• Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.
  • Nach viel zu langer Zeit ist mal wieder ein Zockertreffen angesagt. Der Termin steht! Sei dabei! Ich will auch!

Xbox 360

Um mal wieder zum Thema zurückzukommen, das stand gerade auf Gamefront:

Update der abwärtskompatiblen Spiele in Kürze
02.06.06 - In den nächsten Wochen wird es eine Aktualisierung der Liste an Xbox-Spielen geben, die durch Abwärtskompatibilität auf der Xbox 360 lauffähig sind. Das bestätigt das Xbox PR Team in seinem Blog.

Derzeit führt das Team noch Tests mit den neuen Spielen durch; mindestens ein Dutzend Titel sollen durch das Update hinzukommen.
 
Umfangreiches Dashboard-Update ist verfügbar!

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NEW FEATURES:

* “Download manager” - Marketplace items now download in the background, queue up to six pieces of content
* DVD bookmark support will remember the film’s timing and location when resuming viewing
* Fast-forward and rewind now offered at 2x -16x for any videos saved to hard drive
* “Boot to Dashboard” setting will bypass the loading of any disc in the drive and open directly to Dashboard during power-on
* Begin slideshows from any photo
* Music player saves “shuffle” setting
* Much player save “repeat” setting
* Music player now displays which file is currently playing in the playlist
* Music volume level persists between game / reboots
* 8 new locales added (Chile, Brazil, India, South Africa, Poland, Hungary, Czech Republic and Slovakia)
* Separate settings now offered for Game and User volume controls
* Themes can now be set from the “System” blade on the Dashboard
* User-selected music continues play when switching from Dashboard to game or game to Dashboard
* “All Arcade Games” added as a selection in the Xbox Live Arcade area
* Personal gamer pictures allowed as Gamertiles – displayed only to those on your Friends List
* Added support to disable sound effects when navigating Dashboard
* Instantaneous “Change Theme” option added upon downloading new Dashboard themes
* Preserve folder structure of source when viewing photos
* A / B labels now provided to identify memory units in Dashboard
* Online status set to “Away” when screensaver becomes active


DVD PLAYER IMPROVEMENTS:

* Improved audio/video sync after extended pauses
* Improved visual quality
* DVD player outputs at native resolution over VGA connection
* Improved playback smoothness
* Improved fast-forward and rewind smoothness
* DVD play continues to attempt to read a disc after “disc read” error
* DVD play à Pause à Play jitter / out of synch issues improved
* DVD play à Slow Play à Play jitter / out of synch issues improved
* Repaired issues with missing menu selection icon from DVD disc menu for certain films
* Improved Xbox 360 Guide efficiency during certain films
* Repaired playback stutter during certain films


MUSIC PLAYER IMPROVEMENTS:

* Player now populates music data (Title, Artist, etc.) when no track information is available
* User music is now pauses, instead of stopping, when games override user-selected background music
* Selecting an artist’s <UNTITLED> album no longer displays <UNTITLED> albums for all artists
* Improved performance when retrieving playlists from a Windows Media connection
* List music tracks in track-order when viewing albums by specific artist
* Unified music controls for music player in Dashboard and pop-up Guide
* Improved playback for Mono AAC-encoded files
* Improved connection timing between console and CD database over Internet
* Player no longer allows hard-drive selection when no hard-drive is connected
* Removed handling of MTP/USB devices when playing music from them more robust
* Improved error codes / messaging associated with unplayable content


LOCALIZATION IMPROVEMENTS:

* Fixed partially truncated strings in Portuguese, Spanish and Italian
* Korean clock / date format corrected after initial set-up
* Fixed system hang when changing the language of the console immediately after signing out
* Korean virtual keyboard “down” navigation now works for lower-right button
* Korean virtual keyboard caps disabled for input mode
* Fixed overlapping characters for pre-paid Gold membership card (Japanese localization)
* Removed extra spaces in several translated words (French localization)
* PC name displayed properly when containing Japanese characters
* Support single apostrophe character for Japanese virtual keyboard


MEMORY AREA IMPROVEMENTS:

* Streamlined selection – no profile selection required
* Improved overall performance, allowing quicker access to content
* Improved content views including name, file type, size, profile owner and location
* Faster identification of file types and fewer steps for actions such as copy, move, delete, etc.
* Capacity (or percentage-full) of storage device now consistent between select-a-device and storage scenes
* Device selection now shown on each screen to improve usability


MISC. SYSTEM IMPROVEMENTS:

