• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Xbox 360

Mehr von solchen interessanten titeln! :) Erinnert mich an Die Stadt der verlorenen kinder..das ich garnicht mal so schlecht fand :D.

Grafisch leider entäuschend..
 
Omikron wird fortgesetzt
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Es gibt Entwickler, die immer etwas länger für ihre Spiele brauchen. 3D Realms-Kunde vermachen ihre Vorbestellung an kommende Generationen, Blizzard-Jünger wissen schon längst, dass man zum offiziellen Release-Termin mindestens zwei Jahre hinzurechnen sollte und wer meint, dass Rare innerhalb einer Konsolengeneration mehr als drei Spiele entwickeln kann, ist noch zu sehr aus alten SNes-Zeiten verwöhnt. Nicht minder gemächlich scheint man bei Quantic Dreams die Entwicklung neuer Spiele anzugehen. Doch nachdem in naher Zukunft das vielversprechende Action-Adventure Fahrenheit endlich in die Händlerregale kommt, hat man Zeit gefunden, über die nächsten Projekte nachzudenken, die selbstverständlich für die nächste Konsolengeneration erscheinen. Früher würde man wahrscheinlich eh nicht fertig werden...



Diesmal stürzt man sich gleich auf zwei neue Projekte. Zum einen will man mit Infraworld ein neues Franchise aus den Angeln heben, zum anderen freuen sich PC- und Dreamcast-Zocker auf einen neuen Abstecher nach Omikron. Das hierzulande unter dem Namen The Nomad Soul erschiene Action-Adventure soll für Xbox II, PlayStation 3 und PC fortgesetzt werden. Genaueres zu beiden Spielen ist leider nicht bekannt. Quantic Dreams will beide Projekte jedoch auf der E³ nächsten Monat genauer vorstellen.

Nomad Soul überzeugte anno 1999 durch lebendige, frei begehbare Städte, einem leider leicht zwiespältig ausgefallenen Genre-Mix aus Action-Adventure, First Person Shooter und Beat'em Up, sowie einem überragendenen Soundtrack aus der Feder von David Bowie, der auch einen virtuellen Gastauftritt im Spiel feierte.


areaxbox
 
omg... nein bitte nicht... nachdem das spiel für DC so in den himmel gelobt wurde fand ich es ziemlich beschissen muss ich sagen...
 
Xbox 360: Microsofts kommende Spielkonsole


Als Xbox 360 will Microsoft offenbar im Mai den Nachfolger für seine Spielkonsole Xbox vorstellen. Das amerikanische Magazin "CNN Money" will erfahren haben, dass der weltgrößte Software-Konzern das System im Vorfeld der Spielemesse "Electronic Entertainment Expo" (E3) in Los Angeles offiziell ankündigen will.

Die Xbox 360 soll für hoch auflösende Videos ausgelegt sein; alle Spiele werden entsprechend den künftigen Anzeigestandard unterstützen. Daneben hat "CNN Money" erfahren, dass sämtliche Games eine Schnittstelle für Online-Funktionalitäten bieten. Noch keine Angaben hat Microsoft gegenüber dem Magazin gemacht, ob die Konsole mit einer Festplatte ausgestattet sein wird. Aufgrund der veränderten Hardware-Konfiguration des Xbox-Nachfolgers kann der Hersteller zudem nicht sicherstellen, dass bisherige Spieletitel auf der neuen Konsole laufen.

Wie "CNN Money" außerdem berichtet, planen weder Sony noch Nintendo die Veröffentlichung einer neuen Konsole zur E3. Zum PlayStation-2-Nachfolger werden jedoch detaillierte Daten und ein möglicher Termin für den Verkaufsstart im nächsten Jahr erwartet. (smk/vp)


Chip
 
Neues RPG angekündigt

Tri-Crescendo arbeitet zurzeit an einem neuen Rollenspiel, dazu hat der japanische Entwickler bereits das erste Artwork veröffentlicht. Unklar ist allerdings noch die Plattform, wir vermuten jedoch dass das Spiel auch für die Xbox 2 erscheinen wird.

In der Vergangheit hat Tri-Crescendo bereits Rollenspiele wie Kaitos oder Star Ocean Till the End of Time abegliefert.

Quelle: Xboxfront
 
Jetzt offiziell von M$:

Microsoft nennt All-Star Publisher für Xbox 2 / Xbox-Software noch 2007 - über 200 Spiele 2005

08.04.05 - Microsoft hat eine Liste mit einigen Publishern veröffentlicht, welche die Xbox 2 mit Software unterstützen wollen.

