Konsole/PC Steam Deck

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Ich glaube Valve geht nach Spieler-Aktivität der Spiele bei der Zertifizierung. Damit garantieren sie, dass die meistgespielten Spiele entweder bereits kompatibel sind oder baldmöglichst kompatibel gemacht werden können. Die eigenen Spiele Deck-ready zu machen, ist ein eigener Prozess, der unabhängig von der Zertifizierungsarbeit läuft.
 
Absolut

Persona 4 Golden ist allerdings auch interessant, da das Game einen Microsoft-Codec für seine Cutscenes nutzt. Valve kann diesen nicht nutzen ohne gegen Microsofts Copyright zu verstossen, weswegen alle Games, die diesen nutzen nur über eine inoffizielle Version von Proton in Linux gespielt werden konnten. Scheinbar wurde nun eine Alternative dafür gefunden (z.B. Videos reencoden und beim Linux-Download bereitstellen).
 
Wieso? Ich kenne das ja, wenn Leute EIN Spiel für Crossover umbauen müssen, da werden dann auch Videos umkodiert, teile des Codes umgeschrieben (wenn möglich), Inis umkonfiguriert und besondere Versionen oder besonderen APIs und Frameworks mitgeliefert.

Und wenn das nun für TAUSENDE Games zu tun ist, ist das ein großer Heckmeck!
 
Der ganze Nvidia Treiber is ne einzige manuelle Anpassung an die Spiele. Deswegen wird der auch immer größer. Das find ich viel bedenklicher. Wieso können die das nicht gescheit dem Standard entsprechend umsetzen?

Valve macht jetzt hier das gleiche quasi
 
Der ganze Nvidia Treiber is ne einzige manuelle Anpassung an die Spiele. Deswegen wird der auch immer größer. Das find ich viel bedenklicher. Wieso können die das nicht gescheit dem Standard entsprechend umsetzen?

Valve macht jetzt hier das gleiche quasi
Was genau meinst du? Valves Aufgabe ist doch komplizierter als Optimierung der GPU-Befehle allein. Ich meine, Steam ist ja nicht mal etwas anderes als ne Bottle … und dann der ganze Käse mit Linux usw.
 
Ich glaube alle Konsolen. Aber eigentlich will ich nicht die neueste Hardware um alte Games zu zocken. naja, wenn die ps4, and switch und xbox one hinbekommen, wäre das natürlich cool 😁aber schon wieder super Mario 64? Bitte nicht
 
Ich glaube alle Konsolen. Aber eigentlich will ich nicht die neueste Hardware um alte Games zu zocken. naja, wenn die ps4, and switch und xbox one hinbekommen, wäre das natürlich cool 😁aber schon wieder super Mario 64? Bitte nicht
PS4 und Xbox One ist etwas zu hoch gegriffen, aber Switch, 3DS, und PS3 sollten drin liegen. Hoffentlich auch Wii U, wenn die Cemu Devs den Emulator endlich mal auf Linux porten.
 

Der unabhängig vom Game definierbare Frame-Limiter ist echt cool. Man sagt dem Steam Deck einfach, dass man maximal mit 30 oder 60 fps spielen möchte und der Stromverbrauch wird automatisch dafür optimiert, so dass das nie mehr als unbedingt notwendig verbraucht wird.
 
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