Caesar III
Oh Noes
das, und der rest des Postings, hat mich vorhin mal richtig genervt. Wenn man das gescheit einsehen könnte, hätt ich die andere Attacke genommen und der Gegner wäre besiegt gewesen. So hatte er noch 5hp oder so (nicht wirklich sichtbarer Bereich) und hat zwei meiner Pokemon noch gekillt wegen AttackOrder und Paralyze.Und dann sieht man im Kampf nicht:
a.) Wieviel Schaden man macht (Zahl)
b.) Wieviel HP der Gegner hat
c.) Welche Attacke wieviel Schaden macht (das könnte ja zb. im Lebensbalken blinken mit einem Bereich, der evtl. abgezogen würde, wenn der Zufall es zulässt. Ich glaub Mario vs Rabbids macht das so.

Und da kann mir erzählen wer will, das is einfach dumm. Es ist kein "ich probier mal" Spiel, es ist ein "ich optimier die Züge Spiel.