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Jo, hauptsächlich Geld und Items sammeln, um alle Waffen aufzuleveln und Kostüme und Bonuswaffen freizuspielen.Ich lese immer von einem hohen Wiederspielwert. Worin begründet der sich? Dass man dann mit neuen und besseren Waffen unterwegs ist? Die Jumpscares etc. kennt man dann ja eigentlich.
Hab das eher durch Zufall mit einem cube gekauft damals (special editionDer erste große Fight im Dorf war ätzend wie damals.
Das ist aber das Kernelement des Spiels. Gegner und Co orientieren sich immer an deinem Inventar. Horten oder nur rumrennen bringt halt nix.Ok. Ich bin halt einfach bisher rumgerannt, um Munition zu sparen. Und so nach 15mins dachte ich mir "Ist das hier verbugged? Was will das Spiel von mir?" und hatte dann natürlich auch NULL Angst mehr. Weil es schlicht scheiß egal war.
Huh? Ist das neu im Remake? Im Original ging es immer nur um Zeit und/oder Anzahl Gegner, die man killt. Wäre mir neu, dass das Inventar je irgendwas beeinflusst hat.Das ist aber das Kernelement des Spiels. Gegner und Co orientieren sich immer an deinem Inventar. Horden oder nur rumrennen bringt halt nix.
Finde das total bescheuert irgendwie.
Die drops waren immer abhängig vom Inventar, sodass das immer spannend is.Huh? Ist das neu im Remake? Im Original ging es immer nur um Zeit und/oder Anzahl Gegner, die man killt. Wäre mir neu, dass das Inventar je irgendwas beeinflusst hat.
Ich denk Strafen geht jetzt? Doch nicht?Panzersteuerung
RNG wird davon beeinflusst, stimmt, aber es ging um den Story-Progress. Wäre mir neu, dass das je einen Zusammenhang hatte.Die drops waren immer abhängig vom Inventar, sodass das immer spannend is.