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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Das es erfolgreich wird steht eh ausser Frage. Ich hab mit Teil 3 aber das Interesse an der Serie verloren und mit diesem ollen Snake kann ich nun mal gar nichts anfangen.
 
Das es erfolgreich wird steht eh ausser Frage.
Nee, Teil 2 war zwar dank des Mega-Hypes noch erfolgreich, hat aber viele Spieler sehr enttäuscht. MGS3 war zwar deutlich besser, hat sich aber gemessen an den Ansprüchen enttäuschend verkauft. Teil4 kann jetzt vermutlich wieder von dem PS3-"Killer App"-Status profitieren, aber insgesamt ist MGS finanziell imo schon länger keine soo sichere Bank für Konami mehr, wie es das mal war.
 
Ich weiß. Ich meinte nur, dass es widersprüchlich ist, ausgerechnet bei einem erfolgreichen MGS4 kein MGS5 machen zu wollen.

Vielleicht hofft er, dass sich MGS-Hasser jetzt MGS4 kaufen um MGS5 zu verhindern? So oder so, der wird auch MGS6 machen, nur damit er wieder planlos rumschwallen kann und die Fans ihn trotzdem ernst nehmen. Ohne MGS interessiert sich doch keine Sau mehr für den ollen Kojima.
 
Aber warum sind beide am Leben? Ich dachte immer, das MGS2 nach dem bösen Ende spielt. Ich blick nicht durch. Wenn es dazu Infos gibt, bitte ich um einen Link (möglichst auf deutsch oder englisch). Wer kann mir helfen

Die Antwort:

Metal Gear Solid: The Twin Snakes (Gamecube). Dort ist Otacon beim Meryl-Ending auch am Leben. ^^
Einen Link mit Infos habe ich jetzt leider nicht.
 
Neue Details zu Metal Gear Solid 4
09.12.06 - Konami hat neue Einzelheiten zu Metal Gear Solid 4 bekanntgegeben, das Ende 2007 in den USA auf den Markt kommt.

- Die Injektionen, die sich Snake gibt, sollen laut Hideo Kojima eine sehr wichtige Rolle im Spiel einnehmen.

- An den Waffen lassen sich zahlreiche Modifikationen vornehmen, und der Spieler wird überrascht sein, wie viele es sind. Eine Ausbaustufe sind Granatwerfer, Zielfernrohr, Schalldämpfer, Laserzielerfassung und Licht/Lampe. Es ist auch möglich, dass man mehrere Veränderungen gleichzeitig an einer Waffe ausführt.

- Die Gegner sind nicht immer nur hinter Snake her.


Quelle:Gamefront
- Mit dem Tarnsystem Octocam wird es nur möglich sein, Farbe und Oberfläche zu verändern, nicht aber die Form.

- Es gibt Prototyp-Waffen, die man verwenden kann. Außerdem gibt es von Kojima erfundene Waffen.

- Raiden wird nicht spielbar sein, weil Kojima nicht denselben Fehler machen will wie in Metal Gear Solid 2.

- Metal Gear Solid Portable Ops steht in Zusammenhang mit Metal Gear Solid 4; Kojima will aber nicht verraten, inwiefern.

- Die Feinde werde auch eine emotionale Seite haben: Wenn sie verängstigt sind, werden sie weniger Zeit damit verbringen, Snake zu suchen.
Quelle:Gamefront
 
David Hayter ist Solid Snakes Stimme in Metal Gear Solid 4
29.03.07 - Konami gibt bekannt, dass der Synchronsprecher und Schauspieler David Hayter erneut die Synchronisation von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots übernehmen wird.

Im neuesten Teil von Hideo Kojimas Tactical Espionage Action Videospiel-Serie spricht Hayter die Stimme eines gealterten und erschöpften Solid Snake. Für den Synchronsprecher bedeutet dieses Engagement auch die Fortführung seines Bekenntnisses zur Serie und zu einem Charakter, den er zu einem guten Stück mitformte.

Hayter spricht Solid Snake in einem original Skript aus der Feder von Hideo Kojima und Shuyo Murata. Er wird begleitet von Schauspieler- und Sprecher-Kollegen, die auch bereits in früheren Teilen der Serie zu hören waren.

Darunter sind Quinton Flynn, Paul Eiding und Christopher Randolph, welche die Stimmen von Raiden, Roy Campbell und Hal 'Otacon' Emmerich sprechen.

David Hayter wird einer der Spezialgäste im Kojima Productions Report Podcast am 29.03.07 sein, wo er über sein Mitwirken an der Metal Gear Solid-Serie diskutiert und erklärt, auf welche Weise er die Figur eines deutlich veränderten Solid Snake in Metal Gear Solid 4 darstellt.

Der Podcast ist in Englisch zum Download verfügbar auf der offiziellen Kojima Productions Website und über den iTunes Store.

Quelle:Gamefront

Wie hätte es auch anders sein sollen
 
Wow soviele Disc´s von MGS 4 für die Xbox360 :eek:
Muss man da etwar disc wechseln oder warum so viel ?:confused:
Oder ist das nur ein Fake ? Glaube mal Ja
Kann mir nicht vorstellen das man bei der Xbox360 so oft die disc wechseln muss
 
Wow soviele Disc´s von MGS 4 für die Xbox360 :eek:
Muss man da etwar disc wechseln oder warum so viel ?:confused:
Oder ist das nur ein Fake ? Glaube mal Ja
Kann mir nicht vorstellen das man bei der Xbox360 so oft die disc wechseln muss

Ja ein Fake, warum?
Denk mal drüber nach welches Format die PS3 unterstützt und welches die 360:D
 
http://kotaku.com/gaming/go307/feature-talkin-metal-gear-with-hideo-kojima-248695.php

Kojima sagt im Interview: PS3 ist wie Kino, 360 wie DVD, Wii wie TV :lol:

"The PS3 is like the theatre, it's a little bit high-priced but it has to be high quality as well. The 360 is a DVD, it still needs to be high quality but you need more variations, while the Wii is almost like a TV channel, because every game you have it with your family".

Und er sagt, dass MGS4 wie ein Kinofilm ist und daher eine "kinoreife" Hardware wie die PS3 benötigen würde (ergo: dass MGS4 nicht für die 360 kommt):

"Like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3, so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware. It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform."

Ich wollte das nur mal festhalten und werde das Geblubber quoten, wenn MGS4 für die 360 und den PC angekündigt wird. *g*
 
:addlja:

bisher isser ja der ps2 treu gewesen wenn ich mich nicht irre. naja mal sehen - von der mgs reihe halt ich seit dem 2. teil eh nicht mehr so viel ;)
 
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