• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Sonic Heroes

Neue Wertungen japanischer Videospiele-Magazine



24.12.03 - Hier sind einige neue Wertungen japanischer Videospiele-Magazine:


DENGEKI PS2:

(Vier Redakteure vergeben je 1-100 Punkte)

Sonic Heroes (PS2, Sega): 75 / 85 / 85 / 85


DORIMAGA:

(Mehrere Redakteure vergeben je 1-10 Punkte)

Sonic Heroes (PS2/GC/Xbox, Sega): 10 / 9 / 8 / 7 - Total 8,5


FAMITSU:

(Vier Redakteure vergeben je 1-10 Punkte)

Sonic Heroes (PS2, Sega): 8 / 8 / 8/ 7 - (31/40)
Sonic Heroes (Xbox/GC, Sega): 8 / 8 / 8/ 8 - (32/40)

Gamefront

Yeah , gute Wertungen , da bin ich mal gespannt ! :)
 
ein Preview in Arbeit

Sonic Heroes rockt.. ich hab gestern den ganzen Tag das Teil gezockt.. back to the roots.. Jump & Flitz is angesagt,.... und das Feature die entsprechende Figur auszupacken is echt klasse.. Vor allem wenn man mit Tails als Anführer unterwegs ist und aus der Luft Sonic und Knuckles als Geschosse auf Robotniks Drohnen abfeuert.. echt feinst. Ich hab verdammt viel Fun bei dem Game, ein Preview wirds um Sylvester/Neujahr geben.. am 5.Februar is dann die PAL Version im Handel.

Endlich hab ich den Igel auf der Box...
Hier mal ein paar Screenshots die ich heut aufgenommen hab :
[sind alle 320x240 wenn Ihr wollt kann ich sie in Gross nachliefern (640x480=]

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Gestatten: Sonic, Knuckles und Tails.
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11...ähm 3 Freunde müsst ihr sein.
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Auch Sonics Herzdame Amy Rose ist wieder mit von der Partie.
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Das Triumvirat über der Stadt.
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Es gibt einiges zu überstehen.
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Immer wieder Eggman: er kann es aber auch nicht lassen....
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Vor allem Eggmans Wahnwitzige Konstruktionen machen Freude wenn man sie zerstört....
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Mission geschafft. Aber das war erst der Anfang....
 
@ megasonic:

na das tönt ja schon mal sehr sehr geil :biggthump

ich als alter Sonic-Fan kanns auch kaum noch erwarten endlich das neue Igel-Abenteuer in den Fingern zu halten... aber bis zum Februar werd ichs schon grad noch überstehen, PGR2 will ja auch noch gezockt werden :)
 
Original geschrieben von NOHEAD
@ megasonic:

na das tönt ja schon mal sehr sehr geil :biggthump

ich als alter Sonic-Fan kanns auch kaum noch erwarten endlich das neue Igel-Abenteuer in den Fingern zu halten... aber bis zum Februar werd ichs schon grad noch überstehen, PGR2 will ja auch noch gezockt werden :)

Es geht in die klassische Sonic Richtung: jump & flitz ohne Adventure, und das Feature der Anführerauswahl find ich persönlich sehr geil. Die kameraperspektive lässt sich sobald die Figuren stehen auch mit dem rechten Stick in die Ego Perspektive umstellen, so steht man auf einmal neben Sonic oder der knuffigen Amy.. das ist schon was geniales...
 
Original geschrieben von megasonic
Es geht in die klassische Sonic Richtung: jump & flitz ohne Adventure, und das Feature der Anführerauswahl find ich persönlich sehr geil.
mich hätte ein Adventure-Part auch nicht gestört, den fand ich auch bei SA1 äußerst gelungen :)
aber ein reines Jump'n Run getreu der alten Schule ist natürlich auch mal wieder sehr geil... vor allem natürlich wenn es sich um Sonic handelt :love:
auf das Team-Feature bin ich übrigens ebenfalls sehr gespannt *freu*
 
"Grafisch hat sich das Sonic Team auf die Engine verlassen, die schon in den Vorgängerversionen Sonic Adventure 1 und 2 genutzt wurden. "

Quelle?

