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Need For Speed Underground

Ist leider kein Ingamematerial:
E³-Trailer 8MB

The Fast and the Furious lässt grüßen. Das könnte fast ein Trailer zum Film sein.

Und noch ein kleiner First Look:

First Look: Need for Speed Underground

By: The Editor at EAGAMES.com

On the first day of E3 the EA booth was loud and in charge of the Los Angeles Convention Center’s South Hall.

A majority of the games we’re showcasing here were playable by all booth attendees but only a few were able to witness the next Need for Speed behind closed doors. Need for Speed Underground, while still based on the engine behind Hot Pursuit 2 engine, looks absolutely amazing and while we can’t show you a movie of game we saw (we’re working on that though), we can give you an idea of what we experienced.

The Need for More Speed
The demo featured a heavily modified Toyota Supra tearing down the streets of a sprawling urban concrete jungle at 160-180mph. And while other racing games have featured racing in downtown scenes, Need for Speed Underground was built to showcase a sense of neck breaking speed. That sense of speed was completely planned as the team added designer Habib Zaragarpour, best known as the guy at ILM who created pod-racing scene in Star Wars Episode 1, to turn that goal into a reality. Right now, the game is only 25% complete but you’d never know it by seeing it run on a PlayStation 2. We were shown a night scene after a rainstorm; puddles reflected the lights of the avenue, as did the highly reflective sports car. The details are nice but Need for Speed Underground completely changes with acceleration. Streetlights, lampposts and anything else on the sides of the road take on a blurred high-speed feel as your focus narrows on the road as your speedometer climbs ever faster. It’s a great effect and after talking to a few show attendees, they can't wait to race the dark streets of Underground.

Different Wheels, Different Rides
The biggest change to the next Need for Speed is that it won’t feature the exotic cars from Ferrari, Lamborghini, and McLaren. Need for Speed Underground will instead feature "urban exotics", basically down to earth sports cars that anyone can buy and resculpt into their vision of perfection. Drivers can expect the latest wheels from the likes of Subaru, Toyota, and others major manufacturers. Undoubtedly, switching from exotics to urban exotics is a controversial decision that some purists may not enjoy. But the Need for Speed team says that it has not abandoned exotics for "urban exotics" and expects that future products will feature exotics once again.

Once racers have their wheels, they can start street racing for fast profits and all the best parts. Those parts will change the look of the car and how that car will handle. In many other racing games, you’re given a few options that change the suspension and the tires but in Need for Speed Underground, you’ll be able to change specific parts for just about anything. Change the
hood, change the wheels, change the bumpers, add some decals, tricks out the ground effects… this will make for an amazing amount of variation. Those parts will also change the way your car handles and the physics engine has been beefed up to better reflect those changes. In the real-time demo that we saw, our tricked out car spun our in an attempt to do a powerslide and we watched as the car lurched a little as the suspension kept the car in on the road. It’s an amazing effect that you just have to see.

Got Wheels?
With all the details, we had to ask who on staff had the most tricked out car and it appears that one of the artists easily wins that award. But since they began the project, there have been a few converts as the team considers possible upgrades for their favorite wheels.

For now, gamers will have to wait until early next year to experience Need for Speed Underground, but stay tuned to EAGAMES.com and needforspeed.com for more information about this upcoming game.
 
in der tat sah das game auf der gamepro recht beeindruckend aus, allerdings fand ich das speed gefühl nicht so berauschend, hier wird doch wieder (wie beim vorgänger) mit niedriger framerate versucht highspeed action herüber zu bringen....
 
@ Gandalf...ähm...Alex: Da geb ich dir recht. Wie bereits erwähnt, schauen die Karren etwas übertrieben poliert aus, aber irgendwie hat das auch was. :thumbup
 
alles in allem siehts wirklich wie 2FAST2FURIOUS aus, was natürlich kein nachteil ist :d

interessant sind zudem die verschiedenen tunings der gleichen autos. wie man hier sehen kann:

[IMG]

[IMG]

beides der aktuelle celica, nur mit verschiedener verspoilerung, decals, farbe usw.
 
Jo, sowas (sichtbares Tuning) fehlte mir bei den Racern bisher immer noch. Zum Glück kommen jetzt mit diesem hier und SRS gleich zwei Racer, die das featuren. :)

Aber zum Celica: Könnten doch einfach auch zwei vorgegebene Modellvarianten sein? Ist das sicher, dass man die nach belieben tunen kann und das auch sichtbar ist (Tieferlegung, Auspuff, Spoiler, Unterbodenbeleuchtung :D, Felgen usw.)?
 
Original geschrieben von Konsolen 4ever
@ Gandalf...ähm...Alex: Da geb ich dir recht. Wie bereits erwähnt, schauen die Karren etwas übertrieben poliert aus, aber irgendwie hat das auch was. :thumbup

ist doch in nahezu jedem Racer so. :(
Aber schaut trotzdem lecker aus.
 
