Spieleindustrie

mal schauen wie das alles weitergeht. Nicht nur bei MS, aktuell finde ich die Entwicklungen wenig ernüchternd. Auch alleine schon wegen den explodierenden Kosten. Steam Machine 1000€ (oder?). Für die Technik? Echt jetzt?
Ich will keine zusammen rationalisierte Konsole von Sony, MS und Co. nur damit wir es uns leisten können. Dann lieber erst nach der Speicherkrise die nächste Konsole und die Gen noch richtig heftig ausnutzen. Da geht stetig noch mehr, wie man sieht.

MS erinnert mich grad an manch andere "Heuschrecken". Erst alles zusammenkaufen, ohne richtig guten Plan und dann alles "gesund schrumpfen". Na wunderbar. Das hat sich ja richtig ausgezahlt.

Vielleicht einfach die nächsten Jahre noch die Series X, Ps5 oder Switch 2 nutzen. Das klingt aktuell am sinnvollsten. Und ein paar sexy retro Konsolen.
 
Immerhin werden Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory und Undead Labs nicht dicht gemacht, sondern werden unabhängig bzw. verkauft.
Gerade Ninja Theory und Double Fine... finde ich persönlich doof. 2 Studios die noch am meisten "individuelle Titel" gemacht haben... Ok. Kiln war Schrott von Double Fine. Aber ansonsten, Keeper war zb. richtig cool :)
 
Ja, aber die gibt es weiterhin und ggf. mit mehr Spielraum unter eigener oder anderer Flagge. In einem Großkonzern zu entwickeln ist spaßbefreit, aber halt lukrativ. Daher: Die Strategie hört sich nicht verkehrt, im Gegenteil, sogar recht schlüssig an.
 
Absolut. Leider sind mittlerweile viel zu viele Studios bei Sony, oder Microsoft... das nervt und macht langsam keinen Spaß mehr. Gut Nintendo ist da nochmal ganz was eigenes. Aber das war so wie mit SEGA, die hatten eben immer auch schon explizit Software im Programm.

Dieses künstliche Binden an eine Marke finde ich aber kontraproduktiv. Mehr Freiheit wäre schön, jedoch ist es so wie überall. Jeder muss Geld reinspielen. Der Druck ist schon sehr hoch aktuell denke ich. Einfach schon, weil viele Spiele einfach ein vielfaches Kosten in der Entwicklung. Aber vielleicht täusche ich mich da auch...
 
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