Afaik wurde doch bei Sonic Heroes Renderware verwendet...
 
Original geschrieben von Supersonic
"Grafisch hat sich das Sonic Team auf die Engine verlassen, die schon in den Vorgängerversionen Sonic Adventure 1 und 2 genutzt wurden. "

Quelle?

Afaik wurde doch bei Sonic Heroes Renderware verwendet...

dann müsste ja dann vor dem S´tartbildschirm das Renderwarelogo kommen.. tut es aber nich... ich seh da die noch aus dreamcastzeiten bekannten ADX und Sofdec Logos... wenn das Renderware wäre würd das nämlich dann da stehen.
somit ist meine Eninschätzung wohl eher die richtige *g*
 
im OPM2 hat das spiel nur 69 punkte bekommen -> einer der kritikpunkte neben den gleich zu spielenden teams und ab und an auftretenden rucklernm und der fummeligen steuerung soll das spiel teilweise argh unfertig wirken.
 
Original geschrieben von megasonic


dann müsste ja dann vor dem S´tartbildschirm das Renderwarelogo kommen.. tut es aber nich... ich seh da die noch aus dreamcastzeiten bekannten ADX und Sofdec Logos... wenn das Renderware wäre würd das nämlich dann da stehen.
somit ist meine Eninschätzung wohl eher die richtige *g*

Was haben ADX und Sofdec mit der Engine zu tun?

Das eine ist ein Audio- das andere ein Videokompressor

Sonic Heroes verwendet DEFINITIV Renderware

Criterion Software®, the world's leading provider of game development solutions, announces that its de facto game development technology, RenderWare®, will be used by SEGA®'s SONICTEAM, Ltd. development studio in the creation of "Sonic Heroes™" for the PlayStation®2, Xbox™ and Nintendo GameCube™.

Already previewed at E3, "Sonic Heroes" demonstrates the real power and strength of RenderWare, and its ability to support the timely delivery of highly creative games on any platform. RenderWare has been supporting the SEGA Sonic team throughout the development process of Sonic HeroesTM helping them deliver the awesome new graphics and gameplay the world expects from SEGA. . .

Yuji Naka, President & CEO of the Sonic Team comments, "We decided to license RenderWare because the solution provided us with not only the technology, but also the best methodologies for efficient multi-platform development, enabling our team to focus on what really makes Sonic stand out. Criterion's extensive knowledge and experience of multiplatform development has enabled them to provide unrivalled support throughout the course of the development process. We hope our customers will enjoy the thrilling experience of our latest and greatest Sonic."

David Lau-Kee adds, "We are honored to be an integral part of what is a hugely significant move for the Sonic brand at this time. Its enormous success to date is testament to the huge talent within the SEGA Sonic team and we are fully committed to supporting them to maximize the huge opportunities on all available platforms."
 
Also in der Preview ist mir das renderwarelogo noch nicht begegnet, von daher geh ich aus das es nicht genutzt wurde.
Warten wir ob wir da Renderwarelogo im finalen Spiel finden....
 
Original geschrieben von Supersonic
Bei anderen Spielen, die Renderware verwenden, wie PES3, kommt auch kein Logo... ;)
Eben, außerdem wurde das im Vorfeld von mehreren Stellen bestätigt, dass sie für Sonic Heroes Renderware verwenden.
 
Original geschrieben von megasonic


dann müsste ja dann vor dem S´tartbildschirm das Renderwarelogo kommen.. tut es aber nich...

muß es das denn wirklich?
Dass Criterion das macht, is klar, aber ich denke nicht, dass andere Entwickler das Logo unbedingt bringen müssen?
 
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