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Halo 3

ich glaube eher das der offene beta-test (für live gold member) die große ankündigung war.

und der is in nem halben Jahr, wenn er nich nochmal verschoben wird. Imo is das ganz schön mager um den 5. Geburtstag zu zelebrieren. Paar gscheite Ingame-Shots, meinetwegen auch Targetrender, damit man zumindest mal sehen kann was für Locations und Stil angedacht ist, wäre da wirklich mal abgebracht gewesen. Dass der MC dabei ist, hat ja wohl jeder schon gewusst, und wie der aussieht auch. Bei dem Mangel an Material wird man wohl noch bis Weihnachten 2008 auf Halo3 warten dürfen.
 
bungie weiß eben wie man den hype schürt, GOW wird im endeffekt gegen Halo 3 sowas wie die ruhe vor dem sturm sein... das es vor release SP material geben wird bezweifle ich. es kommt übrigends definitiv 2007.
 
bungie weiß eben wie man den hype schürt, GOW wird im endeffekt gegen Halo 3 sowas wie die ruhe vor dem sturm sein...

daran zweifle ich nicht. Aber bisher wird da noch gar nix geschürt. Schüren würden sie, wenn sie ein Bild präsentieren würde, in das man etwas reininterpretieren kann. Dann würden sich die Fanboys wieder überschlagen, das da hinten is einfach nur belanglos.

das es vor release SP material geben wird bezweifle ich.

Ich nicht, sie werden Story- und Locationhäppchen bringen, um den Hype zu schüren. So ist das ganze nunmal aufgebaut, schon alleine wegen dem Cliffhanger im 2.Teil und der erzeugten Spannung können und werden die das richtig zelebrieren.

es kommt übrigends definitiv 2007.

Sagt wer?
Halo 2 wurde wenn ich mich recht entsinne auch öfter verschoben, da gab es auch dieses beliebte "kommt definitiv 200x"-Spielchen. Würde mich wundern, wenn sie es diesmal nicht auch machen.
 
daran zweifle ich nicht. Aber bisher wird da noch gar nix geschürt. Schüren würden sie, wenn sie ein Bild präsentieren würde, in das man etwas reininterpretieren kann. Dann würden sich die Fanboys wieder überschlagen, das da hinten is einfach nur belanglos.



Ich nicht, sie werden Story- und Locationhäppchen bringen, um den Hype zu schüren. So ist das ganze nunmal aufgebaut, schon alleine wegen dem Cliffhanger im 2.Teil und der erzeugten Spannung können und werden die das richtig zelebrieren.



Sagt wer?
Halo 2 wurde wenn ich mich recht entsinne auch öfter verschoben, da gab es auch dieses beliebte "kommt definitiv 200x"-Spielchen. Würde mich wundern, wenn sie es diesmal nicht auch machen.

was gabs denn bei teil zwei vom SP zu sehen außer artworks von waffen etc.? afair sogut wie garnichts und auch die story war bis zum ende geheim. So gesehen hast du recht, es gab schon infos zu locations und der story (zusammen mit dem ersten trailer), und der trailer an sich soll so oder ähnlich auch im zweiten drittel des spiels vorkommen, verrät also auch etwas über story und location. bei Halo 2 hat der MP und eben diese geheimniskrämerrei schon gereicht um es mehr als jeden dritten xbox besitzer kaufen zu lassen...

nachdem man das releasedatum auf der E3 des jahres fix gemacht hatte wurde halo 2 nicht mehr verschoben ( naja bei uns zwei tage später, aber des ist haarspalterei).
 
Nö, war alles Kram aus dem Multiplayer. Einen ganzen Level.*räusper*:rolleyes:

na dann halt ein halber:

http://www.blaster-foren.de/showthread.php?t=12738&page=19

jetzt habe ich das video gesehen. und muss sagen dass ich gerade eine ejakulation hatte.:D
also wenn ich mir das noch als LIVE vorstelle, dass man in teams auf gegnerjagd geht und sich durch die häuserschluchten ballert, kommts mir gleich fast nochmal.:D

und das bei der grafik.:eek:

oh mann, ich bin absolut begeistert. und komm mir ja keiner mit ner renderscheisse. das ist ingame!