Original geschrieben von Superfrog
Jo, sowas (sichtbares Tuning) fehlte mir bei den Racern bisher immer noch. Zum Glück kommen jetzt mit diesem hier und SRS gleich zwei Racer, die das featuren. :)

Aber zum Celica: Könnten doch einfach auch zwei vorgegebene Modellvarianten sein? Ist das sicher, dass man die nach belieben tunen kann und das auch sichtbar ist (Tieferlegung, Auspuff, Spoiler, Unterbodenbeleuchtung :D, Felgen usw.)?

Sorry, aber was ist SRS? :)
 
Street Racing Syndicate, ein Rennspiel von Eutechnyx (Big Mutha Truckers), gepublisht von 3DO. Die GC-Version wurde gekippt, PS2 und Xbox suchen noch einen neuen Publisher. Hätte diesen Monat in den USA erscheinen sollen.
 
Features:

  • [*]Twenty fully customizable, licensed cars are included in the game from Mitsubishi Motors, Subaru, Toyota, and many more.

    [*]Hundreds of ways to customize your ride. Pick from major aftermarket parts manufacturers including AEM Inc., Audiobahn®, Bilstein®, Dazz Motorsport, DC Sports, Eibach®, Enkei, GReddy Performance Products Inc., HKS®, Holley®, Injen™, Jackson Racing, MOMO, Neuspeed®, Nitrous Express Inc., O.Z®, PIAA, Skunk2 Racing, Sparco®, StreetGlow®, and Turbonetics Inc.

    [*]Need for Speed Underground’s amazing graphics will immerse gamers in the world of after hours street racing. The diverse urban nighttime environments are modeled after a variety of highly detailed real-world urban landscapes. A new sensation of speed has been created in the game by the award winning Need For Speed team and an OSCAR® nominated Hollywood visual effects expert.

    [*]Over 100 unique events give racers the opportunity to earn cash, buy more upgrades, and unlock cars and tracks while increasing their street reputation.

    [*]A diverse collection of high-octane music keeps the game rolling as well as online support for up to 4 players on the PlayStation 2 (broadband only) and PC.

http://www.electronic-arts.com.au/eagames/product_description.php?product_id=115

:anim: Das Spiel mausert sich langsam zu meinem Most-Wanted Racer nach GT4.
So wie es aussieht kann man die Autos wirklich auch sichtbar tunen.
 
Original geschrieben von Alex
So wie es aussieht kann man die Autos wirklich auch sichtbar tunen.
Mit den übelsten Prolltunermarken dieses Planeten :D Scheisse, die ganze VW Gemeinde kauft sich jetzt wohl ne PS2 und das Spiel dazu. :D
 
Original geschrieben von Mike

Mit den übelsten Prolltunermarken dieses Planeten :D Scheisse, die ganze VW Gemeinde kauft sich jetzt wohl ne PS2 und das Spiel dazu. :D

Nicht nur die VW Gemeinde... :mf:
 
also nachdem ich 2F2F gesehn hab bin ich so mega rattig auf das game... nur eines gefällt mir ganz und garnich... und zwar dasses keinen nissan skyline gibt.... :bawling:
 
Original geschrieben von relikt
also nachdem ich 2F2F gesehn hab bin ich so mega rattig auf das game... nur eines gefällt mir ganz und garnich... und zwar dasses keinen nissan skyline gibt.... :bawling:
Bis jetzt sind doch nur wenige Autos bestätigt oder? Ich könnte mir durchaus vorstellen das noch ein Skyline auftaucht, EA weis sicher auch das der Wagen spätestens seit den GT games auch in westlichen Gefilden eine immer größere Fangemeinde hat.
 
Original geschrieben von Streetracer

Bis jetzt sind doch nur wenige Autos bestätigt oder? Ich könnte mir durchaus vorstellen das noch ein Skyline auftaucht, EA weis sicher auch das der Wagen spätestens seit den GT games auch in westlichen Gefilden eine immer größere Fangemeinde hat.

also soweit ich das weiss hat man nissan nich im programm...

afaik bisher 'nur' mitsubishi, toyota, subaru usw. aber nissan afaik leider noch nicht. wäre echt schade um die schnucklige karre, btw. weiss jemand wieviel n skyline kostet?:D
 
wieso sind da nur japsenkarren dabei? ich mein, ich hab nix gegen reisschüsseln, aber streetracing kommt ja auch nicht unbedingt aus nippon. wo sind die audies und peugots etc.???:confused: :)
 
Original geschrieben von Ganymed
wieso sind da nur japsenkarren dabei? ich mein, ich hab nix gegen reisschüsseln, aber streetracing kommt ja auch nicht unbedingt aus nippon. wo sind die audies und peugots etc.???:confused: :)

kommen vieleicht noch, wesentlich is für mich wie gesagt n nissan skyline :D

hoffentlich wird die xbox version nich wieder so extrem versaut wie die von HP...das wäre für mich ne katastrophe nachdem das offizielle spiel scheinbar lizensmüll wird.
 
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