muß man ja auch nicht, ihr denkt viel zu engstirnig und PC-relevant.
Die Aussage war nicht "Die Maps gehen in den am PC vorhandenen Details nicht", die Aussage war: "Die gehen gar nicht"!
Und das is einfach totaler Schwachsinn, der mit abstand meiste Speicherplatz, und nebenbei auch Rechenpower, geht für optischen Candy und überflüssigen Schnickschnack drauf. Ich wette, würde man das Spiel auf nur das spielerisch relevante reduzieren, könnte das wahrscheinlich auch noch eine PS2 im Speicher halten.
Die Aussage von Epic drückt also nix weiter aus, als den Unwillen die Maps an die Konsolenumgebung anzupassen. Warum sie das nicht machen, kann ja jeder selber schliessen. Da es sicher nicht viel Arbeit wäre, da die Engine am PC ja eh skalierbar ist und sicher so ziemlich alles im Level über mehrere LOD-Stufen verfügt, schliesse ich mal eher auf taktische Gründe...