So, habe es nun für den PC mal 1 1/2 Stunden gespielt.
Der Einstieg ist eine mittlere Katastrophe, man wird einfach so ins Spiel geworfen und schon gehts los. Das wird dem, was danach kommt einfach nicht gerecht. Die Figuren werden nicht vorgestellt, kein Intro - direkt rein in die Action. Die Tutorials sind dafür aber sehr schön ins Spiel integriert (man bekommt z.B. eine Waffe nach der anderen etc.) und nach ca. 30-45 Minuten nimmt das Spiel dann endgültig an Fahrt auf. Hier bekommt man durch schön inszenierte Erinnerungssequenzen auch erzählt wie es zur Hochzeit von Jason und seiner Frau kam. Für ein Actionspiel hat man zudem auch erstaunlich viele Freiheiten (Nebenquests) und Dialoge, die sich wohl auch auf den späteren Spielverlauf auswirken (man kann z.B. nen neuen Chef der Wache auswählen, neue Rekruten ablehnen/annehmen). Kleines Beispiel: ein Junge hat mich gebten ihn in die Wache aufzunehmen um seinen Vater zu rächen, ich habe abelehnt, da er zu jung war (man hätte auch annehmen können) und er zog wütend ab und schwor mir, er würde mal der stärkste Krieger überhaupt werden. Ich vermute hier kommt es später im Spiel dann zu einem Duell oder er taucht zumindest nochmal auf.
Richtig klasse ist das Kampfsystem, bei diesem Spiel habe ich zum ersten mal seit Rune das Gefühl, meine Figur im Nahkampf wirklich komplett selbst unter Kontrolle zu haben - einfach top. Es gibt 2 Grundangriffsarten: Standardangriff und "starker" Angriff. Für beide gibt es durch drücken der STRG Taste noch sekundäre Angriffe. Jede Waffe hat natürlich auch Vor- und Nachteile. So kann man z.B. mit nem Speer lange auf ein Schild einprügeln während der Knüppel damit kurzen Prozess macht. Zusätzlich gibt es dann noch die Möglichkeit mit dem Schild zu Blocken und/oder einen Schildschlag auszuführen. Führt man diesen genau in dem Moment aus, in dem der Gegner angreift, so wird der kurzzeitig Bewegungsunfähig. Zuletzt kann man noch durch eine beherzte Sprungrolle aus der gröbsten Gefahr fliehen. Springen kann man aber leider nicht, dadurch wird dann z.B. ein kleiner Zaun zum unüberwindbaren Hindernis. Zaubersprüche gibt es auch, davon habe ich aber noch keinen bekommen. Im Kampf hat man zudem offenbar immer einen Begleiter dabei, zu Beginn ist das Herkules. Der stellt sich auch ganz geschickt an und hat sich bisher auch erst einmal ein wenig verhakt.
Die Geschichte scheint auch sehr schön präsentiert zu sein, bislang ist sie jedenfalls recht gefühlvoll und ansprechend in Szene gesetzt ohne kitschig zu wirken.
Jede Waffe (Schwert / Knüppel / Speer / "Magie" hat übrigens einen eigenen Gott, in den Dialogen kann man sich immer für eine Antwort entsprechend der jeweiligen Gottheit entscheiden und kriegt so "Uprade" Punkte für die entsprechende Waffengattung. Die gibts aber natürlich auch durch Kämpfe. Will man z.B. den Knüppel verbessern, so muss man den Weg des Ares gehen und in Dialogen damit auf Konfrontationskurs. Hermes (Schwert) hingegen versucht eher zu beschwichtigen, Athene (Speer) zu vermitteln etc.
Richtig klasse ist das Design (mit wenigen Ausnahmen auf die ich später komme), Jason sieht klasse aus, ebenso alle wichtigen Figuren und das Boot auf dem man umherreist erst recht. Toll auch: man kann auf dem Boot wie z.B. in Kotor oder Mass Effect mit seinen Begleitern (bislang habe ich zwei, Medea, eine Magierin und Herkules) sprechen und je nach Spielfortschritt öffnen sich neue Dialogoptionen. Zudem kann man durch Nebenquests neue Waffen/Rüstungen etc. mit zusätzlichen Boni finden, diese sehen dann auch anders aus als die Standardwaffen. Man hat aber stets Schild + Schwert + Knüppel + Speer dabei.
Insgesamt bin ich inzwischen also mehr als angetan. Bei mir ruckelt es übrigens auf 1920x1080 fast garnicht - muss also an der PS3 liegen.
Negativ sind mir aber natürlich auch ein paar Sachen aufgefallen:
- Nebenfiguren sehen spürbar schlechter aus als die Hauptfiguren.
- Die Menüführung + Dialoge sind furchtbar gelöst, es gibt fast keinen Maussupport, um also z.B. die Dialogoption rechts oben (es gibt üblicherweise 4, rechts oben, links oben, rechts unten, links unten) wählen will, dann muss ich D für rechts drücken und W für oben. Einfach anklicken geht nicht. Gleiches gilt für einige der Menüs, komicherweise aber nicht für alle.
- Herkules sieht einfach nur albern aus, fast wie eine Comicfigur. Passt nicht ins sonst sehr ernsthafte Szenario
- Die Karte ist zwar übersichtlich und zeigt alle Quests, warum kann ich die aber nicht per Knopfdruck aufrufen? Ich muss erst ins Menü und dann die Karte wählen, das ist umständlich zumal es keinen Kompass gibt. Bislang ist es aber auch fast unmöglich sich zu verlaufen.
- Klingt vielleicht albern aber ich fände es schön, wenn die eigenen Soldaten salutieren würden, wenn man vorbeiläuft. Man hat zwar dran gedacht, das die einem Türen öffnen aber gerade auch deshalb fiel es mir persönlcih noch mehr auf.
- Der Palast wirkte etwas steril und das naheliegende Dorf war lächerlich klein