Switch Nintendo Switch 2

Ich hatte das Teil einmal probiert. Das war einfach nur schlimm. Die Technik mag toll gewesen sein für die damalige Zeit, es war nur trotzdem nicht brauchbar.
 
Animal Crossing bei Wish bestellt? Kann mit dem Mii-Look rein gar nichts anfangen.

Aber scheint ja genügend Fans zu haben, von daher vermeintlich lukrativ für Nintendo.
 
Ein Systemseller wird das aber sicherlich auch nicht. Gut, in Japan vielleicht. Und ja, ich weiß auch, dass sich die Switch 2 gut verkauft. Aber mir fehlt da echt ein Spiel, von dem ich sagen kann, die Konsole hätte sich jetzt wirklich mal gelohnt. Da war das Line-Up des Vorgängermodells deutlich attraktiver als das, was uns Nintendo bis heute so auftischt.
 
Ja, ein persönliches Must Have gibt es für mich auch nicht. MK World ist gut, aber ich bin kein Fan der Reihe. Bananza macht Bock, ist für mich aber etwas überbewertet. Ports und Indies spiele ich meist auf anderen Plattformen. Selbst als Metroid Fan lässt mich MP4 komplett kalt. Gespielt habe ich ausgiebig Fantasy Life, Guardians of Azuma und Inazuma Eleven. Ich warte weiter auf Switch 2 Patches für die Xenoblade Spiele…
 
Ein Systemseller wird das aber sicherlich auch nicht. Gut, in Japan vielleicht. Und ja, ich weiß auch, dass sich die Switch 2 gut verkauft. Aber mir fehlt da echt ein Spiel, von dem ich sagen kann, die Konsole hätte sich jetzt wirklich mal gelohnt. Da war das Line-Up des Vorgängermodells deutlich attraktiver als das, was uns Nintendo bis heute so auftischt.
Der 3DS-Vorgänger hat sich in Europa über eine Million mal verkauft, und weltweit knapp 7 Millionen mal. Wird sich auf der Switch und Switch 2 vermutlich noch mehr verkaufen.
 
Das ist ordentlich. Ging aber komplett an mir vorbei.
Ist auch nicht mein Ding, bin allgemein kein Fan solcher Lebenssimulationen oder wie man das auch immer nennen will. Ich brauch einfach irgendein Ziel bei Spielen, allgemein bei solchen Endlosgames ist bei mir einfach früher oder später die Luft raus. War bei Animal Crossing oder den Sims auch schon so.
 
Nintendo hat aktuelle Absatzzahlen von Switch und Switch 2 vorgelegt. Demnach kommt die Switch 2 mittlerweile auf insgesamt auf 17,37 Millionen Einheiten. Alleine im letzten Quartal, das am 31. Dezember 2025 endete, waren es 7,01 Millionen. Die erste Switch steht mittlerweile bei 155,37 Millionen verkauften Konsolen, hat damit den Nintendo DS überholt und ist nun die erfolgreichste Nintendo-Hardware überhaupt.

Absatzzahlen von First-Party-Titeln bekommen wir auch geboten:

Switch 2
  1. Mario Kart World – 14,03 Millionen
  2. Donkey Kong Bananza – 4,25 Millionen
  3. Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3,89 Millionen
  4. Kirby Air Riders – 1,76 Millionen

Switch
  1. Mario Kart 8 Deluxe – 70.59 Millionen
  2. Animal Crossing: New Horizons – 49,32 Millionen
  3. Super Smash Bros. Ultimate – 37,44 Millionen
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 33,64 Millionen
  5. Super Mario Odyssey – 30,27 Millionen
  6. Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 28,08 Millionen
  7. Pokemon Sword / Pokemon Shield – 27.08 Millionen
  8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22,40 Millionen
  9. Super Mario Party – 21,28 Millionen
  10. New Super Mario Bros. U Deluxe – 18,80 Millionen
Die Verkäufe von aktuelleren First-Party-Titeln sehen so aus:
  • Nintendo Switch Sports – 17,84 Millionen
  • Super Mario Bros. Wonder – 17,15 Millionen
  • Super Mario Party Jamboree – 9,41 Millionen
  • Pokemon Legends: Z-A (Switch) – 8,41 Millionen
  • Super Mario Galaxy (Switch) – 2,28 Millionen
  • Super Mario Galaxy 2 (Switch) – 2,24 Millionen
Quelle: https://www.maniac.de/news/switch-switch-2-aktuelle-verkaufszahlen-von-hard-und-software/
 
Wie sind die Pokémon Verkaufszahlen für Switch 2 einzuordnen? Nach den Zahlen dürfte jeder 4,5te Besitzer einer Switch 2 das Spiel gekauft haben. Bananza liegt etwas besser, bei MKW ist es fast 1:1, aber da spielt das Bundle sicher auch ne große Rolle.
 
Naja, Luft nach oben würde ich sagen. Nintendos Titel bestechen immerhin durch Langfristigkeit. Im Gegensatz zu Spielen auf PS5 und Xbox gibts bei den First Partie-Titeln auch quasi keinen Preisverfall und werden noch Jahre später zum Vollpreis verkauft - von kleinen Rabattaktionen mal abgesehen. Wie Nintendo das im Gegensatz zu Sony schafft? I have no idea... Die Marken mit ihren Charakteren selbst spielen hier vermutlich die größte Rolle. "Mario" ist halt einfach eine Bank.
 
Wie sind die Pokémon Verkaufszahlen für Switch 2 einzuordnen? Nach den Zahlen dürfte jeder 4,5te Besitzer einer Switch 2 das Spiel gekauft haben. Bananza liegt etwas besser, bei MKW ist es fast 1:1, aber da spielt das Bundle sicher auch ne große Rolle.
Würde das andersrum sehen im fall von pokemon. Die attach rate für s2 bei den pokemon Spielern ist geringer, damit ist der Anteil der s2 pokemon Käufer geringer als bananza. Pokemon gibt es ja auch für die s1
 
Die Pokémon-Zahlen enthalten übrigens keine Switch 2 Edition-Upgrades. Es kann also nicht gesagt werden wie viele der Switch-Käufer das Game auf der Switch 2 spielen. Wenn man bedenkt, dass Nintendos Game Voucher nur für Switch-Software genutzt werden können, ist es denke ich wahrscheinlich, dass viele Leute hier den Upgrade-Pfad gewählt haben (habe ich bei Metroid Prime 4 auch).
 
Dazu noch eine gute Nachricht: Nintendo kann die eigentlich abgerufenen hohen Preise für Spiele als physische Versionen im Einzelhandel nicht halten. Egal ob „Donkey Kong Bananza“, „Pokémon Z-A“ oder „Metroid Prime 4“, alle gibt es retail deutlich günstiger als im eShop.

Also, Leute - kauft mehr retail, unterstützt die Händler und pisst Nintendos Preispolitik ans Bein!
 
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