* Time elapsed now displayed when playing music files
* Enhanced categorization of media library
* Accelerated scrolling of large music lists
* New “shuffle” icon
* Repeat / Shuffle icon now operates as toggle button
* Default button for manual IP address is now “A” instead of “Done”
* Hidden and system folders are no longer displayed from MTP / mass storage devices
* Difficulty levels for gamer profiles ordered correctly
* Added additional line and word-wrap to “Publisher” in video area
* Shuffle / Random no longer skips last image in list when viewing photos
* Improved handling of Friend Requests between Gamertags that have changed names
* No longer asked “Exist to Dash?” when switching between areas in the Dashboard
* New error messages for when Windows Live ID requires password change
* Unlocked Achievements now displayed first in Game Summary page
* Selecting an Achievement now shows the specific Achievement details
* Full date now displayed for “Member Since” and “Next Bill Date” tabs on Membership scene
* Updated messaging for deleting arcade games purchased by different profiles
* No longer launch music CD in disc-tray when moving from Live sign-up to Dashboard or Network Troubleshooter
* Improved voice quality when connected through wired gamepad
* Show “Last Played Game” selection in Xbox Live Arcade first before enumerating all games (when Arcade game was last game played)
* Improved performance of picture enumeration from iPods formatted for Mac
* Adopt latest updates to Cero-based ratings for Family Settings
* Show videos downloaded from Marketplace in the Video area of the Media blade
* Improved usability around “Play Now” when downloading demos, trailers and videos
* Added support for South Africa-specific Family Settings
* Updated support for Japanese game ratings
* Video area changed to include game trailers and entertainment videos
* Improved robustness of Gamerscore when doing account recoveries
* Improved messaging around handling corrupt or non-fully recovered profiles
* Improved download performance for popular content being downloaded through Marketplace
* Total USB keyboard support
* Testing Live connection while streaming music from PC works correctly
* Next item / Focus sound not played when scrolling past the bottom of the video list
* Handle profiles on memory units inserted into system while enumerating profiles from other storage locations
* Warning / Alert icons now show as part of deleting items in Memory area
* Repeat rate for remote control matches game controller repeat rate
* “A” button disabled when in a list with no items available
* Wireless battery level added to mini-pop-up guide over backward-compatible games
* Pop-up guide / Dashboard now supports USB keyboard
* Console no longer enters “charge” mode when shutdown and the battery has been removed from wireless controller
* System no longer waits indefinitely when attempting to contact Windows Media Connect service on XP PC
* Improved Marketplace storage device selector
* Correctly set focus on selected item when back button pressed on “select a game” scene
* Notify users when multiple wireless SSIDS with identical names are within reach
* Provide Gold membership information when trying to join a session or accepting game invites with Silver accounts
* New text to highlight the ability to clear the passcode for Live account signing
* Photo slideshow no longer resumes when pressing “previous” or “next” from paused state
* Improved handling of corrupt profiles when deleting them
* No longer turn off wireless gamepads after system update reboot
* More robust handling of initial setup experience for memory unit users
* Improved handling of backward-compatible update experience, reboot back into Xbox v1 environment instead of Dashboard
* Improved handling for "block communications" from other players
* Improved keypress sounds when using USB keyboard
* Improved usability and performance of content enumeration for storage devices
* Show visual location for where Xbox Live Arcade games reside
* Improved user messaging when overwriting content while copying
* Improved consistency of messaging between "sign out" and "switch profile"
* Updated troubleshooter text for connection to Windows PC's joined to domain
* Better support for Xbox 360 game disc recognition
* Improved initial setup text messaging
* Improved overall error message terminology
* Game updates downloaded to memory unit no longer show "please reinsert" notification when memory unit removed
* More robust support for handling game deletes from memory unit and simultaneously removing memory unit
* Improved system performance between console and affiliated Windows Media Connect PC
 
Abwärtskompatibilität: Über 20 neue Spiele

Für die Xbox 360 soll in dieser Woche die Liste abwärtskompatibler Xbox-Spiele aktualisiert werden. Das bestätigte Peter Moore, Corporate Vice President von Microsoft, im Gespräch mit Larry Hryb (Major Nelson).

Mehr als 20 Spiele sollen in dem Update enthalten sein, darunter Doom 3 und LEGO Star Wars. Moore bestätigt außerdem, dass man weiter an dem Ziel festhält, jedes Xbox-Spiel auf der Xbox 360 lauffähig zu machen - weitere Updates soll es deshalb auch in Zukunft geben.

www.gamefront.de
 
13.06.06 - Microsoft hat eine Liste mit Xbox-Spielen veröffentlicht, die via Abwärtskompatibiltät ab sofort auf der Xbox 360 lauffähig sein sollen:

1. 4x4 EVO 2
2. Amped 2
3. Bad Boys 2
4. Big Mutha Truckers
5. DOOM 3
6. Dreamfall: The Longest Journey
7. Fatal Frame
8. FlatOut
9. Grabbed by the Ghoulies
10. Intellivision Lives
11. LEGO Star Wars
12. Minority Report
13. MLB SlugFest 20-04
14. The Punisher
15. RalliSport Challenge
16. Silent Hill 4: The Room
17. Spawn Armageddon
18. Spider-Man
19. Star Wars Battlefront
20. State of Emergency
21. Zapper

Nur für Japan:

Bistro Cupid 1
Flight Academy
Othello Seminar
Igo Seminar
Shogi Seminar
Mahjong Seminar

quelle: www.gamefront.de

dazu: ich finds total scheiße, dass MS die segaklassiker links liegen lässt. genauso conker. wieso funzen diese triple-a-titel der xbox einfach net?
sollen sie doch mal den nelson dazu stellung nehmen lassen. ich will doch nur wissen ob sie einfach keinen bock haben, oder ob sie es nicht gebacken bekommen. weil dann könnte ich mir das warten sparen.
 
Hab grad Doom3 eingelegt.

GENIAL!!

Volle HD-Auflösung in 16:9! Bei den bislang von mir gespielten Spielen gab es nur 4:3.
Es läuft absolut flüssig.
Bin positiv überrascht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habs auch schon gezockt... Mit den Komponenten Kabel. Habe zwar auch das VGA Kabel, bin aber zu faul es anzutesten ;)

DOOM 3 läuft wirklich super flüssig. Das "traurige" daran ist, daß es besser aussieht als Quake 4, das für die Xbox360 entwickelt wurde. Armutszeugnis für die Damen und Herren die Quake 4 umgesetzt haben...
 
Tempest2K schrieb:
Ich habs auch schon gezockt... Mit den Komponenten Kabel. Habe zwar auch das VGA Kabel, bin aber zu faul es anzutesten ;)

DOOM 3 läuft wirklich super flüssig. Das "traurige" daran ist, daß es besser aussieht als Quake 4, das für die Xbox360 entwickelt wurde. Armutszeugnis für die Damen und Herren die Quake 4 umgesetzt haben...
Zock über Componente in 1080i und es sieht wirklich besser aus als Q4!
 
Ja vor allem will ich:
"Midway Arcade Treasures" (wo Hydro Thunder drauf ist)
und
"Evil Dead Regeneration"...

da das aber keine wirklichen Topseller waren, werd ich die wohl nie spielen können. Meine Xbox hat ihren Geist aufgegeben :(
 
Dass genug "Nicht-Topphits" dabei sind, hat man doch nun schon ein paar Mal gesehen - vielleicht hast du ja das nächste Mal Glück. :)

Aber nochmal zum Verfahren, dass einige offenbar immer noch nicht verstehen: Es wird ein AAA-Titel (z.B. Doom 3) genommen, der wird emuliert. Dann wird getestet, was mit dieser Emulation sonst noch läuft und es laufen einfach automatisch einige andere Xbox-Titel. Daher ist dann eben auch viel Crap dabei.
 
ich warte noch drauf das stubbs, RSC2 und PGR2 laufen, die wollt ich noch spielen. wie ist das mit half life 2, ist das inzwischen ANSTÄNDIG spielbar?!
 
ich glaub in einem anderen forum gelesen zu haben, dass HL2 jetzt wirklich gut laufen soll. imo hat sogar jemand hier im forum das ding auf der 360 schon durchgespielt gehabt...deswegen werd ich HL2 wohl auch noch nachholen.:) übrigens läuft meines wissens auch Stubbs auf der 360.;)
 
wäre cool, wenn du zu beiden hier nochmal reviewen würdest, wie es sich gespielt hat, bzw. wie es auf der 360 lief. gerade bei HL2 wäre ich an der grafischen leistung im vergleich zu einem mittelklasse-PC sehr interessiert.:)
 
nunja, nen vergleich kann ich dir da net liefern, ich hab es nie gespielt und keinen mittelklasse pc :D aber ich kann dann gerne eindrücke posten.
 
Aktuelle Demo-Termine für den Market Place:

Prey: irgendwann zwischen 26.06. und 30.06.
Chromehounds: 30.06.
Saint's Row: 01.08.
 
da bin ich doch mal gespannt....wenn prey wirklich so interaktiv ist, dann ists ne willkommene abwechslung zu den ganzen oldschoolshootern wie Q4 und Doom3, und deren nachahmern.

und cromehounds könnte, wenn taktisch was dahintersteckt, wirklich was werden, grafisch ists ja von extrem geil bis extrem scheiße einzuordnen...:zahn:
aber wenn ich meine finanzlage derzeit beurteile, werde ich mich mit 360-neupreis-titeln wohl bis gears of war gedulden müssen.:(
 
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