Switch Nintendo Switch

Gibt es eigentlich irgendwo in den Systemmenüs ein Event- oder Update-Log? Bei einem Update sehe ich nach dem Einschalten (aus Standby) nur für 1 Sekunde eine Nachricht, dass Spiel X aktualisiert wurde. Kann man das irgendwo auch noch nachträglich nachlesen, ähnlich wie bei der PS4?
 
Der Akku hält bei wenig aufwändigen Spielen echt lange durch. Habe gestern etwa 2 Stunden Shovel Knight und Binding of Isaac gespielt und der Akku ist noch bei über 80 Prozent. Also unterwegs immer schön Indies spielen ;)
 
Game Freak is recruiting for a new console development project and they’re in need of 3D CG designers with experience on Wii U and PS Vita level character models using animation and modeling software Maya.

In the staff recruitment ad, Game Freak is looking for someone that can consult with the programmers and work on assisting with data. It starts out with “Here’s a chance to work on the development of a globally popular RPG!” The work requires using material to create cartoon-like super deformed characters, monsters, and item models.

http://www.siliconera.com/2017/03/2...orizon-game-freak-recruiting-console-project/


Neues Pokémon für Switch?
 
ja das hab ich auch gelesen - aber da ich nicht doppelt kaufen will müsste ich den 3DS Teil skippen... - aber wenn das n Jahr dauert bis der für die Switch kommt ist auch doof - die sollen einfach mal sagen was Sache ist :/
 
kommt beides. capcom ist schuld, dass die Switch 4GB RAM hat, das bleibt nicht ohne Spiel aus dieser Richtung.
Dazu gibt's mittlerweile übrigens mehr Infos:

A few weeks ago, the Game Creators Conference 2017 was held in Japan. It was here that Nintendo’s Masaru Mitsuyoshi and Capcom’s Masaru Ijuin held a joint session about Switch. Plenty of information was shared, including how dev kits cost just 50,000 yen. You can read our original post here. With GamesIndusty Japan posting a follow-up article, there are a few exta tidbits we wanted to share.

Nintendo and Capcom had been discussing Switch’s performance and specs. It was important for Nintendo as a platform holder to gather opinions from various developers.

The first thing Capcom brought up was main memory space (RAM). With the number Nintendo initially proposed, it was enough if you compare it to other hardware at the time, but Capcom ultimately dared to say that it actually wasn’t sufficient. The reason for that is because of the company’s new RE Engine. Development of the engine was ongoing internally, and in order to reach its demanding specifications, more memory from Switch was definitely needed.

Not only Capcom, but other developers were bringing up memory space as well. Of course Nintendo wanted to install plenty of memory, but it was difficult to strike a balance with cost and arranging for it took time. But ultimately, the memory space of Switch is exactly same as Capcom requested. While the actual amount wasn’t mentioned during the session, it was increased considerably.

Ijyuin said Capcom is looking into porting RE Engine to Switch by attempting to optimize it to operate in a low power state. In order to port it, it is necessary to make the engine capable of corresponding to two different performance modes: docked and portable. Therefore, it is not an easy task, but they would like to put in the effort to achieve it.
http://nintendoeverything.com/more-...ry-and-capcom-targeting-re-engine-for-switch/

Der Grund dafür war scheinbar die RE Engine.
 
Na das wird auch Zeit. :biggthump

Sollte man die Switch über Nacht aus dem Dock nehmen? Ich spiele ja zu 80-90% am TV und somit der Switch im Dock. Da ich daher auch immer den Pro Controller nutze habe ich die Joycons immer an der Konsole. Im Dock kann man die Konsole ja auch nicht komplett ausschalten, von daher Frage ich mich ob das negative Auswirkungen auf Switch/Joycons haben kann wenn ich das Teil immer im Dock stehen habe (bzgl. Akku?).
 
So nach einem etwas längerem Dauertest gestern bin ich ein wenig ernüchtert. Das Ding liegt einfach nicht gut in meinen Händen. Als Handheld sehr klobig und mir schmerzen bereits nach wenigen Minuten die Finger weil wenig ergonomisch. Und die Joycons alleine sind einfach viel zu klein. Mein Beileid an jeden der den roten Joycon in Multiplayermatches nutzen muss. Bin ich froh direkt nen richtigen Controller mitbestellt zu haben. Der liegt göttlich in der Hand. Werde die Switch dann wohl hauptsächlich als stationäres System nutzen, obwohl ich eigentlich sehr gerne auf Handhelds spiele. Aber meine Pranken lassen sich damit einfach nicht vereinbaren
 
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