• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Nintendo Switch

Kinnas. Ihr macht, als hättet ihr echt von Tuten und Blasen keine Ahnung. :) Wisst ihr echt nicht, was ein RCM Jig ist?
Ich hab das schon gecheckt aber wozu, du hast doch eh alles gekauft. Und hast du dann ne zweite oder sind die schon so weit, dass das nicht mehr erkannt wird? (vermutlich dafür der Hardware switch)
 
Ich hab damals sehr früh meine Wii mit dem Homebrewchannel gemoddet und fand das einfach unglaublich nervig und anstrengend bei jedem neuen OS Update erst mal auf die gehackte Variante zu warten oder alternativ keine Spiele mit neuerer Firmware über den offiziellen Weg zu starten.

Aufwand und Ertrag standen letzten Endes in keinem Verhältnis, daher hatte ich bei nachfolgenden Konsolen dann auch kein Bedürfnis mehr gehabt die noch zu modden. Jetzt wird man ja vermutlich auch noch nen Online-Bann riskieren. Würde ich bei mir nur dann machen, wenn ich zwei Switches hätte.
 
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Werde heute Abend damit meine Switch befreien und nen emuMMC drauf packen mit Atmosphere CFW.
Wozu emuMMC? Atmosphere und Homebrew ist für Nintendo nicht wirklich erkennbar solange du nichts im Home-Menü installierst. Nintendo reagiert vor allem allergisch auf Raubkopien und Online-Cheating, bei einer CFW und Homebrew alleine ist ein Ban sehr unwahrscheinlich.

Und schau dir ReverseNX und sys-clk an, damit kannst du deine Switch übertakten (bzw. auf den eigentlichen Standard-Takt raufsetzen, die Hardware wurde von Nintendo ja absichtlich gedrosselt um die Akkulaufzeit zu verlängern) bzw. Spiele mit docked Specs im Handheld-Mode spielen.
 
Gibt es auch Hacks mit denen man von der PS4 auf die Switch streamen kann? Wohl eher nicht, oder?
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Beantwortet das deine Frage? ;)

Über Android geht Streaming vom PC (Nvidia GameStream, Moonlight, Steam Link), PlayStation 4 (PS4 Remote Play, PStreamer), Xbox One (OneCast, Xbox Game Streaming) und Cloud (Google Stadia, GeForce Now, Shadow, xCloud).

Die aktuell verfügbare Android-Version Oreo hat noch ein paar Probleme mit den Joycon-Analogsticks, Wi-Fi-Aussetzern und dem Sleep-Mode, aber das Switchroot-Team arbeitet aktuell an der Pie-Version, welche bereits deutlich besser läuft (voller Joycon-Support und keine Wi-Fi-Probs mehr). Dazu gibts aber noch keinen offiziellen Release, weil noch ein paar Bugs ausgemerzt werden müssen, aber man kann sich bei Bedarf selbst relativ einfach per Docker-Environment die aktuelle Beta builden.

Die Switch wird imo zum perfekten Streaming- und Emulation-Handheld. Finde ich absolut klasse. :)
 
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Naja. Ich bin ganz ehrlich, dass ich meine Spiele kopieren werde. Mich pisst es übel an, dass ich im gleichen Haushalt für lokale Spiele auch doppelt zahlen muss. Das lief beim 3Ds besser. Da könnt man „sharen“. Wenn ich mit meinem Sohn mal MK8 oder Smash im LAN spielen will...
Ah ok, dann macht's natürlich Sinn :)
 
Musst du doch nur, wenn du deine Switch komplett ausschaltest? Lass sie im Sleep-Mode und du musst nix neu injecten, kannst auch problemlos neustarten und über Hekate deine Umgebung wechseln.
 
Sowohl Borderlands als auch Bioshock benötigen mehr als 30GB Download. Trotz Cartridge. Witz der Nation und üble Schröpferei. Dass es besser ginge, sieht man ja bei CDProject und dem Witcher.

Ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass Borderlands als Legendary Collection mit den ersten 3 Teilen kommt. Dachte immer es wäre die Handsome Collection. Dann ist das als Paket ja doch ganz ordentlich, unabhängig von der Größe.
 
Braucht natürlich noch einiges an Feinschliff und Bugfixes, aber der 3DS-Emulator Citra läuft bereits recht passabel auf der (gehackten) Switch:

 
Ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass Borderlands als Legendary Collection mit den ersten 3 Teilen kommt. Dachte immer es wäre die Handsome Collection. Dann ist das als Paket ja doch ganz ordentlich, unabhängig von der Größe.

Dazu:

"Die physische Ausgabe enthält eine acht GB große Softwarekarte mit Borderlands: Game of the Year Edition - für alle DLC-/Add-on-Inhalte des ersten Teils müssen weitere 7,7 GB heruntergeladen werden. Für Borderlands 2 und Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Download von 35 GB erforderlich."

Das ist in der Tat ziemlich arm.
 
Nuja, was haste erwartet, das ist die Verwurstung eines 2011er Titels, analog Bioshock und XCOM 2. Wobei Borderlands und XCOM 2 gestern im Briefkasten lagen, gehört einfach in die Sammlung. Groß gezockt wird es wohl nicht. XCOM2 funktioniert btw. im Handheld Modus bis auf die obligatorischen, kaum lesbaren Texte ganz gut und performt sogar besser als erwartet (3 Missionen, kann später natürlich noch übler werden, wenn ich mich recht entsinne ist es immer bei zunehmender Rundenzahl eskaliert), auf dem TV sieht es schon recht grottig aber spielbar aus. BL nicht getestet.
 
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