2KGames
Activision Inc.,
Atari Inc.
Bandai Co. Ltd.
Bethesda Softworks LLC
Buena Vista Games Inc.
Capcom Co. Ltd.
Codemasters Software Company Ltd.
Eidos Inc.
Electronic Arts Inc.
FromSoftware Inc.
InterServ International
KOEI Co. Ltd.
Konami Corp.
LucasArts
Majesco Entertainment
Midway Games Inc.
Namco Ltd.
Phantagram Co. Ltd.
Rockstar Games
SCi Games Ltd.
SEGA
Tecmo Ltd.
THQ Inc.
TWP Corp.
Ubisoft Entertainment
Vivendi Universal Games Inc.
Webzen Inc.

Hinzu kommen die Teams, die im Auftrag der Microsoft Game Studios Software herstellen:

BioWare Corp.
Bizarre Creations Ltd.
Bungie Studios
Epic Games Inc.
FASA Studio
Lionhead Studios Ltd.
Rare Ltd.
Yoshiki Okamoto's Game Republic Inc.
Hironobu Sakaguchi's Mistwalker
Tetsuya Mizuguchi's Q Entertainment Inc.

Microsoft verspricht, dass Software für die aktuelle Xbox bis ins Jahr 2007 erscheinen wird. Allein in diesem Jahr soll mehr als 200 Titel ausgeliefert werden. Weltweit wurden bislang mehr als 20 Mio. Xbox-Konsolen abgesetzt.
CLICK (Yahoo: 'All-Star Publishers Commit to Deliver Content for Next-Generation Xbox Platform')
 
Publisher-Stars bringen Inhalte für die neue Xbox-...

Nachdem wir heute schon einen ersten Einblick in die Publisherunterstützung des Xbox-Nachfolgers gegeben haben, hier nun die offizielle Pressemitteilung von Microsoft:


Publisher-Stars bringen Inhalte für die neue Xbox-Generation

Führende Spielehersteller wollen High Definition-Ära vorantreiben

8. April 2005 - Microsoft gab heute bekannt, dass ein Staraufgebot von preisgekrönten Publishern den Einstieg in das High Definition-Zeitalter auf der nächsten Xbox-Generation von Mircosoft einleiten will.
Die nächste Xbox wird alles bieten, um Microsofts Vision der HD-Ära umsetzen zu können. In dieser HD-Ära werden die Kunden nach neuen Erlebnissen beim Spielen und nach Inhalten verlangen, die immer persönlicher, immer vernetzter und immer hoch auflösender sein werden. Entsprechend wird die nächste Xbox durch überwältigende Schärfe der Grafik, hervorragende Bildqualität, ständige Vernetzung und außergewöhnliche Personalisierungs-Eigenschaften überzeugen. Um all dies Wirklichkeit werden zu lassen, hat Microsoft die bedeutendsten Spielepublisher versammelt, um die HD-Gaming-Revolution für die Spieleindustrie zu beginnen. Zusammengenommen haben diese Publisher mehr als eine halbe Milliarde Videospiele für die aktuelle Xbox-Konsole weltweit verkauft und repräsentieren circa 70 Prozent der 2004 gesamt auf allen Konsolenplattformen verkauften Spiele (Quelle: NPD Funworld, Nielen, GFK, Chartrank und Enterbrain).

"Der Schlüssel zum Erfolg, um die Vision der HD-Gaming-Zeitalters mit Leben zu füllen, sind unsere Partner: Publisher und Entwickler der Spitzenklasse, die die Geschichte der interaktiven Unterhaltung für viele Millionen Gamer weltweit geformt und gestaltet haben", sagte Peter Moore, Corporate Vice President of Xbox Global Content and Marketing, Mircosoft. "Diese herausragenden Publisher und Entwickler sind bereit, für unsere Kunden Spielerfahrungen zu kreieren, von denen man bestenfalls geträumt hat. Sie sind entschlossen, Videogaming zur führenden Unterhaltungsform zu machen." Bedeutende Publisher und Entwickler wie 2KGames, Activision Inc., Atari Inc., Bandai Co. Ltd., Bethesda Softworks LLC, Buena Vista Games Inc., Capcom Co. Ltd., Codemasters Software Company Ltd., Eidos Inc., Electronic Arts Inc., FromSoftware Inc., InterServ International, KOEI Co. Ltd., Konami Corp., LucasArts, Majesco Entertainment, Midway Games Inc., Namco Ltd., Phantagram Co. Ltd., Rockstar Games, SCi Games Ltd., SEGA, Tecmo Ltd., THQ Inc., TWP Corp., Ubisoft Entertainment, Vivendi Universal Games Inc. and Webzen Inc. haben ihre Unterstützung für Microsofts innovative Vision des zukünftigen HD-Gamings zugesichert.

