• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Pokemon Legenden: Arceus

Bin jetzt schon recht weit würde ich sagen und es sind wirklich Sachen, die einfach nerven, billig sind und absolut nicht in ein AAA Spiel gehören.

  • Richtig nervig finde ich, wenn eine Attacke daneben geht, dass da genau gar nix passiert. Wieso sieht man die Attacke nicht und der Gegner weicht aus? Das macht überhaupt keinen Sinn
  • Das Erweitern des Feldes ist super-arm! FadeToBlack, Geräusche, zack, Feld größer. WTF
  • gleiches gilt für das Lernen von Attacken der Pokemon. Das geht über Kontextmenü und dann macht es ZACK, kurzes fadeToBlack, und das Pokemon kann ne weitere Attacke. Kein Trainieren auf dem Trainingsplatz oder so
  • Galadors Biss Attacke ist gar kein Biss sondern ne Drehung und ein Schlag mit dem Schwanz :(
  • Die Kämpfe gegen die Bosse sind absolut dämlich
 
Kumpel der sogut wie alle Pokemon Spiele gespielt hat ist total begeistert, meint das wäre eines der besten Pokemonspiele überhaupt.

@Caesar III Kritikpunkte finde ich auch eher harmlos - selbst die Sache mit der Biss Attacke - im Kung Fu gibts auch "Biss" Angriffe bei denen nicht gebissen wird :D
 
25h sind übrigens echt viel für mich. Bin auch so bei 5-10, außer es reißt mich mit.

Dann macht's auch ein paar Sachen wohl gar nicht mal so verkehrt. Deine (nicht ausschließlich, andere auch) Kritikpunkte sind zum Teil ja komplett legitim, aber ist es vielleicht nicht sogar das stark vereinfachte Gamplay und ggf. auch Grafik, die dich bei Stange halten? Kleiner Paradoxon-Versuch: Wenn du alle deine Wünsche erfüllt kriegen würdest, ein pornöses Super-Pokémon mit state-of-the-art Open World Technik und Raytracing in jeder Arschfalte... würdest dann auch 25 Std. drin versenken? Annahme: Nein.
 
Eigentlich nicht. Ist exakt die Analogie, mit der generell diskutiert wird: "Nicht das Spiel ist das Problem. DU bist es."

Andere Aussagen - ich nehm mal paar gängige:
"What did you expect?"
"That's Pokemon!"
"You got used to it."
"Don't you have fun?"

Auch legitim, oder? Das dauernde rumgeheule über den im Kern eher(!) irrelevanten Faktor Technik/Grafik und den Umsatz des Herstellers nervt einfach. Es ist tatsächlich einfach ein Pokémon, muss man auch nicht mehr draus machen, das verdient die IP im Prinzip nicht mal.

DU bist auch tatsächlich das Problem, weil: Wenn es dir nicht gefällt, zock es nicht, zock was anderes und mach dem Rest nicht dauernd das Spiel madig.

Das hat auch nichts mit durchaus angemessener Kritik zu tun, das ist einfach nur ein polemisches Dauerfeuer (und bevor jetzt da Befindlichkeiten getroffen werden, ich schätze das durchaus :D). Auf die positiven Facetten gehst ja im Umkehrschluss nicht wirklich ein (oder täusche ich mich, massives Hirnsieb atm). Ich könnte jetzt z.b. auch rumheulen, dass keiner auf mein Twitterpost eingangen ist ... mach ich jetzt auch einfach mal :D
 
Eigentlich nicht. Ist exakt die Analogie, mit der generell diskutiert wird: "Nicht das Spiel ist das Problem. DU bist es."
Das mag vielleicht sein. Es bringt aber nix, das immer und immer wieder hoch zu holen. Damit endet es nur immer wieder in so Andy Postings wie hier drüber. Im Endeffekt steckt er dann wieder alle Kritik in die Grafik/Technik Ecke, obwohl das gar nicht der Fall ist und zack, Diskussion erstickt. Danke auch. :P
Ich könnte jetzt z.b. auch rumheulen, dass keiner auf mein Twitterpost eingangen ist ... mach ich jetzt auch einfach mal :D
In Screenshots kann man das Spiel recht hübsch aussehen lassen, das stimmt wohl. Aber da kommen wir zum nächsten Punkt: WO IST DER FOTOMODUS!?
 
Alte Männer die 10 Seiten über die Technik von Pokémon diskutieren, I Love it :love::D

Wir sind bald durch, absolut spaßiges Spiel. Für mich als nicht Pokemon Nerd der mit weitem Abstand beste Teil der Serie. Hoffe man bleibt an dieser Formel dran, da geht noch so viel mehr. Richtige Dungeons zum Beispiel oder eine Kombination aus alter und neuer Formel, oder gar ein MMO Light wie Destiny auf Basis von Arceus.

Bin mal gespannt ob Arceus nun die neue Blaupause für die Serie ist oder man wieder die alte Formel übernimmt und Legenden eine Unterserie wird. Ich wollte jedenfalls nicht wieder zur alten Struktur zurück… und meine Sohnemann auch nicht. :)
 
Und dann sieht man im Kampf nicht:
a.) Wieviel Schaden man macht (Zahl)
b.) Wieviel HP der Gegner hat
c.) Welche Attacke wieviel Schaden macht (das könnte ja zb. im Lebensbalken blinken mit einem Bereich, der evtl. abgezogen würde, wenn der Zufall es zulässt. Ich glaub Mario vs Rabbids macht das so.
das, und der rest des Postings, hat mich vorhin mal richtig genervt. Wenn man das gescheit einsehen könnte, hätt ich die andere Attacke genommen und der Gegner wäre besiegt gewesen. So hatte er noch 5hp oder so (nicht wirklich sichtbarer Bereich) und hat zwei meiner Pokemon noch gekillt wegen AttackOrder und Paralyze. :D

Und da kann mir erzählen wer will, das is einfach dumm. Es ist kein "ich probier mal" Spiel, es ist ein "ich optimier die Züge Spiel.
 
Gehört dazu - ist doch total albern zu sehen, wieviel Schaden man anrichtet, bevor man den Schaden anrichtet bzw. überhaupt den Zug gemacht hat - und wäre es so, würde dich das wieder nerven, weils halt albern ist :D
 
Gehört dazu - ist doch total albern zu sehen, wieviel Schaden man anrichtet, bevor man den Schaden anrichtet bzw. überhaupt den Zug gemacht hat - und wäre es so, würde dich das wieder nerven, weils halt albern ist :D
Häh? Wieso is das denn albern? Und wieso gibt der Andy da ein like? Das hat fast jedes turnbased Spiel.
 
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