Gerade das gehört zu Kampfszenen in einem fernöstlichen Actionspiel aber dazu. Noch dazu mit dem übernatürlichen Setting. Das ist Onimusha nicht Jet Li´s Kampfsportsimulator.
Habt ihr euch schonmal "Tiger & Dragon" oder "Hero" angesehen und euch gewundert, warum die Charaktere da wild kämpfend und physikalisch sehr unstimmig durch die Baumwipfel hüpfen?
PS: Nachdem ich mir das Video jetzt nochmal angeschaut habe, finde ich die Stelle wo er aus dem explodierenden Schiff springt und dann beim Runterfallen mit Hilfe seines Schwertes ein Windhose erzeugt, die den Sturz abfängt, sogar noch etwas physikalisch unstimmiger.
Wobei, die Stelle in der er das Schwert mit Feuer auflädt, um im nächsten moment wild kreisend 20 Gegner zu verbrennen, ist auch nicht ganz ohne...
*g*