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Need For Speed Underground

Gott, wie prollig!
Geht es nicht ein wenig dezenter?
So zum Beispiel: :D
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wird man sein auto auch selber painten können?? Finds zwar lustig mit dem Optischen tuning... aber irgendwie wirds schnell dämlich wenn alle gleich aussehen.

Ich will mal ein spiel wo sich das Tuning nicht auf (kaufst du das bist du schneller) beschränkt.

Ich will meine eigene karre die nicht wie jede aussieht... Grade wenn ich online zocke.
 
gibts nich mal nen neuen trailer oder sowas? so geil der vorhandene auch is ich brauch meeeeeeeeeeeeeehr!
 
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There are literally hundreds of different ways to modify your vehicle to make it look unique among a pack of street racers. You can add decals; create and layer vinyl schemes; change the front and rear bumper; add skirts, spoilers, and scoops; choose between a regular hood and a carbon-fiber hood; and even change the color of the neon underneath the car. You can also make various performance adjustments to your car by changing the engine, nitrous, tires, brakes, and more. There's an insane level of customization in the game, but Electronic Arts wanted to make sure that the vehicles were actually representative of the kind of cars that modern street racers use.

At the moment, there are three different gameplay modes in Need for Speed Underground: drag race, career, circuit race. The PlayStation 2 version of the game also features four-player online multiplayer support. The game will feature one more additional mode, but EA has chosen not to reveal it at this time.

The most impressive aspect of Need for Speed Underground is undoubtedly its visuals. The development team brought in a visual-effects supervisor from Industrial Light and Magic who worked on the pod race sequence in Star Wars: Episode I and special-effects sequences in other films. The result is an impressive array of effects that help convey a great sense of speed. One of the most noteworthy effects we've seen in the game is the way it presents wet pavement--the lighting and reflections look so realistic in some cases that it almost resembles full-motion video. The car models are also quite impressive, but the development team still needs to smooth out some issues with the frame rate and some odd color-banding effects. There will also be two levels of damage in the game--one that creates scratches and another that causes dents in the sides of the car.

http://www.gamespot.com/ps2/driving/nfsunderground/preview_6071294.html
http://ps2.ign.com/articles/427/427908p1.html

:eek: leck mich am Arsch, das Spiel sieht einfach hammerhart aus.

Was die Automodifikationen angeht, dürfte wohl jeder Prolltraum in Erfüllung gehen.
 
Vergessen: Das Spiel wird nicht wie zuerst angekündigt 2004, sondern schon im Herbst/Winter 2003 erscheinen.
 
Die PS2 Version soll ja laut Gamepro ruckeln , ist ja auch noch nicht fertig , vielleicht wird das noch geändert aber mich würde interessieren wie das auf der XBOX aussieht ?
 
vielleicht ruckelt es da drauf noch mehr und deswegen haben die nur die ps2 version auf der e3 gezeigt :lol:
 
meinst du die hier??? :eek: mir fällt ein ei aus der hose wenn ich nur an nfs: u denke...:love:

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sind aber glaub ich vom pc und vorallem ist der tacho nicht so fett wie bei den gs2 pics...
 
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