Konsole/PC Dragon Age III: Inquisition

Technisch != grafisch. Es ist ein ziemlich Bugfest - fällt aber nicht weiter auf weil die Mechanik hängende Quests etc. verzeiht, dazu kommen noch massive Animationsglitches etc. Ist im Paket nicht ganz so schlimm - dem Spiel hätten ein paar Monate Entwicklungszeit aber noch gut getan.

Ich wette btw. das der nächste Teil ein MMO oder Hybrid wird.
 
Mir gefällts, hab gestern auch mehrere Stunden dran gesessen (ONE-Version). Technisch ist es zweckdienlich - nicht wirklich gut, nicht wirklich schlecht.
 
Die Technik ist total in Ordnung auch wenn ich schon einige Bugs hatte. So sprechen die NPCs in Redcliffe nicht mit mir (sind nicht ansprechbar, hab nur ne leere Sprechblase und laut Mini Map müssten sie ne Quest geben) und ich selbst fliege öfter durch die Luft.

Mich stört eher die Spielwelt, die sich mehr nach MMO als nach Einzelspieler RPG anfühlt. Das fängt schon damit an, dass ich alleine auf mein Pferd steige und die Party nicht. Das konnte/wollte ich zuerst gar nicht glauben. Wie schlecht ist das denn? Dann lieber ohne Reittiere.
Dazu dann diese unendlichen und belanglosen Nebenquests. Imho hätten sie das Spiel straffer führen sollen, ähnlich wie in DA:O. Da war es sehr gut gelöst. Die Welt hätte man nach dem Ende dann ja trotzdem noch komplett öffnen können. So wird man ständig aus der Illusion gerissen und die Hauptquests wird beinahe komplett belanglos.
 
Sobald man in Skyhold angekommen faengt das Spiel imho erst richtig an und macht ordentlichst Laune. Mir gefaellts mittlerweile richtig gut.

Fragt sich nur was sich Bioware dabei gedacht hat den "Prolog" auf rund 20 Stunden auszulegen :vogel:
 
Das Ding ist einfach total verbuggt. Hier hätten sie noch ein paar Monate Qualitätssicherung betreiben sollen. Voll nervig.

Und grafisch schwankt es sehr. Überragende Optik habe ich bisher aber nicht gesehen.

Bioware lässt von Spiel zu Spiel nach...
 
so, bin durch! hab 42:35 std gebraucht. bin jetzt nicht komplett durch die maps gerushed, hab aber höchstens 25% von den möglichen sidequests gemacht. gerade die sammel geschichten hab liebend gern ausgelassen. muss gestehen das das als dual dagger/tempest rogue schon wieder zu einfach war im vergleich zum anfang. hab mich gegen ende nur noch in gebieten aufgehalten wo die gegner mal locker 2-3 level über mir waren. ich war übrigens lvl 17 am ende.

fazit: story ist sehr gut wie eigentlich immer bei bioware (das ME3 ende mal ausgenommen). meinung bleibt aber die gleiche. die steuerung aufm PC ist kompletter scheiss und der berg von nebenquests ist einfach unnötig zumal es dafür nur in den seltensten fällen loot gibt. gerade das pflichgegrinde in den Hinterlands anfangs ging mir unglaublich auf den sack.

nach dem abspann stellt sich mir da allerdings noch eine frage ...
Ist Solas Mythal? Mythal war ja ein Teil von Flemeth, anders kann cih mir das ende nicht wirklich erklären ...
 
Ich hab da mal eine andere Frage: Ist es möglich, von Anfang an, die Hinterlande komplett zu erkunden? Ich bin gerade bissl stuck (weil ich halt ALLES machen will), weil es Gebiete gibt, die lvl12/13 Gegner haben. Werde jetzt wohl gezwungenermaßen mal das Gebiet wechseln.
die jungs unten links hab ich als relativ hart im kopf. von daher nein! aber die karte hat ja noch n paar mehr spots.
 
Ich hab da auch alles unten links + den Riß in der Mitte + der Drachen liegen lassen. Bin inzwischen Stufe 10 und selbst dann ist es noch unschaffbar. Spiele aber auch auf hart.
 
Diese Shard Quests nerven so. Ständig ist ein zu starker Gegner im Weg oder in der Wüste findet man den Weg nicht. Die Minimap ist bei mehreren Ebenen auch komplett nutzlos. Spaß gerade auf dem Nullpunkt. Vielleicht sollte ich die Nebenquests auch einfach liegen lassen.

Sind die Belohnungen für die Shards denn wenigstens gut? So wie ich das verstehe kann man damit ja in der Wüste Türen öffnen.
 
Diese Shard Quests nerven so. Ständig ist ein zu starker Gegner im Weg oder in der Wüste findet man den Weg nicht. Die Minimap ist bei mehreren Ebenen auch komplett nutzlos. Spaß gerade auf dem Nullpunkt. Vielleicht sollte ich die Nebenquests auch einfach liegen lassen.

Sind die Belohnungen für die Shards denn wenigstens gut? So wie ich das verstehe kann man damit ja in der Wüste Türen öffnen.
ging mir genauso. hab die 1. wüste (linke auf der warmap) dann einfach ausgelassen. die 2 (rechts davon) ist deutlich entspannter.
generell hab ich den ganze shard sammel scheiss weggelassen.
 
Das Spiel hat einfach zu viel Content. Hab jetzt auf Normal gestellt damit ich wenigstens nicht so oft neue Tränke holen muss. Bin aktuell bei 20 Stunden und gefühlt noch am Anfang der Geschichte. Ist ja toll dass sie so viele riesige Gebiete haben aber das ist einfach too much. Zumindest für mich :) Aber aktuell macht es noch Spaß. Hoffentlich ist die Luft nicht zu früh raus.
 
Der Vergleich mit Xenoblade ist ein bisschen arg weit her geholt.

Mir macht es mittlerweile aber auch ziemlichen Spass, ist halt etwas unrund.
 
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