Fallout: New Vegas

Es kann ja sein das sich viel verändert hat und die präsentation general überholt wurde.

ganz klares nein, du kannst deine geldbörse also stecken lassen. die präsentation ist weiterhin staubtrocken. präsentationsmäßig hat sich bei den bethesda spielen seit oblivion in meinen augen rein gar nichts getan und ist imo auch der größte kritikpunkt. atmo und spielerischer gehalt stimmen, ich habe sogar schon die ein oder andere ganz lustige/interessante quest aufgetan, aber die präsentation ist einfach dröge und langweilig. darum kann mich das spiel auch nicht richtig packen.

vllt. tut sich im spielverlauf ja noch was, ich habe mir mal vorgenommen länger drannzubleiben weil mir gerade die atmo sehr gut gefällt. ob ich es diesmal schaffen werde einen bethesda schinken durchzuzocken wird sich zeigen. von daggerfall bis fallout3 hab ichs jedenfalls nicht geschafft. :zahn:
 
Einen Zusammenhang zu F3 gibt es bei Vegas nicht, oder?

Ich habe mittlerweile wieder soviel Bock auf das Setting bekommen, aber ich tendiere immer noch zur GOTY von Teil 3, die mir vermutlich mehr bringen wird, weil es außerdem noch jede Menge Mods gibt. Nur ein bisschen blöd ist, dass ich das Hauptspiel schon durchgespielt habe und mich da noch einmal durchspielen müsste. Wobei ich dann ja mal die ein oder andere Entscheidung anders treffen könnte. Goodbye Megaton. :naughty:
 
Fehler & Abstürze: Fallout: New Vegas Patch in Arbeit / Geht Bethesda gegen schlechte Reviews vor?

21.10.10 - Bethesda gibt bekannt, dass für das Action RPG Fallout: New Vegas (PS3, Xbox 360) ein Patch in Vorbereitung ist. Der Patch soll mehrere Fehler im Spiel ausmerzen und schnellstmöglich veröffentlicht werden; ebenso will Bethesda in Kürze Details zu dem Update nennen.

Fallout: New Vegas ist mit zahlreichen Fehlern ausgeliefert worden, zu denen es auf YouTube Dutzende Videos gibt: Objekte tauchen plötzlich aus dem Nichts auf und flackern in der Landschaft herum, mehrere Spielfiguren stecken ineinander fest, Charakteren knickt der Kopf ab, Hunde laufen rückwärts und machen einen Moonwalk oder das Spiel friert gleich ganz ein und stürzt ab.

Gleichzeitig scheint Bethesda angeblich Druck auf einige amerikanische Websites auszuüben, dass sie zu negative Spieletests zu Fallout: New Vegas entfernen und offline nehmen. Das behauptet Dan Hsu, der ehemalige Chefredakteur der EGM, auf Twitter.

"Eine Seite wurde gedrängt, ihren Test zu Fallout: New Vegas runterzunehmen, weil der Anzeigenkunde Bethesda nicht glücklich mit der Wertung war", schreibt Hsu. Um welche Website es sich handelt, sagt er nicht - der betroffene Redakteur könnte sonst seinen Job verlieren.

Zudem will Hsu gehört haben, dass zwei weitere Websites ihre Tests zurückhalten, bis eine Fallout: New Vegas-Werbekampagne bei ihnen abgelaufen ist. Belege für seine Behauptungen liefert Hsu nicht, eine offizielle Erklärung der betroffenen Websites oder von Bethesda liegt ebenfalls nicht vor.
Quelle: gamefront.de
 
Ich konnte mir nichtmal das Review bis zum Ende ansehen weil ichs so unerträglich öde fand. Aber gut, dann weiß ich nun wenigstens wieder mit Sicherheit das die Serie nichts für mich ist.
 
Ich habs für den PC und finde es klasse. Klar, der Einstieg ist im Vergleich zu Fallout 3 (und erst Recht im Vergleich zu Fallout 1+2) lieblos. Dafür gibts jetzt endlich einen Hardcore Modus und die Quests sind abwechslungsreicher, die Begleiter interessanter. Leider hat sich ansonsten wenig getan und das Spiel krankt an den selben Problemen wie Fallout 3/Oblivion. Wirklich störend finde ich aber eigentlich nur, dass die Engine nicht das leisten kann, was die Story verspricht. So hatte ich z.B. einen Kampf um eine kleinere Stadt bei dem die Verteidiger ca. 7-8 Soldaten vor Ort hatten und die Angreifer mit sage und schreibe 3 Soldaten (+ mich&party) die Stadt stürmten. Wahnsinn.

