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Switch Nintendo Switch 2

Ich hab nix gegen 720p --> 1080p upscaling. Aber BITTE nicht das Nintendo Geflimmer der letzten Jahre auf dem Handheld. Kanten flimmern. Texturen. Katastrophe.
Ich meinte viel mehr 1080 auf 4k und kein 4k support direkt. Maximal für indies oder so

Das kantenflimmern is ja werfen zu wenig Power für aa.
 
That said, dann kannst du dich ja schon mal einreihen bei @Doctor Hobel in die Reihe der Menschen, die das Ding niemals nie kaufen 😅
Die Aussage bezog sich nicht auf die Hardware. Die ist veraltet, ja … funktioniert aber gut bei Nintendo-Spielen und ein paar Indies.

Nur, anscheinend interessieren mich keine Nintendo-Games mehr. That’s it. Nein, ich werde dem 99er Hype Stand halten!!
 
Ich bin bei DLSS noch skeptisch was Spiele von 3rd Party Entwicklern anbelangt, wenn man bedenkt wie gottlos FSR2 auf den großen Konsolen missbraucht wird.

Was mich dann hierzu führt:
Sorry. Wenn ein Handheld mit 1080p heutzutage keine 60fps hinbekommt, dann ist die Hardware schon scheiße bei Release. DAS erwarte ich bei einem subventionierten Gerät für 400 (+ Accessories). Auch im Bezug auf Akku.
Was soll das denn eigentlich heißen? 1080p + 60fps sagen für sich genommen ja überhaupt nichts aus. Solche Spiele gab es auch schon auf der PS3, wie Ridge Racer oder Virtua Tennis. Oder auf der Wii U mit Smash 4. Auf der anderen Seite rendern FF16, Jedi Survivor und Skull & Bones auf PS5 und Series X in 720p um 60fps zu erreichen.

Ich sehe das anstreben von 1080p im Handheld grundsätzlich als verschwendete Ressourcen an. Immerhin: Je höher die Baseline im Handheld Modus ist, desto besser im Dock, wo ich meine Switch zu 99% der Zeit verwendet wird, daher soll es mir recht sein.
 
K.A. Soll halt nicht crappy sein. Aktuell würde ich SD als Unterste Grenze ansehen. Darauf laufen neue AAA auch nur mit Ach und Krach … trotz FSR … 45 FPS … medium / low.

Sogar Indies, die nicht so gut optimiert sind. Neueste Beispiele sind z.B. Enshrouded und Pacific Drive … bisschen muss man die Elastizität von Engines auch für Jahre nutzen. Bringt ja nix, dass ein Device beim Launch gerade mal so die Spiele der Last Gen abspielen kann.

Optik, Auflösung und FPS wären nicht primär, niemand will 20 -40 Watt und eine Stunde Akku auf einem Handheld.

Tatsächlich müsste man darauf hoffen, dass die WiFis besser werden, damit Inhouse Streaming wenigstens 100% funkt.

Es wird so sein, wie immer.
 
Wird sicher auch auf der Switch 2 Games geben, die mit einer extrem niedrigen internen Auflösung laufen und dann per DLSS hochskaliert werden. Denke nicht, dass Nintendo da irgendwelche Richtlinien haben wird. Ich meine z.B. Xenoblade 2 auf der Switch war auch schon grässlich, das geht bis auf 378p runter im Handheld-Mode, 540p max. Und docked hat man zwischen 504 und 720p.

Immerhin produziert DLSS in der Regel ein sichtbar besseres Resultat als FSR2 und vor allem ein massiv besseres Resultat als alles, was auf der aktuellen Switch möglich ist.
 
Weil wir das Thema die Tage hatten, @mcpete

Das meinte ich:

und das könnte ich mir als "Gimmick" vorstellen. FrontFacing Camera für Handheld mode, da isses sogar easy. Und für TV Mode wäre die Bedingung, dass das Dock Vor dem TV steht. Wer weiß
 
Finde ich stark und sympathisch, dass sie das so klar kommunizieren. Hat sicher auch geschäftliche Gründe, bei MS oder Sony gäbe das aber trotzdem nicht.
 
Finde ich stark und sympathisch, dass sie das so klar kommunizieren. Hat sicher auch geschäftliche Gründe, bei MS oder Sony gäbe das aber trotzdem nicht.
Jo, heute ist das Investorenmeeting, da muss Nintendo Fakten liefern.

Mal sehen was sie für die zweite Jahreshälfte auf der Switch noch geplant haben. Von Nintendo selbst erwarte ich nicht wirklich mehr als ein paar weitere GameCube/Wii/3DS-HD-Remasters und Wii U-Ports, und ansonsten halt die üblichen Indies.
 
Nintendo hat doch allen Grund, mit der Switch 2 zu warten. Egal, was da kommen mag - ich glaube nicht an einen ähnlichen Erfolg wie mit der originalen Switch, die sich zudem noch immer sehr gut verkauft. Mehr als ein abwärtskompatibles Technik-Upgrade wird die Switch 2 hoffentlich nicht, denn irgendwie schaffte es Big N, mit der Hybridkonsole ein Lifestyleobjekt zu kreieren, das zudem erschwinglich bleibt. Dieses Level zu halten, dürfte schwierig werden.
 
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