TheVoice
Nafri
Davon mal abgesehen, wie vergleichbar ist das Ergebnis denn unter dem Strich wenn für den Port zwei unterschiedliche Studios mit vermutlich unterschiedlichen Ressourcen zuständig waren?!
Nixxes ist auf jeden Fall ein Top Studio. Die haben wohl zum Ende hin auch bei United Front Games (Xbox One Version) ausgeholfen. Die beiden Teams haben mit Sicherheit nicht 1 Jahr lang den Ports gearbeitet. Schätze mal dass beide so 4-8 Monate daran gearbeitet haben.
In der letzten Generation gab es übrigens genug Spiele die vom selben Entwickler für beide Plattformen entwickelt wurden und am Ende gab es große Unterschiede. Crysis 2 ist da ein ganz gutes Beispiel.
Gamersyde Videos:
http://www.gamersyde.com/news_we_reviewed_tomb_raider_de-14983_en.html
Jetzt kann sich jeder ein neutrales Urteil darüber bilden ob die "rock solid 30fps" der One Version oder ob die katastrophalen drops zwischen 45-60 fps bei der PS4 Version angenehmer für das Auge sind...
![[IMG]](http://abload.de/img/tr8tsew.gif)
Bei der One fehlt wohl DoF, die Texturqualität ist schlechter und das Bild sieht matschiger aus. Das könnte daran liegen dass die Auflösung niedriger ist oder das FXAA bei der One das Bild einfach so matschig erscheinen lässt...
Mal sehen was der Herr Leadbetter dazu sagt, oder ob er das auch wieder "übersieht"...

Würde ich einfach gerne selbst mal sehen.
Wenn dauerhaft die aussage käme, die XBoxOne wäre Leistungs bezogen auf Augenhöhe, könnte man diese Grundsatzdiskussion führen, aber es wurde ja schon von etlichen Leuten gesagt, dass sie damit zufrieden sind, was sie haben. Nicht mehr und nicht weniger.
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