Das schadet auch der Glaubwürdigkeit des Spiels, während z.B. um New Vegas herum dutzende "Räuber" umherstreifen sind z.B. die Außenposten der New Californian Republic immer nur von 2-3 Leuten besetzt. Sehr glaubwürdig, dass diese eine drohende Invasion zurückhalten. Schade finde ich auch, dass die Bunker viel zu einfach zu finden sind. Die hatte ich in Fallout 3 noch besser versteckt in Erinnerung.
 
habe gestern ein privat tutorial von akira bekommen, jetzt habe ich einiges verstanden und auch einen gut geskillten held und gleich machts ne ecke mehr spaß.

hat jemand karawane gerafft? da verstehe ich nur bahnhof, imo für ein minigame viel zu kompliziert oder ich bin zu doof.
 
Welche Version hast Du für den PC? Ist es nun bestätigt, dass man mit jeder Version jede Synchro nutzen kann über Steam?
Ich konnte meine UK CE gestern problemlos aktivieren. – Kann aber sein, dass das in den nä. Wochen nicht mehr mgl. sein wird. Bei MW2 ist es und bei L4D2 soll es ja schon nicht mehr mgl. sein mit ’nem dt. Account.
Theoretisch kann ich zwi. deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch wählen. Hab’ es praktisch aber nicht vor. ;)
Wenn’s dir aber weniger um die Gore-Effekte als viel mehr um die Sprache geht, kann ich nur raten: Lt. der Meldung auf der dt. Steam-Seite und einigen Postings im Steam-Forum geht das Spiel nur in deutsch zu spielen – was egtl. auch auf Retail-Keys zutreffen müsste.

Der Einstieg ist durchaus etwas lieblos, die Geburt in FO3 war aber auch wirklich genial. Die fast schon unzähligen Detailänderungen ggn.über FO3 find’ ich noch etwas verwirrend, aber ich denke mal, das legt sich. In meinen bisher zwei Stunden hab’ ich ja noch nicht soooo viel erlebt.

Überrascht bin ich, dass das Spiel bis auf gelegentliche Sound-Aussetzer und etwaige stärkere Ruckler im Freien ggn.über FO3 bei mir noch so gut läuft. Hätte ich wg. der Dual-core-Voraussetzung nun echt nicht gedacht. Und das auf ’nem PC, der schon für FO3 am unteren Ende der Systemvoraussetzungen kratzt. :verl: Bin mal gespannt, wie’s in New Vegas aussehen wird.
Was aber def. besser läuft, sind die Radiostationen. Endlich muss ich bei den Liedern das Radio nicht mehr ausschalten, weil ich sonst nur ein Stotterfest höre. Mr. New Vegas hat bisher aber weniger Charme als Three Dog. :(

Ach ja, hat jemand Caravan verstanden und kann es mir erklären? :D In meinem ersten Spiel war ich recht schnell an einem Punkt, wo ich keinerlei Karten mehr ablegen konnte.
 
Habs wie Jello gemacht, sorry hatte den Thread hier nicht mehr geöffnet.

Bin nun durch und nach wie vor schwer begeistert. Durch ist dabei auch sehr relativ, ich habe wohl nur 50-60% des Spiels gesehen. Achtung übrigens: nach Ende der Story kann man nicht weiterspielen (DLC anyone?).

Ein paar Negativpunkte:
- In New Vegas selbst und am Hoover Dam ruckelt es teilweise extrem - ohne sichtbaren Grund. Besonders viele Leute und oder Effekte gibt es an beiden Orten eigentlich nicht zu sehen.
- Die Hauptstory ist wieder relativ schwach, vor allem aber extrem kurz. Darüber sollte man sich also im klaren sein. Wer viel Spaß mit dem Teil haben will muss erkunden. Dafür gibts nun so viel wie nie zuvor zu entdecken, man muss selten mehr als 3-5 Minuten laufen um etwas neues zu entdecken. Außerdem gibt es ja diesen Perk mit dem man die ganze Map aufdecken kann.
- Ich hatte nen ziemlich üblen Bug (habe im Internet ein wenig gestöbert, ist wohl relativ verbreitet) durch den ich mit einer der Hauptfiguren der Story überhaupt gar nicht erst reden konnte, da mich seine Untergebenen sofort (ohne Grund) angegriffen haben. Hierdurch wurde mir eines von (soweit mir bekannt) 3 "Haupt"enden komplett verbaut. Ansonsten konnte ich aber bis auf teilweise massive Clippingfehler (Gegner die im Boden verschwinden) und Probleme mit der Wegfindung bei NPCs keine größeren Bugs feststellen.
- Die Wegbegleiter sind imho deutlich besser gelungen als noch in Fallout 3 zumal die meisten auch interessante Hintergrundgeschichten bieten. Leider hat man aber die zugehörigen Quests sehr schnell durch und danach gibts eigentlich nichts mehr, was man mit den Begleitern besprechen könnte. Besonders schwach ist imho die Geschichte um den Hund, vor allem weil man mit ihm zu keiner Zeit interagieren muss/kann.