*spritz*
















shit....:D

:D
 
nö, AL hat recht, es gab einen ganzen vorgespielten level auf der E3 2003, es war ein stadtlevel in mobasa #2 und es war imo ein sehr geiles level. im fertigen spiel waren dann nur noch bruchstücke übrig, die imo nur ansatzweise die klasse aufbringen konnten, die das level damals im video vermittelte.
 
nö, AL hat recht, es gab einen ganzen vorgespielten level auf der E3 2003, es war ein stadtlevel in mobasa #2 und es war imo ein sehr geiles level. im fertigen spiel waren dann nur noch bruchstücke übrig, die imo nur ansatzweise die klasse aufbringen konnten, die das level damals im video vermittelte.

Von dem Level war letzten Endes doch garnix mehr übrig, da kann man net behaupten es wäre aussagekräftiges Material aus dem SP gewesen. Fakt bleibt, es gab keine Impressionen oder großartige Informationen zum SP bis 1-2 wochen vor release wo der Titel geleaked wurde. Ist aber im Grunde auch ega, ob und wie weit Bungie ihre Informationspolitik beim dritten Teil ändern werden wir sehen.

Ich finds erstaunlich dass dieser Aspekt mehr diskutiert wird, als die unerwartete (und imo geile) ankündigung, dass es ne freie Multiplayer-Beta geben wird. Einige schreien sicherlich wieder rum man lasse die Community die Quallitätsisicherung übernehmen und haben damit wahrscheinlich sogar recht, dem Endprodukt kann es aber im grunde nur dienlich sein. Dürfte noch optimaler auf die bedürfnisse der Zocker zugeschnitten sein als es Halo 2 zum release gewesen ist.
 
Von dem Level war letzten Endes doch garnix mehr übrig, da kann man net behaupten es wäre aussagekräftiges Material aus dem SP gewesen.

Das weiss man jetzt, zum damaligen Zeitpunkt war es Ingame-Material und zwar jede Menge. Man konnte Action sehen, man konnte Gegner sehen, man hat gesehen, dass es auf der Erde und in einer Stadt spielt, man konnte sehen wie ein Fahrzeug gekapert wurde, afair war da auch irgendwas mit 2Hand-Feature, oder war das später?
Wieviel das MC-Bildchen da hinten letztendlich mit Halo3 zu tun haben wird, wissen wir ja auch noch nicht...

Fakt bleibt, es gab keine Impressionen oder großartige Informationen zum SP bis 1-2 wochen vor release wo der Titel geleaked wurde. Ist aber im Grunde auch ega, ob und wie weit Bungie ihre Informationspolitik beim dritten Teil ändern werden wir sehen.

Das haben wir schon gesehen, mit dem Halo3-Trailer, der ein paar mysteriöse Elemente enthält und die Fantasie der Fans stimuliert. Das neue Bild dagegen is gar nix, ne Verlegenheitslösung weil sie sonst nix haben, nehm ich mal an.

Ich finds erstaunlich dass dieser Aspekt mehr diskutiert wird, als die unerwartete (und imo geile) ankündigung, dass es ne freie Multiplayer-Beta geben wird. Einige schreien sicherlich wieder rum man lasse die Community die Quallitätsisicherung übernehmen und haben damit wahrscheinlich sogar recht, dem Endprodukt kann es aber im grunde nur dienlich sein. Dürfte noch optimaler auf die bedürfnisse der Zocker zugeschnitten sein als es Halo 2 zum release gewesen ist.

öffentliche Betas gab´s doch schon öfter, Sony verkauft so was mittlerweile sogar schon als Spiel. Was ist daran jetzt so spektakulär?
Eigentlich is es doch nur Halo3-Multiplayer bissl (sehr) früher, dafür verbuggt, nicht ausbalanciert und unfertig. Warum sollte ich so was spielen wollen, oder überhaupt auf Konsolen wollen? Da wart ich doch lieber und spiele dann, wenn es fertig und ausgereift ist. Das kann gerne auf PCs bleiben, da konnt ich auch noch nie nachvollziehen, warum Leute freiwillig Betatester spielen.
 
Nein, dass sie erst große Ankündigungen zum 5-jährigen ankündigen und dann so´n pobliges Bild vom MC vor ner Textur präsentieren.

Siehst du. Nix mitbekommen, aber mosern.

Nein, es gab mehr als einen Trailer, es gab eine Präsentation, auf ner E3 wenn ich mich recht entsinne, wo ein Level gespielt wurde, der dann im Spiel allerdings so nicht mehr drin war. Das war lange vor Release von Halo2.

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