Alex
El Toxico
Woher weisst du, dass der Ausschnitt aus dem Trailer der Anfang ist?Sieht schon klasse aus aber imho hat man sich keinen Gefallen getan, den Anfang von Uncharted 2 fast 1:1 zu kopieren. Statt Schnee Wüste, statt Zug ein Flugzeug.
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Woher weisst du, dass der Ausschnitt aus dem Trailer der Anfang ist?Sieht schon klasse aus aber imho hat man sich keinen Gefallen getan, den Anfang von Uncharted 2 fast 1:1 zu kopieren. Statt Schnee Wüste, statt Zug ein Flugzeug.
Sie scheinen nicht versagt zu haben..[P]rimär;989192 schrieb:Wenn ich einem Entwicklerstudio zutraue Sandlevels zu grafischen Höchstleistungen zu peitschen, dann Naughty Dog. Bin auf jeden Fall gespannt.
Der Code ist nicht das dynamische Theme... muss man sich wohl doch registrieren.
UC3 ist eines der wenigen Spiele, bei denen ich spielerisch und konzeptionell nichts Neues erwarte oder auch brauche. Ich fände es völlig okay, wenn es einfach mehr vom Gleichen in neuen Szenarien gibt.Das haut mich jetzt aber noch nicht um, das könnte so auch aus U2 stammen
Abgesehen davon, dass sie nicht versagen werden - ist das nicht Concept Artwork?Sie scheinen nicht versagt zu haben.
http://farm6.static.flickr.com/5169/5251752321_fa57fd2694_b.jpg
Abgesehen davon, dass sie nicht versagen werden - ist das nicht Concept Artwork?
Abgesehen davon, dass sie nicht versagen werden - ist das nicht Concept Artwork?
Nene, das ist In-Engine Material, sprich Echtzeitzwischensequenz.![]()
btw, für die, die es sich nicht im US-Store runtergeladen haben:
http://www.youtube.com/watch?v=-1FnE6NZNzU&feature=youtube_gdata_player
Ist ein netter Making-Off zu UC3.
Edit: und der Schnipsel aus Fallon noch mal in etwas besserer Qualität.
http://www.youtube.com/watch?v=ByDklsIyId8
Najaa, "in-engine" kann ja immer viel heißen. Oft ist das im Spiel dann aus gutem Grund ein Video und rein technisch in diesem Moment eben nicht mehr Echtzeit. Ich hab den Trailer auch gesehen, und die Wüstenszenen mit Drake sehen sehr, sehr gut aus. Das wird beim Postprocessing schon ordentlich aufgehübscht worden sein. Man sieht qualitativ einen zu deutlichen Unterschied zwischen diesem Material und den Ingame-Schnippseln am Ende.Nene, das ist In-Engine Material, sprich Echtzeitzwischensequenz.![]()