Hier ist der erste Eindruck von dem Giga-Michael. Hat sogar ein sehr gut bekommen.
"(Michael) Auf der E3 wurde es als "Best Action Game" ausgezeichnet und bei seinem ersten Auftritt in unserem Studio hat es auch einen guten Eindruck hinterlassen. Jetzt steht der Release kurz bevor und wir halten die fertige Version von "Enclave" in unseren Händen.
"Enclave" fasziniert von Anfang an durch eine ausgefeilte Story und der Möglichkeit sich für eine der beiden Seiten zu entscheiden, die im Kampf Gut gegen Böse gegenüber stehen.
Je nachdem ob Ihr euch für die Licht-/ oder Finsternis-Kampagne müssen unterschiedliche Missionen gespielt werden.
Die Hintergrundstory für beide Seiten ist aber gleich: Vor langer Zeit hatten die dunklen Heerscharen schon beinah den Sieg errungen, als eine Magierin der Armee von Celenheim zu Hilfe kann und mit ihrem Zauber eine Kluft zwischen den beiden Parteien entstehen lies. Getrennt durch diese unüberbrückbare Schlucht entwickelte sich Celenheim zu einem Hort von Reichtum und Frieden.
In ihrer Enklave waren sie vor den sogenannten "Outlandern" sicher und deren Hass auf die Bewohner Celenheims steigerte sich ins Unermessliche. Doch im Laufe der Zeit wuchs die Schlucht immer weiter zusammen und es dauert nicht mehr lange bis sie keinen Schutz mehr bieten wird...
An diesem Punkt startet Ihr das Spiel und macht Euch auf die Enklave zu erobern, oder zu verteidigen. Es gibt insgesamt 12 Missionen pro Kampagne, so das ihr auf eine Gesamtzahl von 24 Level kommt, wenn Ihr "Enclave" sowohl auf der Licht-/ als auch auf der Finsternis Seite gespielt habt.
Dabei habt Ihr pro Seite sechs Spielerklassen zur Auswahl, die je nach Herkunft unterschiedliche Fähigkeiten haben und dementsprechend eingesetzt werden können. Vor den einzelnen Leveln sucht Ihr euch den passenden Charakter aus und rüstet ihn entsprechend eures Geldbeutels aus.
Allerdings gibt es nicht so viele Variationsmöglichkeiten wie bei einem reinrassigen Rollenspiel und daher werden auch Taktikmuffel kein Problem haben, die richtige Ausrüstung zusammenzustellen.
Einmal ins Spiel eingestiegen bewegt Ihr euch durch eine fantastische Welt, die durch die sehr gelungene Grafik zum Leben erweckt wird. Sowohl innerhalb als auch außerhalb der Gebäude haben sich die Entwickler von "Starbreeze" sehr viel Mühe gegeben, eine stimmige Welt zu erschaffen und dies ist ihnen auch gelungen. Technisch bewegt sich die Grafik absolut auf der Höhe der Zeit und bietet alle Grafikeffekte die die Xbox darstellen kann.
Dabei läuft "Enclave" fast die ganze Zeit mit konstanter Framerate, nur bei hohen Feindaufkommen kann es zu leichte Slowdowns kommen, die denn Spielfluss aber nicht behindern.
Ein Lob hat auch die gute deutsche Synchronisation verdient. Wiedereinmal beweist ein Xbox-Spiel, dass dies durchaus möglich ist und andere Entwickler könnten sich daran ein Beispiel nehmen.
Bisher bestätigt "Enclave" die Erwartungen und wenn sich die Story weiterhin so spannend entwickelt, dann kann man auch über kleiner Mängel wie die teilweise schlechte KI hi
nwegsehen.
Ab dem 26. Juli wird "Enclave" bei uns erhältlich sein und alle Nicht-Xbox-Besitzer müssen nicht traurig sein, denn wie es aus sehr gut informierten Quellen heisst, wird "Enclave" auch für den GCN, die PS2 und den PC umgesetzt und noch in diesem Herbst erscheinen."
Ich dachte eigentlich immer Enclave wäre X-Box exclusiv... Hab ich mich da total geschnitten, denn laut dem Text da kommt es auch für Cube, PS2 und PC. Wäre echt scheisse, denn gerade die Exklusiv Titel machen ne Konsole erst interessant...