal was anderes und hatte durchaus seinen Reiz, war etwas monoton mit der Zeit und die Planetenmissionen wurden schnell langweilig, seitdem hat sich aber wohl auch einiges getan.
 
:rofl:

Das erinnert mich an meine ersten Tage in WoW :D

Oh man, gäbe es doch bloß so ein MMO im Star Trek Universum und ich würde es zocken bis zum Umfallen. Wobei das wäre auch nicht gut wegen der Abhängigkeit.


Jaja, die böse Abhängigkeit ;). So, also wir sind def. mal wieder raus seit ein paar Wochen. Irgendwie langweilt das SW-Universum (kennt man alles schon) und ich kann mich nun auch nicht 100% motivieren mein Lichtschwert aufzurüsten nur ;). Brauche kein KOTOR als MMO.

Bleibt also das sporadische PVP in WoW und dann kommt irgendwann halt GW2...
 
Schade Jaro - kann ich auch nicht ganz nachvollziehen, ist mit weitem Abstand das beste MMORPG seit langem (WoW schlägt es nicht, das ist aber kaum mehr möglich - macht aber auch nichts, besetzt mit SF einfach auch eine andere Nische). Die Story kommt bei meiner Sith Hexerin gerade so richtig in Fahrt und mir macht es immer noch Spass ohne Ende, die Art von Suchtzug hatte ich schon lange nicht mehr - die Quest könnten zwar einen Tacken abwechslungsreicher sein, aber dafür ist der Background einfach fantastisch. Ist imo auch die perfekte Mischung aus SP und MP - man kann, muss aber nicht, aber wenn man MP spielt dann ist man trotzdem gefordert und wird auch belohnt.
 
Ja, es ist ja nicht so, also würde man "rational entscheiden" ;).
Ich würde niemals behaupten, dass es "schlecht" ist. Nur bietet das SW-Universum einfach nicht genug "neues" für mich. Fantasy "fühlt" sich besser an. Lichtschwerter sind gay (wenn alle damit rumlaufen)..

Ehrlich, ich habe es nicht "geschafft" Level 15 zu werden, so sehr haben mich die Quests angeödet. Ausserdem habe ich das Gefühl, dass die Questmechanik nicht ganz "up to date" ist, wenn ich mir so einige Laufwege anschaue.

Die Animationen sind teilweise einfach nur schlecht, die Vollvertonung nervt! Es wird so viel "geschwafelt", das Problem hatte ich schon immer bei z.B. Japano-RPGs, die mich mit Text überschütten. Man könnte etwas in einem Satz sagen, aber SWTOR braucht mindestens drei Bildschirme um so etwas wie "töte drei davon und bringe mir die Ohren!" mitzuteilen.

Atmosphärische Vollvertonung bei "Key"-Quests.. OK.. aber bei jedem Grind-Scheiss?
PVP ist irgendwie total fummelig, die drei BGs teilweise ohne Liebe designed.. etc.

Ich spiele lieber ein MMO mit technischen Mängeln und fesselnder Szenerie, als anders herum ;). Ich installiere mir wieder WARHAMMER.. weil ich ein WARHAMMER-Fanboy bin! Egal wie "schlecht" das Spiel objektiv ist! :)
 
Na, Warhammer war imo eines der besten MMOGs und hatte einige Konzepte wie die offenen Gruppen, Public Quests, RvR die einfach nur großartig sind. Ich hoff ja das Bioware sich da ein bisschen von Mythic insprieren lässt, sitzen ja im gleichen Boot mittlerweile. Hatte imo auch ein großartiges Pacing über die Gebiete hinweg, spielte sich einfach immer flüssig. Schade das der großer Erfolg verweht geblieben ist.

Was das Geschwafel bei den 08/15 Quests angeht - jopp, ist schon richtig - das nervt manchmal bisschen vorallem weil sich die Antworten auch immer wiederholen und teilweise nicht wirklich zur Auswahl passen. Ich surf da nebenher meistesn irgendwo rum und klick weiter :D Wobei das fesselnde Szenario definitiv da ist (und die technischen Mängel auch ^^).
 
. Hatte imo auch ein großartiges Pacing über die Gebiete hinweg, spielte sich einfach immer flüssig. Schade das der großer Erfolg verweht geblieben ist.

was? möglicherweise hat sich da mittlerweile was getan, aber gerade das pacing und die quests waren bei release absolut mangelhaft. ich hatte damals mit level 27/28 alles abgequestet, weiter mit quests ging es erst mit lvl. 32.. bis dahin hätte ich grinden müssen. da hab ich dann direkt aufgehört, wie alle anderen die ich kenne auch. afair hat das keiner meiner kumpels bis max lvl geschafft.

ohne frage die public quests und das RvR waren ziemlich cool, aber das wars dann auch schon.
 
Ja, da gab es glaub wirklich einen kleineren Level Gap soweit ich mich erinnern kann - der lies sich aber gut überspielen, war aber der einzige - ich hab ja auch direkt zu Release gespielt und alles mitgenommen war ging. War doch immer schön aufgebaut von Hub zu Hub.
 
Also Questlöcher hatte ich "kaum" (Launch-Käufer).. habe aber auch zwischendurch viel SZs und OPVP gemacht, habe WAR nie als PVE-Spiel gesehen, das Leveln war fast schon nebensächlich, Instanzen kaum der Rede Wert.. Aber im T1 war das RvR schon so gut wie bei vielen anderen Spielen im Endgame nicht.. das gilt übrigens auch für WAR, das T4-Endgame ist nicht so gut wie das RvR im T1.

Ich habe damals aufgehört, da die Rubbelgruppen so dominant waren. Wie gesagt, lade mir das heute mal wieder imho.
 
PS zu SWTOR.. ein anderer Grund.. ich habe nunmehr drei Chars.. aber ich finde ALLE davon sehen irgendwie blöd aus. Diese Plastikgrafik ist imho KEIN guter Stil. Alle Chars sehen aus wie max. 24 Jahre alt und für das Vanity Fair photoshopped ;)
 
hm, WAR hatte seine vorteile, aber auch viele nachteile, die dem überhasteten release geschuldet waren. trotzdem würd ichs mir vllt irgendwann nochmal anschauen, wenn ich mir sicher sein könnte, dass es sich in jedem bereich verbessert hat. (allerdings steht das in absehbarer zeit nicht zur diskussion, da hab ich erstmal noch SWTOR :love: )
 
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