Damit treten diese Top-Publisher an die Seite der Microsoft Game Studios, deren Entwicklerteams exklusive Inhalte für die Xbox-Plattform der nächsten Generation entwickeln werden. Dazu kommen Entwickler wie BioWare Corp., Bizarre Creations Ltd., Bungie Studios, Epic Games Inc., FASA Studio, Lionhead Studios Ltd., Rare Ltd., aber auch Firmen wie Yoshiki Okamotos Game Republic Inc., Hironobu Sakaguchis Mistwalker and Tetsuya Mizuguchis Q Entertainment Inc.

Die Xbox-Spieletitel der nächsten Generation bieten fesselnde Unterhaltung, die das HD-Zeitalter vorantreiben wird. Spieler können sich auf technische Neuerungen wie Multichannel Audio freuen, das so realistisch ist, das man auch die leisesten Schritte der Gegner hören kann. Diese Neuerungen werden durch eine bessere Online-Kommunikation und eine Vielzahl von On-Demand-Inhalten unterstützt, die von Mircosofts Xbox Live Service angeboten werden.

Auch die aktuelle Generation der Xbox wird Mircosoft weiterhin unterstützen. Spieler können ein fantastisches Portfolio an Titeln bis ins Jahr 2007 erwarten. Allein in diesem Jahr werden Publisher und Entwickler mehr als 200 Spiele für die Plattform liefern. Seit dem Launch von Xbox wurden bisher 20 Million Konsolen weltweit verkauft - mit weiteren Millionen an verkauften Konsolen wird gerechnet.
Das übergreifende Commitment führender Unternehmen der Spieleindustrie unterstreicht den festen Glauben an die Vision Xbox.

Originalstimmen

"Moving into the next generation of console hardware, Microsoft is dedicated to creating cutting-edge technology that enables us to develop more immersive and graphically stunning games. Gamers everywhere benefit as Microsoft's state-of-the-art tools allow us to turn our ideas into unparalleled gaming experiences."

Greg Thomas
President
Visual Concepts, developers of 2K
Games' critically acclaimed 2K5
Sports series


"The next-generation Xbox video game system platform gives us unprecedented personalization abilities that allow gamers to completely customize their gaming experiences like never before. We share Microsoft's vision for the HD Era and look forward to providing consumers with unparalleled game and entertainment experiences."

Kathy Vrabeck
President
Activision Publishing


"The online interface and customization offered by the next-generation Xbox is a leap forward in how consumers interact with games. Atari hopes to maximize the advantages of Microsoft's new platform and provide our consumers with the type of immersive entertainment experiences that are synonymous with the Atari name."

Jim Caparro
President and Chief Executive
Officer
Atari Inc.


"Bandai is proud to be one of the publishers planning for the next-generation Xbox. Our unique and exciting games will be a great addition to the next-generation Xbox product line."

Naruo Uchida
Vice President
Bandai


"For many gamers, having a personalized experience always has been a driving force behind playing a role-playing game. With the next-generation Xbox, we can create even more original, immersive and engaging worlds for players to explore."

Pete Hines
Vice President of PR and Marketing
Bethesda Softworks


"Our production organization is gearing up to bring a wide range of products to the next-generation Xbox platform. The incredible capabilities of this system, along with the continued evolution and expansion of the Xbox Live community are exciting for us and for our audience."

Michael Ryder
Vice President of Worldwide
Production Buena Vista Games


"Today, it is my great pleasure to announce Capcom's support for Microsoft's next-generation Xbox console. It is my firm belief that by utilizing this new hardware we will be able to further our longtime goal of creating the perfect blend of unique gaming experiences with revolutionary, cutting-edge technology."

Kenzo Tsujimoto
President and CEO
Capcom


"We've always loved creating games for Xbox and working with Microsoft; we share a great passion for developing excellent, superbly playable games. Everyone at Codemasters is excited to be part of Microsoft's vision and take the gaming experience to a new generation of Xbox."

David Darling
Chairman
Codemasters


"Eidos is fully committed to developing for the next-generation Xbox system, taking our console products into the next generation. The incredible performance of this new architecture enables our developers to utterly demolish the barriers presented by the current platforms, delivering entirely new experiences to our players."

John Spinale
Vice President
North American Development
Eidos Inc.


"EA studio teams are already deep in development on games that will debut with Microsoft's new console. We're particularly focused on making use of the high-definition and online capabilities - two elements we think will define the game experience on the next generation of technology. Microsoft is a great partner, and its new console is going to be a blast for both developers and consumers."