Die Roboter von Mr. House haben mich sofort angegriffen als ich in sein Casino gegangen bin, obwohl mich dieser Victor direkt davor noch aufgefordert hat, seinem Chef einen Besuch abzustatten.

Edit:
Für Caravan gibts ne Anleitung die man im Pipboy lesen kann. Ich hab die bekommen als ich in Goodsprings mit dem Flüchtling gesprochen hab. Geholfen hat sie mir aber nicht, kapiere es trotzdem nicht so richtig. Da hätte man ein interaktives Tutorial machen sollen. Sich reinzubeißen bringt auch wenig, zumindest hab ich keine zugehörige Quest gefunden. Gerade in Vegas hätte sich ja z.B. ein Pokerturnier oder sowas angeboten.
 
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Bin jetzt kurz vor dem Strip, Spiel ist genial. Macht echt derbe Laune. Zwar gibt es, wie schon Nek'Yar erwähnt hat, die typischen Schwächen im Spieldesign und in der Engine, aber bei solch genialer Atmosphäre und Rollenspielvielfalt sieht man da gerne drüber hinweg. Definitiv ein Hit, ich hoffe, aber dass es nicht wie Alpha Protocol ist (schwacher Anfang, genialer Mittelteil, grottiges Finale), weil Obsidian zB mal wieder nicht genug Zeit hatte. Auf jeden Fall sehr geil und empfehlenswert.
Spiel ist übrigens innerhalb dieser ersten 10 Stunden nur einmal abgestürzt und noch paar kleinere Bugs wie clipping-fehler.

Ach, und noch was: Die Begleiter sind klasse, machen die Kämpfe aber fast schon zu einfach. Boone und ich fegen mit unseren Gewehren die Mutanten, Legionäre etc. nur so weg. Bei FO3 war man zwar nach einer gewissen Zeit auch total overpowered, wenn man gut geskillt hat, aber hier geht das doch bisschen schnell (derzeit Lvl 14-15? Level-Cap ist 30?)
 
Es gibt imho schon einige Gegner die selbst mit Stufe 20 noch problematisch sein können (hier gibts ja auch soweit ich weiß Level Scaling wie in Oblivion). Boone ist aber imho wirklich viel (!!!) zu stark. Der verteilt mit fast jedem Schuss nen Headshot und killt damit viele Gegner noch bevor man sie selbst überhaupt entdeckt hat. Darum bin ich irgendwann auf die Frau aus der Kneipe in diesem NCR Außenposten umgestiegen (die Tochter von einem NPC aus Fallout 2). Ab da war es dann herausfordernder. So stark die menschlichen Begleiter sind, so schwach sind aber imho die nicht menschlichen Begleiter. Sprich (soweit von mir entdeckt): der Hund und der Roboter. Die sind beide nicht nur ziemlich langweilig sondern auch (von Tragekapazitäten abgesehen) nutzlos. Imho sollte es nen Skill geben, durch den man auch zwei Menschliche Begleiter haben kann. Spätestens dann müsste Boone aber natürlich deutlich geschwächt werde.n

Die Hauptstory geht eigentlich (zumindest der Handlungsstrang dem ich gefolgt bin) höchstens 6-8 Stunden. Eher weniger. Allerdings sind viele Teilaufgaben so gestellt, dass man für sie sehr viele Nebenquests machen sollte/muss. Unter 15 Stunden sollte also eigentlich niemand durchkommen. Ich habe etwa 24 Stunden gebraucht und habe wie gesagt nicht mal im entferntesten alles gesehen und werde mich die Tage sicherlich auch nochmal ins Ödland stürzen und mich dort weiter umsehen.

Was mich etwas genervt hat:
Rüstungen anderer Parteien können nicht "verändert" werden, damit man trotzdem z.B. als Vertreter der NCR erkennt wird. Ich hätte z.B. eine Rüstung der Brotherhood of Steel und durch die Story erfährt man auch, dass die NCR jede Menge Brotherhood Rüstungen durch Kämpfe erbeutet hat. Imho hätte man da bei einer Art Rüstungshändler eben diese "einfärben" können sollen. So hatte ich zwar ab der Mitte des Spiels eine geniale Rüstung, konnte sie aber quasi nie tragen (ist man Teil der Brotherhood wird man quasi von allen sofort angegriffen) und lief stattdessen mit einer Scout Rüstung herum.
 
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