Kleines Update zum Multiplayer nach etwas über 400 gespielten Matches: Das Ballancing ist weiterhin nahezu perfekt, das Gunplay passt und ist durch den niedrigen Grad an Aim Assistance schön "rewarding". Macht auf jeden Fall großen Spaß und die Einstufung der Spieler in die verschiedenen Sparten (Silver bis Champion) scheint auch ganz gut zu funktionieren. Man hat sehr oft knappe Matches wenn man solo spielt. Wenn man im Team unterwegs ist und ne vernünftige Absprache und ein gutes Setup auf die Map bringt gewinnt man dafür relativ einfach. Die neuen Spartan Abilitys sorgen dafür das man sich ganz anders und agiler über die Map bewegen kann und bieten trotzdem auch weiterhin Optionen für versiertere Spieler zu "tricksen" und Jumps zu schaffen die man "normal" nicht hinbekommt. Also alles so wie es sein soll. Dennoch fehlen einige Sachen die zu einem guten Halo einfach dazu gehören und bitte ergänzt werden müssen:
- Unranked Social Playlists
- Beliebte Spielmodi wie Big Team Battle (kommt die Tage irgendwann), Infection, King of the Hill, Oddball, MLG (ohne Radar)
- Team Arena bitte splitten oder jeden der integrierten Modi separat anbieten und nicht nur 2/4 (CTF und Strongholds)
- Replays speichern und nen Fileshare einrichten!
- Die Schmiede (kommt auch im Dezember)
- bitte schnell mehr Maps!
Leider habe ich aktuell nur wenig Leute an der Hand die regelmäßig spielen, was es mitunter etwas runter zieht. Halo muss man eigentlich einfach im Team spielen. Egal ob SP oder PVP.