Don Mattrick
President
Electronic Arts Worldwide Studios


"We strongly believe that the next-generation Xbox will completely change ideas and images of entertainment, and we are very honored and pleased to join this great project."

Naotoshi Zin
President
FromSoftware Inc.


"We have great expectations for the next-generation Xbox. We are looking forward to making full use of the next-generation Xbox's capabilities to provide game fans all over the world with a completely revolutionary form of entertainment."

Toru Ogawa
Managing Executive Officer
General Manager
Software Division
KOEI Co. Ltd.


"Konami has always provided high-quality, top-selling games that push the boundaries of innovation and technology. Microsoft's next-generation Xbox video game system platform will help us continue to deliver great games, providing a wealth of new entertainment opportunities to our customers."

Kazumi Kitaue
Executive Corporate Officer
America and Europe
Konami Corp.


"The next generation of Xbox promises to introduce an incredibly powerful new platform that will allow developers and publishers to create games with unprecedented levels of realism, connectivity and customization. Majesco supports Microsoft's vision for the future of interactive gaming, and we're excited to partner with it in bringing innovative new content to the next generation of Xbox gamers."

Jesse Sutton
President
Majesco Entertainment


"We have amassed an unparalleled lineup of first-party developers recognized worldwide as creative innovators and trendsetters. We all are committed to providing groundbreaking advancements exclusively for the next generation of Xbox. Our collective goal is to deliver experiences that will fundamentally change the way people think about, play and experience interactive entertainment."

Shane Kim
General Manager
Microsoft Game Studios


"Great next-generation games will be defined by how far they push the envelope in terms of graphical prowess, evolved artificial intelligence and revolutionary online functionality beyond what gamers are currently experiencing. We look forward to working with Microsoft on the next-generation Xbox to produce groundbreaking content that will change the face of entertainment."

David F. Zucker
President and Chief Executive Officer Midway


"Namco is pleased to be a leading publisher supporting Microsoft's next-generation vision. We are confident that Microsoft's next console will be an impressive piece of hardware that will push technological limits, provide consumers with a memorable gaming experience and showcase our software to its fullest potential."

Nobuhiro Kasahara
President and Chief Executive Officer
Namco Hometek Inc.


"Simply the next-generation Xbox is a revolutionary machine that exceeds anybody's expectation. Just like how sensational Xbox was to the gaming industry when it was first introduced, I strongly believe this next generation will allow developers to explore unlimited possibilities and create games they only dreamed of. Fully leveraging all high-end technology the Xbox features, Phantagram is also planning to deliver dazzlingly stylish games never seen and experienced before."

Sangyoun Lee
CEO
Phantagram, Ltd.


"Working with the next-generation Xbox technology is a great opportunity. Our development teams are very excited by the possibilities and challenges that come with the advancement of new hardware. The new technology will hopefully allow us to continue pushing the envelope of people's expectations, while continuing to explore the core ethos and style that is at the heart of Rockstar's sensibility."

Sam Houser
President
Rockstar Games


"The next Xbox will be accessible to a wider market, so SEGA is prepared to deliver a range of great game content that will satisfy all market demographics, from our stable of popular franchises like 'Sonic The Hedgehog' to new and exciting properties that will change the way people interact with games. Microsoft has created powerful development tools, so SEGA developers can create incredibly rich, cinematic environments that are more realistic than ever before. Add to this a philosophy of software, hardware and services integration, and you have a successful formula that we expect will set a new benchmark for quality."

Simon Jeffery
President and COO
SEGA


"We are working with the most advanced gaming technology in the world in order to create the ultimate gaming experience while continuing to be the industry leader in online gaming on Microsoft's next-generation platform."

John Inada
Tecmo Ltd.


"As a leading worldwide developer and publisher of interactive entertainment software, we are committed to delivering only the best possible experiences for our customers. Microsoft's next-generation Xbox video game system gives us the platform upon which we can build and deliver digital entertainment experiences our customers have only dreamed of."

Jack Sorensen
Executive Vice President
Worldwide Studios
THQ


"Ubisoft is committed to delivering great games to audiences around the world. Microsoft's next-generation Xbox video game system platform will provide us with even more entertainment opportunities to produce and publish innovative, entertaining games with the ability to interact with their gaming community in ways like never before."

Jay Cohen
Vice President
Publishing
Ubisoft


"Microsoft's state-of-the-art technologies in next-generation platforms will provide gamers with a whole new and exciting gaming experience. The power of next-gen platforms in high-definition will exceed the expectations of gamers, putting them in the game with a more realistic experience. VU Games is very excited and committed to integrating the benefits of the next-generation Xbox into future titles."

