Xbox One Quantum Break

Story macht soweit einen sehr interessanten Eindruck und die Inszenierung mit den Realsequenzen (die erste ging ca. 20 Minuten!) hat schon was. Man darf nur nicht zu viel erwarten, von der Qualität hochwertiger aktueller Serien sind die Filmchen ein ganzes Stück entfernt, für ein Videospiel sind sie aber wirklich gut. Ich bin mir noch nicht so ganz schlüssig darüber ob die Filme ein richtiger Atmosphäregewinn sind oder mir Sequenzen in Spielgrafik lieber gewesen wären.

Hat mich auch qualitativ überzeugt, steht atm kurz vor der zweiten Episode.
 
Absolut, die Story sollte man sich nicht entgehen lassen, die ist bisher einfach nur genial. Gestern noch die zweite Folge angeschaut und es passt einfach.
 
Witzigerweise wird in vielen Tests gerade die Story kritisiert, aber ich hole mor das Game auf alle Fälle, ich glaube mich spricht das sehr an. Und ich mag ja storylastige offline Games viel mehr als die meisten Online Multiplayer Titel.

Nächste Woche werde ich es zum offiziellen Termin herunterladen.

danke für Eure Eindrücke, das hat mich nun restlos überzeugt.
 
Nachdem ich mir das Video von Digital F. angeschaut habe bin ich noch geiler auf das Game. Mir gefällt was ich da sehe. :)
 
Habe vorhin auch den ersten Akt gespielt und gesehen und bin ebenfalls ziemlich angetan. Eindrücke hier sind akkurat. Steuerung könnte präziser sein, Grafik mit kleinen Abstrichen insgesamt ziemlich nice (dürfte am PC extrem geil aussehen) und Story und Inszenierung bisher absolut top. Bin gespannt wie es weiter geht und das Episoden-Format ist perfekt für die Art von Spiel.
 
Nach jedem Kapitel muss man eine Entscheidung treffen die Auswirkungen auf den Verlauf der TV Serie hat. Daher kann man es durchaus zwei mal spielen wenn einen die anderen Erzählstränge interessieren. Ansonsten nein, null wiederspielwert. Da mindestens 1/3 jedes Kapitels aus sehr ruhigen, aber auch langwierigen Sequenzen besteht, könnte ich mir vorstellen das ein zweiter Durchgang sich ziemlich zieht.
 
Man kann die "Entscheidungssequenzen" auch direkt aus dem Menü anwählen, also muss man nicht das gesamte Spiel nochmal Spielen wenn man die alternativen Sequenzen sehen möchte.
Die zusätzlichen Szenen in der TV Serie, die man durch Sammelobjekte o.ä. in den Leveln freischaltet, sind nun auch nicht der Knaller. Viel mehr als ein paar (unwichtige) Sekunden mehr pro Folge sind das nicht.
Also ein Wiederspielwert ist in meinen Augen nicht gegeben.

Aber das ist alles nicht schlimm denn das Spiel begeistert mich enorm. Gestern noch das vierte Kapitel zu Ende gespielt und ohne zu wissen wie viele Kapitel Quantum Break hat würde ich sagen das soo viel nicht mehr kommen kann, leider.

Wenn das Ende nicht total verkackt wird ist Quantum Break für mich eines der absoluten Highlights dieser Generation.

EDIT: Angesichts der ganzen Alan Wake Eastereggs ist ja schwer davon auszugehen das da ein zweiter Teil in der Pipeline ist, oder? :sabber:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hype doch nicht so! :D

Bisschen irritierend finde ich, dass es noch keine (?) bewegten Bilder von der finalen PC-Version gibt, ebenso wie Infos zu Verfügbarkeit und Preis. Oder habe ich was übersehen? Im Store ist es zumindest noch nicht.
 
Kein Hype, das sind harte Fakten. :D

Quark, das Spiel ist einfach ein typisches Remedy Spiel und daher werden sich auch daran die Geister scheiden. Charakterentwicklung und Story stehen absolut im Fokus, spielerisch ist es recht unterhaltsam, ohne jedoch völlig begeistern zu können. Es ist auch recht wenig "Spiel" und eigentlich auch recht wenig Action, die ruhigen Momente sind klar dominierend und in denen macht man nicht viel mehr als in den so genannten "Wandersimulatoren", also von Hotspot zu Hotspot marschieren. Ich finde das sehr angenehm das sich Quantum Break nicht in einem Trommelfeuerwerk von spektakulären Skripten ergibt sondern sich stellenweise sehr viel Zeit mit der Entwicklung der Geschichte und der Charakter nimmt. Das macht das ganze Szenario viel Glaubwürdiger als ein Highlight Skript nach dem anderen abzufeuern (dafür ist in ein paar Wochen ja Nathan Drake zuständig).
Die ganzen Emailkonversationen und Zusatztexte habe ich auch aufmerksam gelesen, auch wenn ich sonst kein großer Fan von lesen in Videospielen bin. Hier ist das aber eigentlich unerlässlich um die Geschichte im Detail nachvollziehen zu können.

Was die Realsequenzen angeht bin ich mittlerweile absolut überzeugt das diese ein großer Atmosphäregewinn sind, der so durch eine Umsetzung als In-Game Filmchen nicht machbar gewesen wäre. Zu Beginn fand ich den Bruch zwischen Film und Spiel doch ziemlich stark und hätte mir statt einer langen Folge nach jedem Kapitel eine andere Aufteilung gewünscht. Mittlerweile finde ich das ganze wirklich sehr gelungen, denn auch wenn die Filmchen meiner Meinung nach selten die Qualität einer hochwertigen TV Produktion erreichen verleihen sie dem Spiel doch eine zusätzliche Glaubwürdigkeit und halten die Erzählung, auch durch den Medienbruch, durchweg spannend.

Als Fan von auf Story fokussierten Einzelspielererlebnissen darf man sich Quantum Break nicht durch die Lappen gehen lassen. Gerade in der Zeit der Schema F Open World Spiele, die alleine durch ihre Konzeption Probleme beim intensiven Storytelling haben (Hallo MGS V!) wirkt Quantum Break erstaunlich erfrischend auf mich. Ich spiele ein solches 10 Stunden Erlebnis das durchgehend ein sehr hohes Niveau hat deutlich lieber als den Xten Open World Aufguss.
 
Schau grad bei den Beans rein, läuft grad ein Video-Teil, geht ganz schön lange... Mal gucken wann Gameplay kommt. Story klingt aber schonmal spannend.
 
Kostet 69,99 für PC. Ich leih mir ne One aus

Edit: soll auch ein schlechter Port zu sein, zumindest in der jetzigen Version.
 
Kostet 69,99 für PC. Ich leih mir ne One aus

Edit: soll auch ein schlechter Port zu sein, zumindest in der jetzigen Version.

PC Version scheint wohl auch diese temporal reconstruction Technik zu verwenden... Als Kompromiss für die Konsole ist das absolut in Ordnung. Verstehe allerdings nicht weshalb sie es bei der PC Version drin gelassen haben. Könnte mir aber vorstellen dass es demnächst rausgenommen wird.
 
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