Cindy Cook
Chief Strategy and Marketing Officer
Vivendi Universal Games


"As a developer that specializes in online gaming, we chose the next-generation Xbox platform because of its stable service and online capabilities. Through this platform we have hopes to meet the high expectations and develop a high-quality game to give consumers the highest level of enjoyment."

Nam Ju Kim
President / CEO
Webzen Inc.

Quelle: Xboxfront
 
Quake IV, Spider-Man und THUG 3 für Xbox 2

09.04.05 - Activision plant die Spiele Quake IV, Spider-Man und Tony Hawk's Underground 3 auf der Xbox 2 zu veröffentlichen. Das haben amerikanische Händler wie Electronics Boutique gegenüber XboxIGN bestätigt.

Eine offizielle Ankündigung von Activision liegt noch nicht vor.

Gamefront
 
Next Gen: Famitsu-Chef erwartet stärkere Position von Microsoft

10.04.05 - Enterbrain-Präsident Hirokazu Hamamura hat auf sich auf einer firmeneigenen Veranstaltung am 07.04.05 über den derzeitigen und zukünftigen Zustand der Videospielindustrie geäußert.

Hamamura prognostizierte in seiner Rede, dass Microsoft mit der Xbox 2 dem Konkurrenten Sony deutlich mehr Marktanteile wegschnappen wird als bei der jetzigen Konsolengeneration. Microsofts stärkere Marktposition begründete er damit, dass die Entwicklungs-Kits der neuen Konsole schon sehr früh an die Software-Hersteller geschickt wurden und zahlreiche Firmen die Xbox 2 unterstützen wollen.

Im Enterbrain-Verlag erscheint u.a. die Famitsu, die eine wöchentliche Auflage von 800.000 Exemplaren hat.

Gamefront
 
Xbox 2 Gamepad

Im Internet sind neue Bilder aufgetaucht, auf der die neuen Gamepads für die Xbox 2 zu sehen sein sollen. Die Bilder stammen von der Seite ourcolony.net, bei der man mit Hilfe seiner Colony nach und nach Informationen zum Xenon sammeln kann.

Ob dies nun Prototypen oder tatsächlich die fertigen Gamepads sind, bleibt abzuwarten. Spätestens zur E3 werden wir genaueres wissen. Am 16.05.05 um 18:00 Uhr PST in Los Angeles wird es dann soweit sein.




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Consolewars
 
Naja, ich finds einigermasen in Ordnung, wobei ich das glänzede Plastik nicht mag. Da gefällt mir das mate von den Xbox1 Controllern besser. Der hier sieht aus als wär er aus Porzilan oder so.
Wobei ich eh glaube, dass es nur ein Prototyp is, die Tasten werden bestimmt auch nicht einfach verschiedenfarbige Ringe drauf haben.

Und ich bin mal gespannt wie die Controller der PS3 aussehen, vieleicht genauso wie die der PS2 und der PSX ? :rolleyes:
 
Enthüllung des Next Gen-Shooters auf der E3?

Wie die Kollegen von IGN berichten, schrieb Chris Morris von 'CNN Money' in seiner Kolumne, dass Rare auf der diesjährigen E3 endlich den Schleier über den langerwarteten Xbox 2-Shooter 'Perfect Dark Zero" lüften wird. Die Erwartungen der Fans sind natürlich sehr hoch, da der Vorgänger auf dem N64 zu den höchsbewertetsten Spielen überhaupt zählt. Wir werden natürlich unsere Fühler ausstrecken und euch die neusten Infos brandheiß servieren.

Quelle: Xboxfront
 
Der ist XL war wirklich ein Klotz, aber den S Controller finde ich wirklich sehr gut gelungen, ich komme mit den besser klar als mit dem PS2 Controller und dieser auf den Bilder sieht auch nicht großartig anders aus, passt schon. :)
 
Original geschrieben von .RAM
sieht genauso scheisse aus, wei das von der xbox 1. :würg:
:D



Die Controller sind sicherlich Prototypen... dieser Entwurf sieht nicht schlecht aus, erinnert ziemlich an den aktuellen Controller S.
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Bei den anderen Entwürfen scheinen mir die Buttons etwas klein und die Griffe etwas ungriffig zu sein, vom ersten optischen Eindruck her.
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Mal schauen, wie der finale Controller aussehen wird. Letztlich kommt es auch darauf an, wie das Ding in der Hand liegt und sich die Games damit steuern lassen, und nicht wie hübsch das Teil ist.
 
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